Rookie不仅入选最佳第一阵容,同时还被评为最有价值的选手。也就是常规赛MVP,LPL春季赛常规赛MVP,就是IG战队的,中单选手RookieRookie在常规赛表现出色,多项数据排名第一,并且带领队伍取得了18连胜的好成绩在最佳阵容的评选中,V5战队可以说是最大赢家,他们一共是有3名选手进入到了1阵,分别是Rich李在元,Rookie宋义进和Photic应祺燊,说句实话这也是实至名归的,毕竟V5战队在常规赛中的表现很好。
而另外两名进入一阵的选手则是JDG的,Kanavi徐进赫和RNG的MING史森明,他们也有不错的发挥诸多豪门战队在这个春天为我们带来了太多精彩的比赛和瞬间,不管是久经沙场的老将还是新生代选手,他们在春季赛的表现也纷纷让观众惊叹,而在今天首战RNG大战WE开赛之前,官方也终于为我们揭晓了春季赛常规赛MVP得主他们这个赛季以来优越表现的一次肯定。
Rookie荣获LPL特点
那就是来自IG战队的中单Rookie将在不久之后评选出春季赛常规赛的MVP选手,那么在这个结果正式揭晓之前,我们不妨来看看在过去几年里春季常规赛的排名情况,或许从这里面就能看出今年MVP得主的一些端倪首先是在转会期的末期引入了karsa还有rookie这两名强力老将。
LPL春季赛常规赛最佳阵容和MVP、最佳新秀的榜单已经出炉,V5中单Rookie强势包揽了最佳一阵和MVP,同时创造了新的纪录,成为LPL赛区继Doinb之后第二位获得过三次常规赛MVP的选几经辗转后于2015年转入IG电子竞技俱乐部。
英雄联盟职业联赛,简称LPL(League of Legends Pro League),是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。LPL有着很多优秀的队伍,和许多优秀的选手,也有很多新进的选手,JDG战队是一个新的登顶的队伍,同时有着优秀的职业选手。
JDG战队的队员有Zoom、705、Kanavi、Yagao、LokeN、Lvmao,结合比赛中的表现来看,我最看好Zoom和Lvmao、Kanavi的发展,实力还是比较强的,JDG战队在2020年首度捧起了春季赛冠军奖杯,辅助LvMao当选FMVP。
LvMao在2015年步入职业赛场,游戏ID为LvMao,是JDG电子竞技俱乐部英雄联盟分部的电竞辅助选手。招牌英雄有稻草人、加里奥、牛头、塔姆。2018英雄联盟LPL夏季赛左名豪在下路总能在前期保持稳定,而夏季赛场均可以达到3.7次击杀,输出占比达到28.6%的Loken团战总能找准位置,成为JDG团战稳定的输出点。一路走来积累了很多的经验,也增强了实力,而2020年将会是一个好的开始。
id为Kanavi的徐进赫在2020年4月获得LPL春季赛常规赛MVP,徐进赫是第一位登上LPL常规赛MVP的打野选手。 2020年5月2日,徐进赫所在的JDG战队3:2击败TES获得2020LPL春季赛冠军。 这也是一个好的开始,发展会越来越好,那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言。
(击杀+助攻)/死亡=MVP值。
LPL中的MVP榜就是选手每
场的MVP值相加
北京时间4月9日,2018年LPL春季赛常规赛在经历了十周的激烈比赛后终于完美落幕,而众多优秀选手在赛场上的惊艳表现可谓是令人印象深刻,而春季赛MVP的奖项最终究竟花落谁家目前也仍未可知,就让我们一起来盘点一下有望赢得MVP的选手们吧。
【iG.Rookie】
本赛季“完全体”的iG在常规赛中展现出了史无前例的统治力,接连打破了由EDG所创造的两项连胜纪录,而这显然离不开Rookie在中路一贯的稳定发挥,本赛季他一共斩获了11次MVP,堪称队内的第一大腿。
Rookie对线细节细腻,同时无论是什么类型的英雄都能够熟练使用,因此一众职业中单都认为Rookie是能在对线时给予他们压力最大的对手。而Rookie在团战时的出色表现更是让人为之惊叹,他总是能准确的抓住最巧妙的输出时机,这让他场均每分钟都能打出640的巨额伤害,堪称是一台行走的输出机器,甚至可以夸张的说,只要Rookie还没有在团战中倒下,那么iG的团战便不会失败。
【WE.Xiye】
虽然WE在本赛季的发挥十分一般,但xiye在中路的发挥是顶尖的,在所有MVP的有力竞争者中,xiye虽然以12次MVP不敌Scout,但他所获胜次数却远远少于Scout。
在原指挥Condi宣告休息后,选手发挥的不稳定和临场决策上的混乱成为了困扰WE的最大问题,而由此造成的种种压力都必须由xiye所一力背负。如今xiye既要担当一名合格的输出者,又要承担在前期带动节奏的重任,就连团战中的开团时机也要由他去负责掌握指挥,因此xiye除了在输出数据方面名列前茅,其78.8%的参团率也是冠绝联盟。
【EDG.Scout】
功获胜的关键因素,他也以13次MVP排名榜单上的第一位,可以说如今EDG能以西部第一的成绩挺进季后赛,Scout乃是最大的幕后功臣。
Scout在输出数据方面并不优秀,偏爱节奏型英雄的他场均每分钟输出仅有534,但他对EDG节奏上的带动却是难以用数据来言说的。Scout可以说是EDG的第二个打野,他偏爱游走的性格让他往往在获得线权后便会疯狂支援上下路,他那76.2%的参团率在联赛中也是名列前茅,但他疯狂游走后却依旧能以10.17的每分钟补刀数据排名中单的第一位,对线能力之强可见一斑。可以说一旦Scout在游戏前期崩盘,那么EDG将很难有一人在逆风时站出来。
在LOL中,MVP就是这场比赛发挥最为出色的那个人。
评判的依据就是这场比赛的表现,杀敌,死亡,推塔,排眼,拿龙等。
MVP判定方法
1:人头多
人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。
2:补兵多
补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。但实质性的决定不了比赛结果。
3:对英雄伤害最高(重点)
这就很重要了,一场比赛的胜利,肯定要知道是谁的伤害最高,是谁输出的伤害最多。会输出的玩家往往可以决定一场比赛的胜利。
4:承受伤害多
吸收最多伤害的坦克,为团队作出贡献,
5:助攻多
一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。
所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。
6:打钱最多
通常情况下,人头和补兵决定经济收入。但是也不是绝对的。钱多没有打出伤害往往也没多大用处
7:推塔最多
塔是前期经济的稳定来源,往往一场比赛前期推了很多塔,团队会领先很多经济,还有对视野的控制
8:3杀4杀5杀
这是看实力的了。
扩展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
参考资料:百度百科_英雄联盟
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