首先对不起,由于我最近很忙玩的少了一点。而最近排位规则改动很多,如果说错了,我不是故意骗人,然后我也查询了一点资料。
而且8.1日更新版本的改动的也非常的大,很多之前的信息也不足够。
因为你刚开始玩排位,也就是说你的排位分1200(rank solo 1200)
这个阶段呢,有很多你这样刚玩的玩家,而你到30刚一个月,属于比较“坑”的玩家(SORRY)
这里有很多玩了几百盘排位还停留在1200的人可能会很“适应”这样低端的排位分段,而不停的说你这个新来1200分的人 坑什么的,不要太在意这些人,宽阔你的胸怀,因为你马上就要提升到1400 乃至更高的水平,不要和他们一般见识。
然后你问的BAN英雄这个问题,我来解释一下。
排位按照RANK分数的高低排列1-5楼,1楼的分数高于5楼。(差值有可能在100以上,所以可以认为楼上比楼上的厉害)
然后之前的版本都是由一楼来BAN英雄,目前好像改成随即队长。5楼也可能队长。
BAN英雄的对象一般是:
大型团控型 (amumu,猴子,莫甘娜)之类
地球支援型 (暮光之眼,卡牌,潘森还比较少)之类
机动支援型 (狐狸,卡萨丁)之类。
强力gank打野(小丑,梦魇,蝎子,瞎子)等
强力辅助 (牛头)等
目前版本IMBA型
有的时间阶段会有一些非常厉害的英雄,看每个版本更新,最近加强削弱调整了很多英雄,现在我不清楚。所谓一代补丁一代神。
而你目前要进入的1200-1300分段,属于喜欢BAN团控,和地球支援型。 无非就是卡牌,暮光之眼,莫甘娜,卡萨丁什么的。
而且BAN人有技巧,如果对面的一楼一般BANAP英雄,他就可能玩AP,他一直BAN上单,他就可能玩上单, 你可以把他可能很想选,玩起来非常非常厉害的英雄猜出来然后BAN掉!!
然后.....我一时间想不起来了, 想起来再说吧。
lol小组赛赛制:
1、入围赛
第一轮:双循环,将12支队伍随机分成四组,每一组三支队伍,在自己的组内进行BO1比赛,获胜的队伍加一分,失败了不加分,之后每一组积分最多的两支队伍进入下一轮,每一组积分最少的队伍直接淘汰。
第二轮:随机匹配,剩下的八支队伍进行随机匹配,每一组的第一名和第二名分开进行抽签,第二轮的比赛由各组第一名对战各组的第二名,BO5之后获胜的队伍进入小组赛进行对抗。
2、小组赛:小组赛赛制目前并没有出来,根据之前的总决赛来判断,小组赛依然会是BO5,每一个队伍都拥有展现自己实力的机会。同时,会将每一个种子池的队伍分开,不会发生两支实力强劲的队伍早早决出胜负的可能。
参赛大赛赛区:中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
电子竞技游戏《LOL英雄联盟》初次变成亚洲运动会宣布新项目,代表着社会发展对电子竞技的运动特性的认可升高,不会再将他只视作玩游戏那么简单。这个消息以后,外国媒体 Dexerto又报导了一拳的一个重大消息,他们正在与奥委会进行谈判,期待将《英雄联盟》变为奥运赛事。
做为时下知名度更为普遍的《英雄联盟》有着着非常完善的比赛,每一年的MSI和S锦标赛事全是国际级比赛。经过了八年的的发展趋势,《英雄联盟》有着着十分巨大的粉丝群体,还曾在“2017中国十大体育比赛”取得过第五的优异成绩,知名度可见一斑。针对《英雄联盟》的粉丝们来讲,可以印证她们所属我国及地方的最牛参赛选手构成参赛队上场亚洲运动会将是一次激动人心的事儿。
电竞和大家平常说的"玩游戏"不一样,让一些游手好闲的小果汁们和一些看到职业赛都不屑一顾的"父母们"都区别了这两个概念。电竞彻底具有传统式竞技体育特点,也有着很大销售市场和专业性的职业赛,没理由不将它认清为一项竞技体育新项目。做为对这届运动会的适用,《英雄联盟》比赛精英团队可能在团队优选环节及其比赛规则建立层面为亚洲地区奥林匹克运动会联合会以及会员国提供建议。
此外,拳头公司比赛精英团队也会对一些分赛区的第二本赛季公开赛日程做出调节,便于让职业玩家们可以参与这届亚洲运动会。《英雄联盟》宣布当选杭州市亚组委发布的第19届亚洲运动会的电竞新项目名册。这也是电子竞技第一次变成亚洲运动会宣布竞赛项目,向全球呈现电竞运动的韵味的一起,新项目考试成绩也将记入我国奖牌榜。
lol四强赛规则:
四强赛半决赛将由四分之一决赛获胜晋级的四强队伍进行两场五局三胜制,单场淘汰制的比赛。胜者队伍进入总决赛。
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制进行比赛,胜利的四支队伍,成为四强,进行四强赛。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大。
规则一:(一血一塔制)
1、比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项,即为胜利。
2、比赛过程中双方选手可进入草丛等位置,但不可吸取边路小兵经验,可进入野区但不可打野。
3、BAN选阶段
依据分组抽签结果,选边顺序(前面为先选边)和先后ban人顺序(先选边后ban人)。
选手进入裁判主机之后开始口头ban选,一人ban掉一个英雄一次ban掉六个英雄(每人三个),ban选结束后进入游戏,双方选手依据ban选直接选择英雄开始游戏。
规则二:(三血两塔制)
1.符文天赋全空。不许带符文天赋。
2.不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。
3.单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。
4. 以杀掉对方3次或者推倒俩个塔定输赢。否则有很多英雄是没有办法计算的。 (所有复活技能例如时光守护者的大招或者守护天使造成的假死不计入杀人数)
规则三:(水晶制)
1..不带符文天赋
2.。相同英雄
3.仅在单路,不可收野和其他两路线。
4.装备无限制。
5.不可以一级蹲草丛。
6.以推掉对方水晶作为胜利条件。
定级赛规则与一般排位相同,都采用征召模式,不过参赛队员都必须是战队成员,而且遇到的对手也会是一支战队。
定级赛对胜负没有要求,不会像晋级赛那样需要5局3胜,而是根据你的胜场帮你定位。如果你五连胜,就有可能直接黄金或者白银1,如果你五战全负的话,定级应该就是青铜5了。
战队定级赛需要打5场,并且难度会按照你的胜负进行调整,如果你的战队一直连胜,就会不断遇到更强的队伍,一旦失败,就会降低难度,准确的定位战队水平。
扩展资料:
排位赛:
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
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