冠军之箭艾希和冠军守卫皮肤的25%收益将纳入总决赛奖金池,参加比赛的各支战队将根据最终名次来分配总奖金,目前的奖金池还在据需增加中,在总决赛打完可能奖金池会滚到700万美元。
第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL确实比较火,尤其是在中国(腾讯你懂的),中国LOL玩家占世界的小一半,但是中国DOTA2玩家占世界的7%,这可见国内两者的差距。\x0d\x0a\x0d\x0a在世界上来说,就不好说了,在东欧俄罗斯,东南亚地区,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地区DOTA2要比LOL少很多,总的来说LOL还是比DOTA2火的,只是没有你在国内看到的差距这么大。\x0d\x0a\x0d\x0a第二,DOTA的奖金是官方出小红本(道具),玩家购买,然后抽成进入奖金池,LOL偏向轻松娱乐(中小学生主流),DOTA更复杂一些(年轻人多),所以在钱的程度上DOTA玩家比LOL玩家有钱,今年TI6的总奖金一亿多RMB,冠军是中国队拿了6000万,估计把英雄联盟,守望先锋什么的奖金全加起来也没TI6多了。\x0d\x0a\x0d\x0a第三,这也是很重要的原因,DOTA是不烧钱的,没有什么英雄库符文之类东西,所有英雄道具都是免费,金钱一点也不会影响游戏的平衡,LOL就不行了,平时都得花钱买英雄,这也使得在奖金池的形成过程中DOTA玩家出钱的热情的比LOL多很多。\x0d\x0a\x0d\x0a总和来说,世界范围来说DOTA玩家没有比LOL少很多,又比LOL有钱,加上奖金机制问题,金钱耗费问题,DOTA2比LOL奖金多很正常(只是多得比较夸张)。
收益如下:
冠军战队的奖金为$2225000美元+冠军皮肤收益25%。S10全球总决赛的奖金池分配比例为:冠军25%、亚军17.5%、季军/殿军9%、5-8名4.5%,奖金池奖金来自冠军皮肤销售。
简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
中国LOL拿过的冠军有《2018英雄联盟全球总决赛》冠军,《2015英雄联盟季中邀请赛》冠军,《2018英雄联盟季中冠军赛》冠军。
1,《2018英雄联盟全球总决赛》
2018年11月3日,LPL赛区战队IG 3:0战胜了来自欧洲LCS赛区的FNC战队获得了本次全球总决赛冠军,这是全球总决赛历史上首个由LPL赛区获得的冠军。
2,《2015英雄联盟季中邀请赛》
总决赛中,EDG以3:2战胜韩国战队SKT1,夺得英雄联盟季中赛世界冠军,打破LOL国际大赛韩国战队的冠军垄断地位,成为第二支夺得LOL世界冠军的中国战队,同时也是中国战队第一次在Riot官方举办的全球性赛事中摘得桂冠。
3,《2018英雄联盟季中冠军赛》
2018年5月20日,MSI季中冠军赛总决赛圆满落幕,RNG以3-1战胜KZ战队,首夺世界赛冠军。
扩展资料
1,《2018英雄联盟全球总决赛》奖金:奖金的初始额为共2,250,000美元,卡兹克的冠军掠夺者皮肤与2018冠军守卫皮肤收益的25%将纳入2018全球总决赛奖金池,根据队伍名次分得奖金池中不同占比的奖金。
2,《2015英雄联盟季中邀请赛》参赛队伍:此届季中冠军赛的参赛队伍分别有TeamSolomid(TSM)、Fnatic(FNC)、EDwardGaming(EDG)、SKTelecom(SKT)、AHQ、Beşiktaş(BJK)。
3,《2018英雄联盟季中冠军赛》奖金:季中冠军赛总奖金池由两部分组成:基础奖金为250,000美元,以及至少不低于750,000美元的征服者韦鲁斯和守卫皮肤销售总收入的25%,奖金池金额总计不少于100万美元。最终奖金池为:1,370,520美元。
参考资料来源:百度百科-2018英雄联盟全球总决赛
参考资料来源:百度百科-2015英雄联盟季中邀请赛
参考资料来源:百度百科-2018英雄联盟季中冠军赛
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