拉卡泽特,27岁,身高175cm,担任中锋(CF),总评85分,传球78分,射门85分,身体76分,防守49分,速度86分,盘带83分。 热苏斯,21岁,身高175cm,担任中锋(CF),总评85分,传球75分,射门85分,身体69分,防守50分,速度85分,盘带85分。
1、在实况足球2010大师联赛中刷出妖人,6月最后一天存档,多存几个,过到7月第一周。只查看前三个球员,因一次最多刷三个妖人,且与转生后的球星无关。注意查看球员数据,非左上角总体评分,按E加速键查看。数据良好后,按回车键确认其模板。
2、白色五角星:球员拥有特定的技能,这些技能就像是天赋,与生俱来,不能学到。不过在球员编辑中,可以修改。
3、实况足球国际服可以更新*版本的游戏来看球员满级评分。目前,data 0还未更新。data0包括对某些球员的评分或降或升,某些球员品质或降或升,教练信息的更新,各俱乐部转会更新信息,某些球员的新面孔等等。大家敬请期待。好了,今天维护更新以后,更新了一些活动。
4、进入游戏,点击我的球队信息,再点击赛季结果,再点击球员数据,就能看见进球数。
5、《实况足球2010》球员的成长曲线要怎么看?得时刻关注球员的成长变化啊!其实操作很简单,现在就来看看吧!具体操作进入BL模式里读取存档选择“搜索”如下图1里显示的然后就出现前锋前卫后卫门将的选项找到你想看的球员的位置慢慢找吧。。(重点:一只能看到和你同俱乐部队友的曲线二。
6、在我的球队里面。按Q或者E来翻页---键盘 手柄的话就是加速和换人来翻页 有 球员 的成长状态曲线的。
1、若要修改实况足球10联赛球员的*状态,首先需明确自身所在游戏存档位置与读档方式。如果你的两个ML(经理模式)存档在同一个存档文件中,解决方案较为直接。只需退出游戏至主菜单,选择ML选项并重新加载存档即可。这样,球员的*状态会根据新的加载数据进行调整。
2、实况足球游戏中,球员的状态好坏可以通过箭头图标直观判断。绿箭头显示球员状态一般,表示其表现平平,既非*也非最差。蓝箭头则提示球员状态不佳,各方面能力显著下降。黄箭头表示球员状态良好,表明其当前表现稳定,具有较高的竞技水平。
3、状态就是球员在比赛前随机产生的一种对比赛有客观影响的一个数据,红是直上,是*状态,黄是斜上,是次*状态,然后平就是绿,蓝就是斜下,最后是灰色就是直下状态了,另外还有一种状态是在球员受伤后的十字状态和伤愈后的灰色状态。
4、实况足球中,红色、黄色、绿色、蓝色以及灰色的箭头代表了球员在不同状态下的表现和能力变化。首先,红色箭头通常表示球员的状态下滑或能力下降。这可能是由于球员疲劳、受伤或是处于不利的位置导致的。
5、灰色代表球员的状态正在直线下降。 蓝色表示球员的状态轻微下降。 绿色表示球员的状态保持不变。 黄色表示球员的状态轻微上升。 红色表示球员的状态直接上升。 箭头左面的绿色代表球员的体能。体能越少,绿色部分就越短,颜色逐渐变为黄色,再变为红色,最终变为空。
1、首先需要说明的是要把球员的经验值成长分为三个大类。具体分类是这样的:第一类:71%—35%—17%—8%—4%第二类:57%—28%—14%—7%—3%—1%第三类:42%—21%—10%—5%—2%粗看上面这个分类,你可能不明就里。
2、一,一定要踢欧冠和友谊赛,这两个是比赛中经验*的。二,训练,赛季结束后的转会期每天都要训练,这个很累,不是所有人都能坚持下来的,特别是带球训练,最麻烦的训练,却是*用的属性。三,得分,比赛中评分的越高,经验相对的得的也就越多。
3、看年龄。球员的成长时间是不同的。有些球员23之前成长,有的球员可能过了30还可以成长。如果过了这个年龄,球员就不会再成长了。这个可以去看每个球员的成长曲线。希望能帮到你。
4、只要在比赛结束前15分钟上场都会有经验。经验的多少首先跟球员的成长率有关,成长率越高,每场比赛获得的经验越多。和赛后的评分也有一定关系,如果一个球员得到5或5分,有时候经验只有几项是长的,而很多项不长。另外前锋进球越多,射门技术会有额外的成长。
5、一种是涨到退役,一种是涨到黄金年龄就不长了,这两个一个张的慢一个张快,下来就是你要多踢比赛,尤其是欧冠,下来每个赛季结束之后又友谊赛,那个时候可以将比赛难度调到一个姓,时间20分钟,双倍速度,还有专门的球员训练。
1、除了奥巴西和博扬之外,登贝莱、埃文斯、贝拉和卡库塔等球员也是PSP实况足球2009中的妖人代表。这些球员在游戏中的成长轨迹各不相同,但他们共同的特点是具有极高的潜力和成长速度。通过合理的培养和使用,这些妖人球员能够成为球队中的关键人物,带领球队取得更好的成绩。
2、在实况足球2009中,我倾向于选择国米阵容,并且主要使用妖人球员。下面是我为你推荐的阵容:前锋:阿圭罗(巴西,马德里竞技)和古弗朗(法国,俱乐部信息未知,具体版本取决于你的游戏版本)。高中锋:汉克(德国,无俱乐部),本泽马(法国,里昂),本特纳(丹麦,阿森纳)。
3、吉梅内斯:中卫,乌拉圭小妖,初始在马竞,有*技能,头球、上抢能力强,灵活度和速度都好。格里兹曼、萨拉赫、德佩:均为影锋或边锋位置,表现妖异,是游戏中不可或缺的进攻核心。
4、但后期成长速度会放缓。因此,玩家需要根据每个球员的特点和实际情况来制定合适的培养计划。总的来说,PSP实况足球2009中的妖人名单为玩家提供了很多潜力巨大的年轻球员选择。通过合理的培养和安排战术,这些妖人球员有可能成为球队的核心力量,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
5、在实况足球2009游戏中,寻找妖人后卫可以考虑以下几人:首先,中卫位置上有孔帕尼(比利时),蒂亚戈.席尔瓦(巴西),埃文斯(英格兰),皮克(西班牙),安顿.费迪南德(英格兰),理查兹(英格兰),加雷(阿根廷)等球员。
1、综上所述,实况足球8中的球员评分系统在一定程度上存在偏颇,过于注重进球,对进攻球员的评分影响巨大。另外,临近结束时打进的搬平球能得到高分,这也对球员的评分产生了一定影响。在实际游戏中,这些因素都需考虑进去。
2、比如前锋就是要多进球,如果一球不进,一般就是5-6分,进一球是5分,如果是1:0胜或者1:1平,进一球可以得7分,进2-3球的可以得7-5分,不过有时候我前锋进三个球也得5分(这种情况很少),可能是因为进球太容易吧,呵呵。
3、实况足球8的评分我可以告诉你。后卫只要不丢球的评分就是5-0。丢球后就是5-0。中场不管是丢球还是不丢球评分是5-0。前锋进球的评分是5-5。一般是5-5!前锋如果不进球就是5-0。各位置球员只要进球评分最少就是5。各位置球员只要被换下评分就会降低1分。
4、关键是每场比赛下来后的评分,而有的球员曲线增长在后期,比如我现在踢的实况10里面的丹尼尔,每场比赛评分都能拿到7分以上,可是一个赛季下来曲线竟然下降~~所以,不要急,没有增长可能是这个球员的爆发点还没到。
5、年龄,90%的球员25岁前都会增长,兄弟可以去网上查查妖人,这样的球员成长速度惊人。部分人会忘记,在赛季末的8周转会期里要对球员进行训练。虽然少,但是8周啊,也不少吧。如果是兄台自己编辑的球员,在基本设置里面的成长类型弄成早期型年龄弄成最小,成长速度惊人。
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