热火足球(世界杯俄罗斯对西班牙)

2022-07-11 10:12:42 体育资讯 ssrunhua

热火足球



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东部决赛赛程延期给了双方队员两天额外的休息时间,而2-1领先的热火队员显然心情十分放松。

在今天的训练课上,吉米-巴特勒、戈兰-德拉季奇以及迈尔斯-莱昂纳德一起玩起了“足球游戏”,看起来,目标是通过脚踢或头顶的方式将球送入篮筐。最终,在德拉季奇错失了一次*机会的头球后,巴特勒“愤怒”地一掌扇飞皮球,结束了这场游戏。







世界杯俄罗斯对西班牙

7月2日讯 北京时间7月1日22:00,2018年俄罗斯世界杯1/8决赛继续进行,东道主俄罗斯坐镇莫斯科卢日尼基球场迎战西班牙。上半场,拉莫斯抢点造伊戈纳舍维奇乌龙球,皮克手球送点,久巴点射扳平比分;下半场,两队互有攻守却未能取得进球。两队得不得进入加时赛,加时赛,两队均无建树。在残酷的点球大战中,阿金费耶夫神勇扑出科克和阿斯帕斯的两粒点球,最终,俄罗斯总比分5-4淘汰点球4-3淘汰西班牙晋级8强。

东道主俄罗斯小组赛2胜1负小组第二名身份晋级,而西班牙小组赛1胜2平净胜球优势力压葡萄牙小组头名晋级,俄罗斯曾11次参加世界杯,*成绩是1966年获得的第4名,球队是本届世界排名*的球队,而西班牙则14次参加世界杯,斗牛士曾在2010年获得世界杯*和1950年获得世界杯第4名。

赛前,双方队长和主裁判合影留念,两队队长挑边。

第11分钟,西班牙取得梦幻开局,伊斯科送出长传,纳乔前场右路停球被日尔科夫放倒在地,阿森西奥前场右路任意球开出,拉莫斯后点抢点,伊戈纳舍维奇光顾着盯防拉莫斯,不慎将球挡进自家球门,一个蝎子摆尾式进球却是乌龙球,伊戈纳舍维奇也成为世界杯最年老的乌龙球球员,西班牙1-0俄罗斯。

第14分钟,库兹耶夫前场右路传球,佐布宁大禁区外右脚远射,皮球高出横梁。

第21分钟,马特乌斯、普约尔在看台上观战助阵西班牙。

第23分钟,伊斯科前场带球被佐布宁绊倒在地。

球队领先后,看台上西班牙球迷显得十分兴奋,热情高涨。

第33分钟,现场球迷玩起了人浪。

第36分钟,戈洛温禁区内左侧得球右脚兜射,皮球擦着右侧立柱出底线。

第40分钟,萨梅多夫开出前场右侧角球传至禁区内,久巴禁区中路头球攻门,皮球打在皮克的手臂上,俄罗斯球员示意点球,主裁判判给俄罗斯一粒点球,皮克向主裁解释却领到一张黄牌,久巴亲自操刀右脚推射扳平比分,这是久巴本届世界杯的第3粒进球,西班牙1-1俄罗斯。

上半场,西班牙1-1战平俄罗斯,拉莫斯抢点造伊戈纳舍维奇乌龙,皮克手球送点,久巴点射扳平。

易边再战第47分钟,西班牙替补席,老将伊涅斯塔、阿斯帕斯都在替补席。

第53分钟,伊斯科前场带球摆脱防守被库捷波夫拉倒在地。

第56分钟,阿森西奥前场左路底线附近倒三角回敲,伊斯科禁区内射门,皮球被挡出底线。

第66分钟,戈洛文前场右路突入禁区与拉莫斯发生身体接触后摔倒,主裁判并未判罚点球。

第72分钟,佐布宁防守时放倒阿尔巴领到黄牌。

看台上的球迷已经看得有些犯困了。

第82分钟,阿森西奥开出前场左侧角球至禁区内,布斯克茨左脚凌空撩射,皮球被防守球员挡出。

第85分钟,阿尔巴前场左路传中,阿斯帕斯禁区中路胸部回做,伊涅斯塔大禁区边缘大力抽射,皮球被阿金费耶夫扑出,阿斯帕斯禁区内左侧小角度射门,皮球再次被阿金费耶夫扑出。

第93分钟,库德里亚绍夫前场左路断球分球,斯莫洛夫得球内切右脚兜射,皮球偏出远端立柱。

90分钟常规时间比赛结束,西班牙1-1俄罗斯,两队不得不进入加时赛,这也是本届世界杯首个加时赛。

加时赛第97分钟,俄罗斯进行第4个换人调整,叶罗欣换下库兹耶夫。

比赛进入紧张激烈的加时赛,而看台上的球迷则进行了“加餐”。

第104分钟,西班牙进行换人调整,罗德里戈换下阿森西奥。

第109分钟,罗德里戈前场右路漂亮地转身摆脱防守突入禁区右脚小角度抽射,皮球被阿金费耶夫扑出,跟上的卡瓦哈尔禁区中路左脚补射,皮球被防守球员挡出。

替补席上久巴在鼓动现场球迷。

第115分钟,科克开出前场左侧角球至禁区内,皮克争顶,伊戈纳舍维奇有一个拉扯的动作,西班牙球员示意点球,经过VAR视频回放后,主裁判并未判罚点球。

第121分钟,罗德里戈大禁区边缘得球左脚抽射,皮球被阿金费耶夫稳稳抱在怀里。

在残酷的点球大战中,伊涅斯塔第一个主罚点球,右脚推射破门,斯莫洛夫主罚点球,右脚推射破门,西班牙2-2俄罗斯;

皮克第二个主罚点球,右脚推射破门,伊戈纳舍维奇主罚推射破门,西班牙3-3俄罗斯;

科克第三个主罚,助跑,右脚推射,皮球被阿金费耶夫侧身扑出,阿金费耶夫如有神助,戈洛文主罚右脚推射破门,西班牙3-4俄罗斯。

拉莫斯第4个主罚,右脚推射破门,切里舍夫主罚命中,西班牙4-5俄罗斯。

阿斯帕斯第5个主罚点球,助跑左脚推射,皮球再次被阿金费耶夫用腿挡出,西班牙4-5俄罗斯。

最终,俄罗斯5-4淘汰西班牙晋级8强,常规时间两队1-1战平,拉莫斯造伊戈纳舍维奇乌龙,皮克手球送点,久巴点射扳平,加时赛,两队均无建树。在残酷的点球大战中,阿金费耶夫如有神助扑出科克和阿斯帕斯两个点球。

赛后,伊涅斯塔和拉莫斯难掩失落,西班牙被淘汰出局。

出场阵容:

西班牙(4-2-3-1):1-德赫亚;18-阿尔巴、15-拉莫斯、3-皮克、4-纳乔(70′,2-卡瓦哈尔);5-布斯克茨、8-科克;22-伊斯科、21-大卫-席尔瓦(67′,6-伊涅斯塔)、20-阿森西奥(104′,9-罗德里戈);19-迭戈-科斯塔(80′,17-阿斯帕斯);

俄罗斯(3-4-2-1): 1-阿金费耶夫;13-库德里亚绍夫、4-伊戈纳舍维奇、3-库捷波夫;18-日尔科夫(46′,14-格拉纳特)、11-佐布宁、7-库兹耶夫(97′,21-叶罗欣)、2-费尔南德斯;17-戈洛温、19-萨梅多夫(61′,6-切里舍夫);22-久巴(65′,10-斯莫洛夫);

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热血足球技能表

马里奥高尔夫、马里奥网球,马里奥赛车……

这个“水管工”涉及到的体育运动已经越来越广,直到《马里奥:激战前锋 战斗联赛》的出现,预示着马里奥正式踏入足球圈子。

由于端午节假期时已经放出了试玩版,不少玩家已经上手初步体验了几把。在大致体验过后,大伙的反应似乎比较统一:要不马里奥还是回去修水管得了,足球不太适合你。

我的游玩体验也大抵如此,在自己上手玩了几把之后,更加坚定了不入手这款游戏的决心。而造成这一情况的主要原因有两个:乱和难。

尽管“格斗”和道具元素仍然让人很上头,但确实不那么有趣

让人晕头转向的“乱”

如果只是说游戏比较乱,大多数玩家应该都是很容易想象的,毕竟这种类似“合家欢”的游戏,不乱一点就太没意思了。但《马里奥激战前锋》的问题在于,它继承了那些竞赛游戏的“乱”,但在这份混乱当中,玩家收获的正反馈却不够强烈。

《马里奥激战前锋》的比赛规模为5V5,每方为1名门将以及4名球员(门将为AI)。你可以选择一人控制一支球队,来上一场紧张刺激的1V1,也可以两两搭配展开对战,如果你人手的确相当富裕,大可以凑8个人,一人控制一个角色,来一场更为真实的足球比赛。

相较于其他硬核的足球游戏,《马里奥激战前锋》将球员数量大幅度减少,这项操作的本意显然是为了降低难度,让玩家不至于为了操控十个球员而手忙脚乱。

与球员减少相对的,是足球场地的严重缩水。这项设计的初衷,或许是为了加快游戏节奏,但却称得上是这款游戏最糟糕的设计之一。

看到文章标题,应该就已经能想到《马里奥激战前锋》的主流玩法了:格斗。毕竟,如果只是规规矩矩踢球,又何必来玩这么*不那么真实的足球模拟呢?大多数玩家的本意,就是为了体验那种混乱的乐趣。

乱是有了,乐趣却还得打一个问号。

相对于这个微缩版的足球场来讲,双方各4名球员一旦入场,就会导致场地显得比较局促。往往你带球没走两步,迎面而来的就是三四个壮汉的一顿老拳,将你捶到场地边缘的电网后扬长而去……

至于闪避动作?自然也是有的,但由于场地太小、球员太多,在我的实际体验中并没有成功躲过几次攻击,而我的对手也同样如此。整个游戏过程始终是重复的:带球被打飞,然后丢球,打飞别人,带球时再次被捶飞。

如果说最初上手的时候,这种不讲道理并且毫无技巧的格斗还能给你送上几分乐趣的话,那么在后续的过程中,这种混乱的打斗场景只会让玩家感到相当郁闷和憋屈。

导致游戏“乱”的原因除了小场地,多球员的衬托,还有游戏本身匹配机制的问题。

就像前文提到的那样,玩家可以选择寻找队友然后两人共同匹配对手。相较于1个人控制4名球员的手忙脚乱,每个人负责两名角色似乎是一件很轻松并且很美好的事情。

在匹配到队友进入游戏之前,我也是这么想的。

我和队友分别选择自己的两名角色后便正式进入游戏,但在切换球员拦截对手的过程中却发现,我可以操控的,并不仅仅是自己的两名球员,切换时同样会切到队友的球员。

单人操作尽管有些慌乱,但至少球员的切换就比较简单明了——依靠自己手动选择,抑或是自动切换到距离足球最近的那名球员。但由于还有队友的存在,你完全无法确定在按下切换键之后,你的光标会跳转到哪一名角色的身上。

好几次传完球之后,我想要切到旁边体能参数比较高的库巴身上,帮助队友开路(也就是捶人),却发现这名角色被队友控制,当你再去切其他角色的时候,往往已经有些慢了——更何况,你怎么知道你的队友不会切换键乱按一通呢?

一场5分钟的比赛下来,我自己已经是晕头转向,我在操控谁?我在哪?为什么没切到那个角色?这是我在游玩过程中始终萦绕在脑海里的几个问题。

这种混乱,真的很难给人带来怎样的乐趣。

而且由于匹配机制的问题,你和路人队友匹配到的对手,可并不一定是两个人,相较于和陌生队友十分蹩脚的配合,一个人控制整个球队虽然有些手忙脚乱,但至少整体的游戏思路是清楚的。一加一小于一,是这个奇怪匹配机制带给我的*感受。

让人望而却步的“难”

无论是马里奥赛车还是网球等等,这些游戏都秉持着统一的“任天堂式特点”:易上手,难精通。

《马里奥赛车8》可能是比较典型的例子。刚上手的时候,我曾一度将其视作*比较“益智”的儿童游戏,甚至完全依靠加速和左右方向这三个按键跑出了几次前几名。

但在逐渐了解游戏机制之后,才发现自己此前的好成绩纯粹是“瞎猫碰上死耗子”。赛车游戏的漂移以及“氮气”机制都在,空中动作的小加速以及“超级起步”更是进一步提高了游戏的操作上限。但在对局中,《马里奥赛车8》仍然很好的兼顾到了大佬和萌新的游戏体验。

作为萌新,即便一开始被大佬远远的甩在后面,也可能在终点前依靠几个加速蘑菇抑或是一颗炮弹直接实现逆袭。当然,这种情况还是少数,在拥有技术优势的情况下,大部分时候大佬还是可以一骑绝尘,领跑全场的。

但对于新手玩家来讲,偶尔依靠运气和道具加持获得一次好成绩已经够了,毕竟自己的技术自己清楚,总不能靠运气每次拿第一不是?这种兼顾随机性以及竞技性的设计,真正做到了让所有玩家都能在游戏里收获一份快乐。

可这个“易上手,难精通”特点到了《马里奥激战前锋》这里,似乎变得有些行不通了,相较于以往的“水管工”体育竞技游戏,它的技术门槛被大幅度拔高,或者说“赢”的门槛有了显著提升。

它到底有多难呢?

我自认虽算不上游戏高手,但也不至于太过手残,但是《马里奥激战前锋》的高阶教程我甚至都没能顺顺利利一次完成……

不过,身边也有好友觉得《马里奥激战前锋》简单又轻松,很容易就上手了——但这显然是个例,再加上这位朋友有着相当丰富的足球以及动作游戏经验,这番评价实在不具备太大的参考价值。

当然,《马里奥激战前锋》的基础操作仍是一如既往的简单易懂:冲撞、传球、射门、闪避、使用道具……

如此简单的操作,本意是让那些没有动作游戏以及体育游戏基础的玩家,同样也能在《马里奥激战前锋》中收获不错的游戏体验。但很可惜,这个目标并没能实现。

无论是传球、射门还是其他动作,都设计了时机判定:提高进球概率的完美射门、无法被对手拦截的完美传球,硬直巨大并且可以直接抢球的完美冲撞。

简单易懂的操作听上去是很美好的一件事,可由于场地太小,你很难有足够的空间去带球、传球给自己制造空隙,然后找机会来一次完美射门。

大多数情况下,带球的球员身边都会围绕着三四个大汉,随时会瞅准机会给你来一拳。场地的狭小,让想象中的操作天花板变得更难实现,反而是“乱拳打死老师傅”成为常态。

当然,“很难”打出天花板级的操作,也就意味着并非不可能。即便空间狭小也仍然有大神级玩家展现出精彩发挥。

但不可否认的是,绝大部分玩家即便技术存在差距,也由于过小的场地带来的影响,让双方的水平看上去不存在差异。换句话说,《马里奥激战前锋》将玩家分成了两部分:大佬和其他玩家。

无论你是完全不会玩的萌新,还是由于狭窄空间发挥不出来的“小高手”,在《马里奥激战前锋》中都会被打包成“乱拳打死老师傅”的普通玩家群体。

足球?它其实更像是格斗游戏

洋洋洒洒说了这么多缺点,《马里奥激战前锋》真的很差?当然不是,恰恰相反,游戏本身的机制十分*,我自己也相当喜欢:丰富的场外道具,颇有创意的“动作系统”,以及各个角色酷炫的超绝爆球。无论对足球有没有兴趣,都会想要在《马里奥激战前锋》里来上一场比赛。

而我上面提到的缺点,也是完全建立在“想赢”这个基础上。如果玩家只是想要体验道具+格斗的“热血足球”,那么《马里奥激战前锋》*称得上是接近完美的作品。

只是,作为*带有“足球竞技”元素的游戏,由于《马里奥激战前锋》原地蓄力的设计以及过小的场地,导致“一次帅气的射门”变成了梦想,不少玩家秉持的是“只要我射的够多就一定能进”这项原则。

射门,本应是《马里奥激战前锋》给予玩家正反馈最强烈的一环,但在这款游戏里却被迫变得“无足轻重”,玩家感受到的绝大部分正反馈,都来自于格斗抑或是道具袭击。

这样的设计,多少有一点本末倒置了。




热血足球必杀技大全

热血的足球世界,比分难道是*的胜负标准?儿时的我们在红白机上一次次野蛮的冲撞,一次次旋风盘带,一次次*飞铲,都让足球的比分胜负变得不再重要,热血与乐趣才是调动一切情绪的关键。现在,由日本ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD. (アークシステムワークス株式会社)授权的经典FC游戏《热血足球》同名正版手游凶猛来袭,原滋原味的热血绿茵体验,将让人热血沸腾的过人与铲球再度展现在玩家面前,让玩家在回忆经典时刻的同时,享受到更加精彩和刺激的感官盛宴。

【热血铲球 爆裂撼地强力争抢】

传统的铲球、爆裂攻击、撼地攻击、抱摔、侧踢……一个个源自经典FC游戏的抢球技能,在《热血足球》手游中赋予了每位球员截然不同的球风,让每位球员都能发挥出自己*的实力。例如体型较大的堀端,便能释放出充满力量的撼地攻击;而体型最小的卡特琳娜,攻击技则是全新的喷雾。另外,如果觉得距离太近不好铲球,直接“撞”就可以了。总之,游戏中的每位球员,都能释放出热血无比的铲球技,轻松抢夺对手的球,让每一次防守,都充满了激情。

【热血过人 飓风蛮力全程护球】

当对方有球员过来抢球时怎么办?躲开?这只是传统足球场上的规则。在《热血足球》手游中,面对对手的汹涌来袭,用幻影步、瞬闪步躲开对手并不稀奇,但最热血的无疑是各种以暴制暴的过人技能,掀翻对手的飓风带球、无可匹敌的蛮力带球以及轻松惬意的攻守跃,都会让整个攻击充满了*的快感,并且无比顺畅。而当守门球员使用过人技能时,可是能接住必杀技哦!

【技能学习 超酷炫的全面提升】

在《热血足球》中,每位球员的铲球技能和过人技能,并不仅仅只有初始的那一种,而是可以通过学习,来随意替换,让整个球队,都拥有鲜明的个性。但同时,并不是每位球员都能学习到全部的其他技能,而是会根据初始技能来限定。例如,初始是铲球的球员,则能学会爆裂攻击、旋风腿、飞踹、喷雾这几大铲球技能;初始是侧踢的则能学会铲球、旋风腿。在不断的学习、搭配中,玩家便能轻松创建出拥有自己球风的队伍,在世界绿茵赛场上创下鲜明的旗帜。

满满都是回忆的*技能,以焕然一新的画面完美展现,带来的是一场场更加刺激、热血的对决。赋予玩家更多选择权,更多乐趣的《热血足球》,相对于激烈的比赛过程,比赛结果难道很重要吗?


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