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正值四年一度的足球盛宴,相信大多数小伙伴的朋友圈已然刷屏,热门球队的爆冷,反买之后的强队崛起,天台排队的怅然若失(其实就买了两块钱),让这场狂欢愈演愈烈。约上三五好友,携酒与零食守候在电视机前彻夜狂欢,这估计是今夏必不可少的娱乐活动,但世界杯的瘾除了\"看\",还可以靠\"玩\"的。本期专栏便盘点了一系列移动平台上*的足球类型游戏,助你随时随地畅享狂欢之喜,以下是十大世界杯主题足球竞技手游排行榜,名次参考游戏品质及人气,如排行有不妥之处,欢迎大家在评论区留言指正。
【*0】*足球物语(开罗)
有俗话言:开罗出品,必属精品。由具备海量经营类游戏开发经验的开罗公司所制作的《*足球物语》对得起玩家们的高度评价。
虽然是像素风格的游戏,《*足球物语》的游戏元素与细节却一件也不差。在游戏中,你需要参与球队设施建设、赞助商签约、阵容和比赛策略的制定。在一场场比赛中磨练球队,增长经验,并最终夺得世界*。
游戏利用像素风描绘了许多可爱且真实的小细节,同时丰富的战术和球员技能搭配又给游戏增添了可玩性。在无聊时玩玩这款轻休闲的模拟经营游戏,不失为等待比赛开始前的*放松。
考虑到目前大多数硬核玩家追求的真实度和目前画质风潮的席卷,《*足球物语》很遗憾只能勉强成为一盘开胃菜。
【NO.9】豪门足球风云(万达)
对于部分星际老玩家来说,\"黄旭东\"这一名字可谓如雷贯耳,在解说界活跃的他为无数比赛爱好者带来了欢乐。那你……有没有想过让黄旭东解说你的比赛?
《豪门足球风云》便是这样的*游戏。在众多足球手游中,它充分考虑到了玩家的比赛参与度问题,加入了不同的真人解说系统,以增添趣味性。此外游戏专注球员自身能力和技能的系统也让玩家有更多体验和发挥的空间。
细心的朋友可能注意到了《豪门足球风云》的开发商背景,想必有它的支持,这部游戏的体验绝不会让你失望,但老毛病在于氪金和肝时间的平衡性处理欠佳。
【NO.8】实况俱乐部(Konami,网易发行)
酒,总是陈年的香。在足球手游界这一点也不例外。作为上届世界杯期间发行的老牌足球手游,《实况俱乐部》的游戏玩法和体系已经相当成熟。挑战塞、技能赛、杯赛、特别赛等多种PVE玩法,还具备定级赛、实况联赛、*对决、天梯赛等多种多样的PVP玩法。在游戏丰富度这一层上,《实况俱乐部》的系统已足够完善。
在每局游戏后的回放系统上,《实况俱乐部》也是下足了功夫。包括全3D的游戏场面、加速和多样化个性化的视角调整,满足你所有的战术需求。
《实况俱乐部》也有一些不得不说的缺点,那便是更新缓慢和对游戏时长有着过高的要求。在这方面的影响下,《实况俱乐部》的表现也是平平。
【NO.7】全民*足球(腾讯)
动作,永远是足球游戏中避不开的话题。拥有出色动作模拟的足球手游吸引的目光往往更多。而《全民*足球》正是这样*游戏。它采用真实球星参与的动作录制,将游戏中球员的战术搭配及细节操作模拟得惟妙惟肖。
游戏采用高品质的建模和引擎渲染,为玩家提供了如幻似真的画质享受,不亚于传统大厂的战术和比赛系统为其更添优势,这款作品以高人气、高品质、良好游戏体验领跑世界杯主题手游,成为大赛狂欢中不可或缺的经典记忆。
【NO.6】足球镇物语(中手游)
在激情比赛的间隙,尝试*让人精神放松的轻松养成手游是项不错的选择。在这里,你可以白手起家,慢慢修建起一座以足球为主题的梦中小镇。
游戏内容主要为放置经营和卡片养成,招募镇民加入球队、合理安排阵容、依靠掷骰子来进行比赛!是的,骰子,原始却又让人感到亲切的小玩意。在无聊时用来放松,这款游戏再适合不过。
游戏的缺点在于汉化程度以及游戏后期的丰富度下降。相比排行榜前列的其他游戏,《足球镇物语》表现仅为一般。
【NO.5】银河足球队(Com2us)
将二次元和足球结合起来的全新手游!《银河足球队》是*类似于《Fate/Grand Order》这样的抽卡游戏,同时也充分融合了二次元和足球元素。收集立绘精美的卡片队员,合理安排队伍,带领他们走向荣耀。
游戏同时具备丰富而精彩的剧情,以及豪华的配音阵容。细细品味,宛如一部足球题材的番剧。
遗憾的是《银河足球队》并未引进,在境内游玩具有诸多限制。感兴趣的朋友可以在相关贴吧和QQ群获取游玩方法。本土引进的缺失使得《银河足球队》屈居第五名。
【NO.4】绿茵人生(水虎工作室)
一位足球新秀的人生命运掌握在你手里!成为万人瞩目的超级*,抑或是坚守情义的忠诚队魂,这一切都由你来决定!
《绿茵人生》是由国内工作室制作的*文字类型足球主题游戏。也许没有似真似幻的精美画面,也许缺乏大俱乐部明星的加盟,可它具备的更多是字里行间的真实和感动。
在一个个选择中书写他的人生轨迹,谱就经久不衰的永恒传奇。如果你既喜欢文字冒险又热爱足球,这款游戏*不能错过。
目前游戏还在测试阶段,尚未正式发布。受限于表现力,该作目前位列第四。
【NO.3】实况足球(Konami,网易代理)
由日本*影响力的游戏厂商之一Konami开发,专门为智能手机开创的简单操控模式,使大众玩家能轻松上手。《实况足球》坐拥大量真实球员和俱乐部,内容丰富度和代入感都极为出色。
《实况足球》的PVP模式不受地域限制,可以在线下创建锦标赛,和线下好友即时切磋。而网络天梯赛的存在也使得玩家拥有更多方式去展现自己的技术,赢得奖杯,争夺排行榜的荣耀宝座。
游戏的平衡性同样出色。系统更加注重战术配合与协作,而非单纯的数据碾压。轻氪玩家也能在游戏中找到自己的发挥空间。
各方面表现都相对优良,《实况足球》凭借自身势力闯进前三。
【NO.2】Dream League Soccer(First Touch)
让*小巧精悍的足球游戏丰富你的世界杯之夏!
由专注于移动平台足球游戏的 First Touch 工作室推出,拥有过硬的游戏质量和创新性。Dream League Soccer(以下简称DLS)注定在排行榜中具有一席之地。
DLS占用空间小,但内容并不简单。打破了传统国家联赛的限制,直接让球场巨擎对决,使游戏更具挑战性和刺激性。同时DLS允许玩家自定义球员,可以把自己和身边的球友DIY进去,打破了虚拟和现实的界限。
DLS本身的游戏界面也干净简洁,功能齐全且操作方便,很适合移动端的游戏。游戏过程中对球员AI的模拟也相当出色,很少存在\"哎呀人机笨笨的没意思\"这类情况。
适应性高,游戏内容丰富舒适,DLS荣得第二名之位。
【*】实况球会经理人(Konami)
全球下载量达两千八百万次的时代神作,具备*的引擎驱动,《实况球会经理人》所呈现的视听享受首屈一指。
除此之外,《实况球会经理人》在内容丰富度上也下足了功夫。该作获得了超过5000名真实球员的法定许可,涵盖从欧洲到南美的各大俱乐部。游戏允许在训练模式中实践玩家自己的游戏理论,组建队伍,用策略出奇制胜。
此外,游戏的真实性也堪称绝妙。你签约的球星需要不断的训练来进步,同时你可以查看他们的上升曲线。到了后期,有的球员老去退役,你还可以保存他们的图鉴,让一枚枚闪耀*长留心底,温暖我们的足球梦。
游戏同样没有引进,可以在相关贴吧和QQ群找到下载和游玩办法,下载后用国内的网络是不能正常试玩的,“国服玩家加速海外区服”的玩家可以试试已经在内侧阶段的奇游手游加速器,这款加速产品比起其他竞品来说想对稳定一些,也真正有加速效果。
《实况球会经理人》在各方面都做到了*,第一宝座名至实归。
目前世界杯已开始多日,朋友圈里也充斥着豪车华宅或是天台烟蒂。也许你喜欢的队输了,没事。擦干眼泪,在游戏里继续为他们摇旗助威;也许你下巨额du注的球队输了,有事。在工地搬砖的间隙玩玩足球手游,缓解一下难过的心情;又也许你关注的那场比赛尚未开始,那为何不现在游戏里\"预言\"一把呢?夏日炎炎,带上你的啤酒和热情,在现实的绿茵和虚拟球场上挥洒汗水吧!祝大家世界杯玩得畅快!
以上便是关于五款世界杯主题足球手游的推荐内容,有的手游下载后如果觉得比较卡顿的话可以尝试使用奇游手游加速器进行启动,能够快速解决丢包问题。炎炎夏日,足球的盛会正如火如荼上演,这届世界杯你留下了哪些难忘的回忆?欢迎在评论区留言。
中国青年报客户端北京8月31日电(中青报·中青网
世界杯预选赛分组抽签结果。网络截图
2023年男篮世界杯,由日本、菲律宾、印度尼西亚联合举办,其中日本和菲律宾已经获得直通世界杯正赛的资格,印度尼西亚需要在2022年7月进行的亚洲杯中获得前8名才能直通世界杯正赛。
本次世界杯亚洲区预选赛的比赛,共有16支球队参加,被分为4个小组,首轮每个小组前三名共计12支球队晋级第二轮预选赛。第二阶段合并成两个大组,每组6支队,每组前3晋级,特别值得一提的是,东道主日本和菲律宾并不占用出线名额,如果印尼获得亚洲杯前八,也不占用晋级名额。
预选赛两个阶段都是主客场双循环,且比赛时间在联赛期间,面对防疫压力,CBA联赛如何安排,将会是一个不小的难题。
中国青年报客户端
HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐*评价很高但是不太出名的游戏~
《像素世界杯足球赛17(Pixel Cup Soccer 17)》是由Batovi Games Studio制作的*动作冒险类游戏,是《像素世界杯足球赛》系列游戏的*作,本作采用了系列传统的像素风格的画面,玩家将控制球员来进行一场友谊赛或是正式比赛以及点球大战,游戏中拥有丰富的杯赛,包括欧洲杯、世界杯、女子世界杯等,内容十分丰富。
本作是*像素风格的热血足球游戏,正如小白介绍的,游戏的玩法和热血足球非常相似,甚至连操作多几乎一样,只有方向键和传球射门两个动作按键,可以说是简单粗暴。那么不同于传统足球竞技游戏,本作主打热血和搞笑,娱乐性质占据了绝大部分。
相比热血足球,本作更加贴近实际一些,也就是你在现实比赛中的各种神级进球在这里都能够实现,并且比赛中没有犯规没有越位,你可以想怎么踢就怎么踢,半场射门不是梦。当然,球队实力、阵型、队员能力等基本内容还是包含的,不过影响不大就是了,只要你踢得好完全可以以下克上,不过可惜的是没有国足,但是有女足,可见男足实在是不争气啊。
总之,本作是*轻松愉悦又爽快的快节奏足球游戏,整体流程轻松又搞笑,闲来无事踢两场,真的是放松又解压。无论你是否喜欢体育游戏,都推荐可以尝试一下这款作品。游戏不支持中文(用处不大),Steam售价36RMB。
好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。
欢迎关注喜*的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!
看上去是“过家家”的弹指足球,同样拥有一整套完善的游戏规则。
对于许多国人来说,2002年的夏天是属于世界杯的。
那一年的韩日世界杯,国足*从预选赛出线,点燃了国人的足球热情,同时也让众多和足球相关的周边活动浮出水面,而作为真实足球的替代品,“弹指足球”则是当时校园里最风光的那个。
孩子们在右手食指和中指套上塑料球鞋,以手代脚两人一组,和队友在桌面的球场上配合,最终依靠手指将足球“踢”入对方把守的球门,这种另类的桌上足球成了当时学校里的流行游戏。
02年6月,中国国家队飞抵韩国,准备开始他们的*世界杯征程,而除了运动员以外,随行的还有20名青少年,作为世界杯的另一项传统,他们将会在开场仪式上为中国队担任护旗手。
而这20位孩子之所以能从众多球迷当中脱颖而出,靠的正是当时风靡全国的弹指足球运动。
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02年韩日世界杯,借着中国队出线的所带来的足球热潮,赛事的赞助商可口可乐开始了一项在之后看来颇为成功的营销活动。
作为世界杯的长期合作伙伴,可口可乐通常会以每届赛事的举办地、球星、吉祥物等主题生产带有特殊包装的限量版可乐,作为*“人人买得起”的饮料,这样的策略自然能扩大赛事与品牌的知名度。
06年德国世界杯期间的球星纪念罐
但在02年的韩日世界杯期间,为了响应国内全民足球的热潮,可口可乐还将眼光放到了线下。除了筹办民间的足球赛事外,对于那些年纪较小、缺乏足够的场地空间,或者对足球运动一知半解的业余人士,可口可乐则推出了更轻量级的“弹指足球”。
对于当时的国人来说,尽管国家队出线这件事燃起了不少人的“足球梦”,但由于场地、时间、人员等因素的限制,对于上班族和学生来说,特地去绿茵场踢一次90分钟的足球赛依旧是很*的行为。
为了让足球与当时可口可乐的大众调性相符,可口可乐引入了一种流程10分钟,仅凭手指和桌子便能进行的“弹指足球”运动。
虽然看上去像是足球圈的“过家家”,但和真正的足球运动一样,弹指足球拥有一套完善的规则,从比赛时间、场地,到角球、界外球机制,乃至球员的犯规条例,官方都做了详细的说明:
一份当时的弹指足球规则
在拥有完善规则与玩法的同时,可口可乐也下了大力气为这项新运动做宣传,不仅作为足球元素频繁在可口可乐的电视广告中出现,而且还邀请到了当时人气很高的香港组合Twins为活动代言。
当时以弹指足球为主题的巨幅广告
在厂商的大规模宣传下,“弹指足球”成了当时校园里备受推崇的流行运动,而掌握这项仅需手指和桌面的游戏,也被不少老师家长视为自家孩子“德智体”全面发展的象征。
在当时的报道中,不少媒体将其称作一项“具有良好前景”的项目,也被认为是我国掀起“足球热”的标志。不少地区都举办过“弹指足球”的官方比赛,由于其参赛门槛低,竞技性强,再加上当时世界杯的影响,让这项运动广受欢迎,当时仅西安一个赛区,参赛队伍就已经超过了千支。
而作为比赛的*荣誉,官方宣布还将从各地的*队伍中选拔出20名队员,远赴韩国担任02年世界杯的护旗手,由于当时国足也成功晋级到了世界杯正赛,因此让当年的护旗手有了一层更特殊的意义——这是中国少年第一次在世界杯赛场为自己的球队护航。
可惜的是,随着中国队在世界杯上的惨败,这股短暂的全民热潮也迅速消退。作为赛事*的主办方,可口可乐已经凭借这项运动达到了预期的宣传效果,官方热情不再,民间也在难有坚持这项运动的玩家出现,“弹指足球”最终成为了只存在于一代人回忆中的游戏。
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而在桌上足球更为流行的国外,玩家们同样也经历了这项运动由兴盛到衰败的过程。
在欧洲和南美,球迷间曾流行过另一种形式的桌上足球——Subbuteo。
和弹指足球一样,这项运动需要借助手指,同样是在桌面上进行,*的差异点是:Subbuteo加入了大量外形不同的球员模型,玩家需要通过弹射不同位置的球员,间接地移动足球,并将其射入对方球门。
1947年,退役的英国老兵彼得·阿道夫发明了这项在后来大受欢迎的桌面游戏,当时他制作这款游戏的初衷非常直接:
作为世界第一运动,足球催生出了“球星卡”这样具有收藏和交易价值的衍生品,但除了观赏外,这些卡片并没有实际的娱乐功能,因此彼得希望能将人们手中的藏品立体化,变成能够真正用来娱乐与竞技的道具。
通过将球员模型与半圆的底座结合,彼得制作了世界上最早的弹指足球。玩家不仅可以像真正的教练那样在足球场上排兵布阵,还能“操作”自己喜欢的球员战胜对手。不仅如此,单个的球员模型也具备一定收藏价值,玩具厂商每年都会推出不同主题的球员模型。
一些还原了足球“名场面”的Subbuteo模型
在足球文化盛行的国度,Subbuteo也曾作为“*的足球模拟游戏”在球迷间流行。不仅许多现役球员是它的忠实玩家,甚至球队教练也曾在它的迷你球场上推演战术。
正在玩弹指足球的C罗
在电子游戏尚未兴起的年代,Subbuteo是*能让玩家操纵心仪球员,实现不同时期球星同场竞技的运动。虽然球员的模型不存在实力属性上的差异,但对当时的球迷来说,能在自家客厅看到贝利、贝肯鲍尔、马拉多纳这些不同时代的名宿联手出战,也足以让人热血沸腾了。
曾经的利物浦主教练比尔·香克利也是弹指足球的玩家
而除了收藏与娱乐价值外,弹指足球同样也存在自己的职业联赛。1963年,国际弹指足球联合协会正式成立,简称为FISTF。这是一个性质类似于FIFA的国际组织,负责制定比赛的统一规则、筹划国际赛事等工作。
在FISTF成立七年后,第一届弹指足球世界杯成功在英国伦敦举行,首届赛事就拟定了包括“不可连续触碰一名球员三次”、“守门员需要使用特殊摇杆操作”这样的通用规则;同时也规定了赛事每四年举办一次的频率。
今年的弹指足球世界杯将在罗马举办
但正所谓风水轮流转,80年代后,人们的注意力逐渐被一种更为拟真、更具操作性的娱乐形式吸引,那便是电子游戏。
1984年,Ocean Software公司制作了第*足球类型的电子游戏《比赛日》(Match Day)。此后,这种能够由玩家亲手操作,更具视觉冲击力,而且同样还原了不同时代球星的娱乐项目成为了球迷的新选择。
而作为旧时代的象征,Subbuteo这样的桌面游戏已经慢慢被年轻人所遗忘,尽管赛事的官方协会FISTF依旧活跃,四年一次的世界杯也被调整为了一年一度,但历年参赛者的平均年龄都已经超过了40岁。“无法吸引年轻人加入”,是这项曾经的流行运动正在遭遇的现实处境。
位于英国的一家弹指足球俱乐部
3
其实就算不考虑电子游戏的影响,“弹指足球”也已经不是桌面运动的*选择。在诸如酒吧等活动场所内,使用拉杆操作的桌上足球永远是更受欢迎的桌上项目。
多数年轻人心中的“桌上足球”形式
在二十年前的中国,弹指足球是赛事赞助商用来提升品牌影响力的营销手段;在电子游戏尚未出现的欧洲,弹指足球是同时发挥娱乐与收藏价值的简单玩具。
而历史总是在不断地重演——今年5月,还有一家区块链平台宣布将推出一系列足球主题的NFT数字代币,以纪念即将到来的卡塔尔世界杯,官方同样声称这些虚拟物品具有收藏价值:
无论什么时代,都可能存在特殊的足球衍生物。只是不知道在数字时代,这些衍生品背后所象征的真实足球运动,是不是离人们越来越远了。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《世界杯足球比赛的游戏》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多世界杯足球比赛的游戏、男篮世界杯分组所在城市相关的体育资讯请继续关注本站,是给小编*的鼓励。
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