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6月14日晚11点,四年一度的世界杯足球赛开幕,不管你是不是球迷,可能都躲不过无处不在的社交媒体和朋友圈刷屏。
尽管中国国家男子足球队无缘本届大赛,但现实的无奈并没有浇灭中国球迷的热情。据统计,2018世界杯期间,预计将有超过10万中国球迷到俄罗斯现场观看比赛。
当然,绝大部分球迷还是去不了莫斯科卢日尼体育场看比赛的,所以除了在电视上观看比赛之外,休闲之余玩玩足球游戏也是非常不错的选择。在6月14日的App Store推荐中,苹果编辑把4个主页(Today)推荐位都给了足球话题,并且专门用了其中两个推荐位介绍几款特别的足球手游。
值得一说的是,素来代表权威的***今年世界杯也“奔放”了一把,今日也跟风发布了*微信小游戏《天天足球》,参与世界杯的游戏浪潮中。
接下来,让我们看看这些足球游戏都是哪些:
被单独推荐的《FIFA足球世界》
被单独推荐为人气游戏的,是腾讯发行的《FIFA足球世界》,该游戏由EA开发、FIFA正版授权。从截图不难看出,苹果给的推荐语都显得特别应景:现在,带领中国队出线的机会来了-让这个夏天没有遗憾。
虽然在比赛进行时,你只能为外国的球队呐喊助威,但在《FIFA足球世界》里,你将有机会带领中国队踏上晋级之路。
在《FIFA足球世界》全新的2018世界杯模式中,你可以选择32支晋级的国家队中的一支,使用原班人马,在游戏中体验现实的比赛赛程,冲击大力神杯;或是带领那些折戟预选赛的—中国、荷兰、意大利、美国等多支国家队,帮助他们改写历史,踏上通往俄罗斯之路。
游戏商店也对应加入了赛事球员卡包,购买卡包将有机会获得*国家球队的*,加强你的球队阵容。除此之外,游戏中还开启了每日比赛竞猜的活动。如果你的竞赛活动与实际比赛结果一致,加上你在游戏中用预测胜利的球队战胜了对手,你就能获得特别奖励。
伴随着裁判的一声哨响,今夜首战的东道主比赛已经结束,而在你的手中,中国队的出线之旅,才刚刚开始…
主题推荐:8款足球游戏各具特色
除了《FIFA足球世界》之外,App Store还专门在“今日主题”一栏推荐了8款风格迥异的的足球手游:
带剧情的足球:《Score!Hero》
《Score !Hero》是*关卡式的体育游戏,由First Touch Games发行的这款3D足球游戏实际上发布于2015年5月份,距今已经过去了3年多。游戏采用了竖屏画面,而且加入了故事剧情设定。虽然安装包只有150MB,但游戏里的人物和场地设计都有非常不错的表现力。
游戏里甚至有剧情设定
在游戏里,玩家们可以自定义球员形象,通过闯关的方式开创梦幻职业生涯,传球、射门并得分,踏上通往传奇地位的征途。此外,玩家还可以组建自己的球队代表国家争取荣耀。据该游戏的介绍显示,开发商还加入了ReplayKit支持,让玩家们分享并保存获得胜利的荣耀时刻。
慢节奏进球:《Solid Soccer》
Raketspel AB发行的这款《Solid Soccer》算得上是小品级的足球手游,它没有任何剧情,而且画面也乏善可陈,球员甚至连五官都没有(同时也避免了侵权风险)。不过,这款游戏却可以让玩家用最简单的方式体验足球的乐趣。
游戏的操作只需要玩家拖拽屏幕即可,既可以传球、还可以射门,在拖拽过程中,你可以选择角度和力道。和真正的足球比赛不同的是,该游戏的节奏相对较慢,球员在赛场的跑速比较低,所以玩家们有足够多的时间瞄准、射门,对于休闲玩家而言非常适合,你既可以在线按照分段随机匹配,还以通过社交渠道挑战好友。
游戏的付费系统主要是通过抽卡养成球员的方式,你可以对球员的射门、速度和铲球三种属性进行提高,还可以通过抽卡的方式获得属性更高的球员,赢得比赛即可获得一次抽卡机会,也可以通过付费购买的方式抽卡。
五脏俱全的足球玩法:《Pixel Cup Soccer 16》
ODT S.A.发行的这款足球游戏采取了复古的像素风,而且是付费(18元)下载模式。
“麻雀虽小五脏俱全”,用来形容《Pixel Cup Soccer 16》再恰当不过。游戏的玩法很简单,你通过虚拟摇杆操控方向,用按钮的方式完成传球、射门、换人和铲球等操作。游戏的模式分为匹配、赛事和罚球三种,你可以进行单人(对电脑)、两人(PVP)或者派对模式(赛事),而且可以参加的赛事包括世界杯、欧洲杯和美洲杯甚至是女子足球世界杯等赛事,还可以通过存档的方式同时参加各种大赛。
游戏每局时长5分钟以内,即便是分数战平,也会通过点球的方式决出胜负。游戏里的场地、天气和难度都是可以调整的,而且没有球员犯规这样的设定,你甚至可以阻挡球员开球获得进攻机会。
点球决胜负:《划世代足球》
该游戏由Ivanovich Games发行,画面质量非常偏写实风格,而且视觉效果出色。不过在玩法方面,《划世代足球》相对简单,你只需要点球和拦截即可,也正因为如此,它更适合碎片化时间,平均每局只需要2分钟即可决出胜负。
玩家们可以创造个性化的球队和球员,通过训练的方式提高他们的技巧,玩家们可以参加20场离线比赛(单机模式),还可以每周参加有奖比赛,与世界上的其他玩家进行对决,。
点划式像素风:《复古足球-街机足球》
从名字或许就可以猜出,Mobile Gaming Studios的这款足球游戏属于像素画风,而且采取了更简单的操作,玩家只需要点击自己的球员就可以传球,向球门方向滑动即可完成射门。游戏的表现力比较夸张,比如在铲球的时候,往往可以一脚把球场划出一道痕。
虽然操作简单,可想要进球并不那么简单,《复古足球》比较考验玩家们对于角度的把控能力,除了收集球员组成球队参加比赛之外,还加入了进球回放功能。
偏格斗玩法的《Head Soccer La Liga 2018》
这款足球游戏的主角是西甲联赛,甚至可以把它翻译为《西甲头球》,游戏里的队员都是西甲知名球员,不过是通过卡通头像的方式呈现,你可以选择喜欢的球队参加比赛,也可以自定义自己的球员赢得胜利。
和其他几个足球游戏比起来,《西甲头球》更像是个平台游戏,每个球员都有不同的属性,而且可以装备道具进行提高,在比赛中,赛场更像是格斗游戏的竞技场,你可以通过左侧的按钮控制前后移动,右侧的三个技能键进行防守、铲球、射门等特殊操作。
物理弹珠玩法的《Flick Soccer 17》
该游戏由Full Fat发行的这款游戏采用了物理引擎,足球的运动轨迹非常逼真,不同材质的足球在不同场地还会出现差异化的运动轨迹。
玩法方面,这款游戏更像是弹球,对方的球门会标记一个进球点,玩家们只需要命中靶心就可以得分,标记区域分为蓝、白、红三个区域,越靠近中心红区,分数越高,游戏分为任意球、街机练习和疯狂球技等五个模式。
除了表现力十足的画面之外,每当玩家进球的时候,还可以听到身临其境的喝彩声,此外,游戏还加入了天气条件设定,让玩家的参与感更加强烈。
英式幽默:《轻踢足球传奇》
由PikPok发行的这款足球游戏采用了漫画风格,而且把操作简化到了*,你不能改变阵型,不需要对球员的跑位、速度、传球速度、落点等进行操作,所有的动作都只需要点划手势完成。
虽然也有任意球、角球和点球,但出现的频率相对不高,进球会出现特写画面,甚至还加入了一些英国式的冷笑话营造幽默氛围。和很多足球游戏不同的是,你的球员没有属性值,只有经验值,升级之后就可以解锁特殊技能,比如把对面的球网变大等非常怪异的技能。
从付费模式来看,苹果推荐的这8款游戏大多数是免费游戏,而且所有作品的评分都在4星以上,从发布时间来看,大多数都是老游戏,而且有不少作品都是两年前发布的。
***微信足球小游戏《天天足球》
《天天足球》小程序游戏今日在***影音客户端、微信小程序正式上线。《天天足球》是*充满挑战的休闲类足球游戏,以射门得分的形式,挑战你的*眼力、手指灵活度;上手超快,进球全靠快准狠的操作技术和严谨的传球战术,既锻炼了自己的反应力和脑力,还能融入世界杯的热潮。
除了好玩,《天天足球》还能将你和朋友们连接到一起,用户可以通过微信的好友关系,和自己的微信好友PK较量,挑战*射手排行榜,到时候谁是真正隐藏在朋友圈中的“绝世高手”,进球榜上见分晓!
直播吧9月13日讯 阿根廷和法国在分别击败塞尔维亚和美国之后,两队在半决赛中相遇并争夺一张总决赛门票。阿根廷凭借着首节开局一波10-0的攻势率先抢占先机,法国则一直扮演追分角色但却难以扭转局面,他们仅仅在第一和第二节的开局取得过短暂的领先,阿根廷则依靠斯科拉半场13分10篮板的两双数据取得7分领先。下半场的法国防守成为大问题,而阿根廷屡屡外线开火很快就拿到15分左右的优势,法国一直无法解决防守问题导致分差高居不下。末节阿根廷哑火期间法国却跟着打铁,一度6次罚球罚丢4球浪费大好良机。斯科拉最后时刻教科书般的挡拆外撤连中两记三分,阿根廷确立起15分的领先奠定胜局。最终,阿根廷80-66击败法国拿下比赛,成功杀入决赛的他们将和西班牙争夺本届世界杯的总*。
双方数据
阿根廷:斯科拉28分13篮板2助攻,坎帕佐12分7篮板6助攻,戴克13分2篮板,维尔多扎10分4篮板3助攻,德里亚6分3篮板。
法国:富尼耶16分2篮板2助攻,尼利基纳16分2篮板2助攻,德科洛11分3篮板4助攻,戈贝尔3分11篮板,拉贝里耶8分2篮板,巴图姆3分5篮板。
尼利基纳开场不久的进球为法国男篮先拔头筹,然而这粒进球是法国本节前4分钟里的*进球。阿根廷后发制人逐渐占据上风,头发花白的斯科拉踩着油门快下一条龙打成2+1打开局面,随后外线核心坎帕佐一记三分帮助阿根廷打出10-0的小高潮抢得主动权。拉贝里耶的三分为法国破荒,法国逐渐找到状态和阿根廷展开对攻,坎帕佐和德科洛为各自球队连续拿分,拉贝里耶和斯科拉对飙打三分,阿瓜约依靠着戴克的进球一度拿到7分优势,但富尼耶和德科洛很快连续拿分追上比分,首节战罢,阿根廷21-18领先法国。
次节开局法国逐渐扭转局势,他们连续冲击篮下的进攻打出6-0的攻势成功反超比分。但暂停归来法国的攻势迅速回落,而阿根廷靠着不断冲抢进攻篮板的二次进攻以及简单的挡拆跳投重夺领先。拉锯战中双方进攻一致下滑,阿根廷依靠斯科拉的两次罚球确立起7分优势占据主动,法国虽然凭借着尼利基纳和富尼耶的得分将劣势追至2分,但随后的几波防守很难限制阿根廷,斯科拉最后高难度的进球帮助阿根廷39-32领先法国结束上半场。
休息归来,维尔多扎开局不久便制造三分犯规并三罚全中,阿尔比西用三分回应稳住局面,但法国的整体进攻并不出色,他们节中一度1分30秒里没能得分直接导致分差被拉开,阿根廷这边维尔多扎外线再中三分,随后又是连续制造犯规,阿根廷开局前13分里7记罚球将分差扩大至14分。阿根廷在这之后曾短暂哑火,但法国人几次不合理的进攻没能抓住机会,戴克和坎帕佐的两记三分为阿根廷牢守15分上下的领先。最后2分钟里双方手感都开始下滑,这期间仅法国拿到2分,三节战罢,阿根廷60-48领先法国。
末节开局姆巴耶上来就是一记三分为法国将劣势追至个位数,但法国人的防守出现大问题,拉普罗维托拉兜出来后就是完全大空位,一记*三分重新拉开比分。阿根廷的手感下滑给了法国追分机会,但法国一度6次罚球仅罚中2球错失了大好的追分机会。阿根廷随后依旧找不到太好的进攻办法,奈何法国也是一路打铁,随着阿根廷的手感回归,斯科拉两次教科书般的挡拆外撤的三分进球后,阿根廷重新取得15分的优势奠定胜局。最终,阿根廷80-66击败法国拿下比赛,成功杀入决赛的他们将和西班牙争夺本届世界杯的总*。
双方网友分享
法国:尼利基纳、富尼耶、姆巴耶、巴图姆、戈贝尔
阿根廷:坎帕佐、斯科拉、布鲁西诺、德里亚、加里诺
(拓跋)
其实一开始都没打算写这篇体验的。
有一说一,之前那篇“***APP直播体验稿”,准备时间虽长,但通盘只是常规操作,起因不过是***早早喊出“版权绝不分销”的口号,逼得如我这般没有电视的球迷只好早作打算,挑选一个好用的APP,免得到时抓瞎。如果说有什么企图心,那也无非是想帮助球迷少走一点“找平台”的弯路。后来优酷和咪咕视频分别拿到了转播权,让我一度以为这篇稿子即使发表也不会有什么影响了。
所以,当我司余伟老师告诉我,有***内部人士和他聊天说“这篇文章观察得挺好,有些问题其实我们都发现了但是也没法说”的时候,当我们亲爱的富哥告诉我“你的稿子被***网内部组织传阅了”的时候,我第一反应真的是:我不会要摊上事儿了吧!
我一直坚持:写稿的目的就是尽可能让包括我自己在内的球迷们能够更舒服地看球,所以我本来也并不想抓着这个几个APP不放,毕竟世界杯已经只剩决赛和铜牌战了,球迷朋友肯定已经找到了适合自己的观赛渠道,大家都会用自己的选择投票,不必再聒噪些什么。
但和身边的一些朋友交流之后,发现还是有一些或大或小的问题拉低了用户体验,把问题摆到台面上,也是为了将来更好的改进,不管对于运营商还是用户来说,都是好事。
截止到半决赛,我把转播世界杯的APP又试了一遍,你也遇到过这样的问题吗?
面子
被批评总是让人感觉没面子的。
首先做出改变的是***微视,我在6月9日获得了APP的更新提示,上面明明白白写着:“挥挥手隐去碍眼内容”。上次的体验稿已经说过,***微视的用户体验其实是很不错的,但最让人无法忍受的,正是直播窗口左下角不可去除的滚动聊天区。而现在,左下角新加入的清屏按钮,可以让球迷获得真正干净清爽的直播画面了。
***微视在世界杯前加入了“清屏”按钮
可是,也许是世界杯赛事的关注量太高了,高得超出了***微视原本的承载设计,6月27日德国队的生死战,向来以流畅度-清晰度优化见长的***微视头一次出现了持续的卡顿,根本无法正常收看比赛。从当时的微视首页截图上我们也可以发现,韩国vs德国一战的实时收看量已经超出了***微视的测算上限,显示为“999万+”,同时开战的另一场比赛墨西哥vs瑞典则“只有”345万的实时收看量。我在当场比赛的上半场37分钟第一次使用微视进入比赛,发现卡顿到无法观看后退出使用其它平台,并不定时进入***微视。经过多次测试,***微视这场德国生死战的转播直到第84分钟仍然处于反复卡顿之中。
本届世界杯***微视出现了多次全场比赛持续卡顿的情况
进入淘汰赛,法国vs阿根廷和巴西vs墨西哥的比赛,我在***微视遇到了同样的状况。后来在巴西和墨西哥的比赛直播中,我关掉了WiFi,切换成流量模式,卡顿问题得到解决。为了验证是否是我WiFi的问题,同一场比赛,我在优酷网页端收看优酷的50帧极清模式,并把清晰度调成*,播放完全顺畅,没有任何问题。哪怕是使用***5客户端或者***影音,也能保证毫无卡顿。因此推测,问题恐怕还是出在***微视本身。
另一个数据或许有所参考意义,我在非比赛的时间段打开***微视,正在直播的视频节目中,和世界杯无关的节目收看量多则10万少则几万几千而已。相比之下,世界杯的比赛轻则几百万重则上千万的同时收看人数,想必会对***微视的承载量造成压力。
较之平常多不过几十万的收看人数,世界杯直播动辄上千万的收看对平台的承载能力确实是一个考验
相比之下,***影音客户端的更新更侧重于清晰度和流畅度的优化,从实际体验效果来讲基本告别了卡顿和超低清晰度的画面。我调节了直播页面的清晰度选项,发现在网络通畅时,“高清”选项的效果还不如默认的“自动”来得清晰,也就是说,***影音已经可以做到在正常的网络条件下自行适配*的清晰度。这一点同样值得表扬。
此外,***影音还在APP中单独开设了“世界杯频道”,很好地承载了***自制的大量视频内容。甚至可以说,单看***影音的世界杯频道,已经称得上是一个合格的体育直播APP了。
重点聊一聊***5客户端。
***对***5客户端有多重视呢?在今年世界杯开幕战前的那一期《豪门盛宴》,张斌甚至为了推荐***5客户端还讲了一个在野外施工的工人想看比赛却找不到门路的小故事。美女主播马凡舒也不厌其烦地为自家所有能看世界杯的渠道做着口播:***5客户端、***影音和***微视。在我印象中,这应该是***头一回在节目里对旗下移动端APP做如此高频次的推广和介绍。
***5客户端本届杯赛被重点推广
补充一点,在***统一制作分发的直播信号中,最近几场比赛中,画面底部还加入了一条***5客户端的宣传banner。而在小组赛期间,这条banner并不存在。这条banner是直接加入到信号中的,也就是说,你收看优酷的比赛直播,也会看到它。
推广banner甚至加到了优酷的直播信号中
在实际应用中,***5客户端的改版不可谓不用心,从开屏广告那句“中国球迷世界杯的*入口”,到整个APP设计风格全面向2018俄罗斯世界杯的设计元素靠拢,再到***各种场内外世界杯相关节目和分享内容的供应,甚至再到开业界之先河的7路信号(注意是画面不同不是解说不同)同步直播。这个APP承载了***多少的期许和野心,不言而喻。
不过,或许是因为流量压力过大,实操层面上还是出现了一些问题。
揭幕战,***5客户端在不少用户的终端上发生了黑屏状况,全场比赛无法观看。当晚,微博上也出现了对于这一问题的大面积吐槽。
揭幕战当晚***5客户端出现长时间崩溃
引发网友大面积吐槽
据本人观察,之后到目前为止的所有比赛,***5客户端确实没再出现这种全面崩溃的现象。但无论是在WiFi条件下还是使用流量观看的情况下,***5客户端的直播总会不定期出现无法自行恢复的卡顿,当然这个问题很好处理,手动切换一下信号或者清晰度就可以继续收看了。不过从用户体验来讲,球迷使用比赛直播APP,需求就是进入直播后全程不再有任何操作才好。
在***5客户端7路信号转播中,有4路分别为双方教练视角和双方球员视角。从实际收看效果来看,这个视角全场90分钟只盯着单个人。具体效果如下图:
***5客户端提供的双方球员及教练视角
其他3路视角包括常用的主视角,戴上耳机可以有更好体验的现场3D环绕声视角,以及方便高阶用户钻研比赛的鸟瞰战术视角。相对来说,这三个视角都能提供很好的观赛体验,剩下的4个单人视角则显得有些鸡肋。
鸟瞰战术视角对硬核球迷是个不错的选择
最后说一下广告的问题,作为***旗下的新媒体APP,对用户采取全免费的策略——但免费的同时就意味着广告无法跳过。但是,赛事直播和视频节目*的不同,就在于即时性,无论是什么比赛,哪怕10秒的时间都是体育迷不能错过的。所以,***影音45秒甚至1分钟的播前广告,***5客户端2-3个15秒的播前广告,哪怕可以在最短播放时间后“跳过”,依然是对观赛体验的一种损害。
不可去除的播前广告
关于广告的问题,富哥作为一个***5的重度用户就对我说,哪怕***的APP因为种种原因必须一视同仁地对所有用户开放自己的全部内容,但只要能在用户体验上稍加甄别,比如去掉广告、比如加一个VIP专享超清画质,他也会毫不犹豫地购买APP的付费会员业务。事实上,正如我在上一篇体验稿中说过的,***微视的付费会员服务对于直播而言也就是能去掉播前广告这一个附加项,但是我还是愿意购买的。
再进一步讲,体育频道面向全国大众的免费内容输出平台目前只有***5和***5+,但两个电视频道共计48小时/天的播出时间难以满足广大体育赛事的播出需求。如果可以将更多赛事的播出放到新媒体平台,我想对于这部分内容进行付费收看的尝试似乎也并无不可。
最近这几年中国大陆地区的体育赛事版权市场云谲波诡,甚至在很多年轻体育迷心目中, ***早已不是观看比赛的*。但经历了这几年的市场大洗牌之后,我们又开始渐渐怀念起了***专业、稳定的制作水平,甚至一些有些离开***的赛事也开始规划重回***的怀抱。这样的口碑是***几十年耕耘挣下的面子。只不过,打江山易守江山难,要想在风起云涌的新媒体时代保住“国台出品”的面子,势必需要付出比常人更多的努力和心思。2018年世界杯这场大战是一个好的开始,全军出击的***系APP较之前的体验有了一个大幅的提升,但显然,这还远远不是终点。说到底,用户看中的,只有实力。
底气
国内数一数二的在线视频平台,这就是优酷的底气。
一件小事足可以说明优酷的底气,根据懒熊体育此前的报道,优酷与***达成直播合作的费用为10亿元量级。优酷官宣合作达成的时间是5月29日,此时距离世界杯开幕还有半个月的时间。但直到6月12日,懒熊体育的
优酷的世界杯专题页到现在也是一个没有优化、极其复杂的网址,但丝毫不影响使用
但所谓底气,不就是一种“根本不用着急忙慌复习,随便就能考第一”的淡定吗?
必须指出的是,在揭幕战当晚,因为巨大流量涌入,很多用户反映,优酷也出现了一段时间的卡顿甚至崩溃现象。除了这次明显的直播问题,剩余所有比赛,优酷表现几乎无可挑剔。所有视频播出平台可能遇到的问题,优酷已经遇遍了,所谓的世界杯直播,对于他们而言,无非就是把这个叫做“***世界杯直播信号”的内容放到他们早已成型、早已稳定、早已久经考验的渠道上播放而已。
为了跟进各平台对世界杯的直播体验,懒熊体育进行了一次世界杯观赛选择的内部调查。除了电视,绝大多数人使用的都是优酷网页端。这一途径,连在下载一个软件都不需要,网页就可以*程度解决观赛的需求。并且所有人在观赛过程中都对信号的稳定性表示肯定。
与此同时,懒熊体育官微也在6月21日发布了一份世界杯观赛平台的小调查,在总计429张有效票中,有178人选择了优酷,占比达41.5%;另外,被全面推广的***5客户端使用人数113人,占比26.3%;咪咕视频71人,占比16.6%;***影音49人,占比11.4%;另有18人选择了其它平台。
经历了前几场比赛的试水,优酷也随即推出了自家的“手艺”——50帧极清频道。我必须承认,在50帧极清频道内选择“VIP尊享画质”所得到的,是我通过线上平台看球多年以来最清晰的观赛体验。那种清晰度的感受,甚至让我在网络稍差时切换回普通频道超清画质都觉得有些“不能接受”了。
此外,优酷的付费会员包含全平台内容。我在世界杯之前为收看其它内容购买了优酷视频的会员,本届世界杯优酷所有的服务和内容都畅行无阻。
菜鸟
菜鸟最显著的标识就是,在面临一件还没有尝试过的重要事情之前,先把声势搞大。
我想每一个球迷看到这样级别的解说阵容时,一定会“虎躯一震”。把非***系统的足球名嘴,从詹俊、金相凯到各大方言解说一网打尽,甚至连久不出山的李元魁老爷子都请来站脚助威,咪咕视频砸重金引进转播合作,人数众多的名嘴加持,“毕其功于一役”与其说是理想,不如说是必须完成的任务。
咪咕的“非***系”解说天团
任务成功了吗?说没有,一个世界杯前还跟体育关系不大的视频平台一跃成为世界杯直播的三大播放源之一,知名度的提高无需赘言;可是说有吧,上文所述调查中16%的份额,以及社交媒体上球迷们随处可见的吐槽,或许离“成功”还有点距离。
毕竟,如果一家视频平台需要特聘的解说员亲自发微博代为向球迷道歉的话,您觉得这算不算有些业余呢?
揭幕战次日,詹俊通过个人微博代表咪咕向球迷道歉
揭幕战这种爆炸级的事件带来的巨大流量对谁都是个难题,包括***和优酷在内的平台都或多或少出现了问题,这点且放下不提。不过,我专门体验的一场比赛,是6月25日小组赛最后一轮俄罗斯和乌拉圭,此时距詹俊老师所说的“咪咕正在全力改善”已经过去整整10天,成果如何呢?
在体验之前,我事先就“咪咕的直播体验”一事询问了部分同事,答案并非各种吐槽,而是基本没有人用,仅有的一个评论,则是“不买会员的话,画质太差了!不是特写看不清人脸的差。”
为了让评测更彻底,我特意购买了一个月的付费会员。值得肯定的方面是,咪咕视频的1080P画质确实是非常不错,不但清晰而且似乎色彩的饱和度也有提高。此外咪咕直播窗口的各功能按钮,简洁实用,在满足各种需求的同时还不会对使用造成困扰。
咪咕的会员超清画质和播放窗口设计都是不错的
但还是有意想不到的问题发生。当晚我选择的是带有***原声解说的频道。直到开场11分钟,一切都很顺利。可是,从第12分钟开始,直播陷入了长时间的卡顿,我退出程序重新登入,却发现频道中的直播信号丢失了,开始循环播放咪咕自制的世界杯宣传片。没办法,我只好选择咪咕自己解说的频道(截图右上方***网台标下加入了“直播 | LIVE”字样)。这样的问题持续了约20分钟,直到上半场第32分钟我才看到***解说频道恢复信号。
我只使用咪咕看了一场直播,就发生了***解说信号长达20分钟的丢失问题
偶发事故并不能代表一切,但对于一个刚起步、尚未在体育直播领域证明自己的平台来说,一次事故就会破坏新用户之前对平台的好感度。
其实把目光从世界杯中抽离开,我们可以观察到咪咕视频希望打造一个全网优质内容聚合平台的决心。这里有腾讯的《创造101》、有湖南卫视的几大*综艺、甚至为移动的注册用户提供《西部世界》和《权力的游戏》的全集(我知道是阉割过的,但能看就不错了)。但从目前市场的反馈来看,咪咕想真正成为视频播放平台市场割据一方的诸侯,要走的路还很长很长。经此一役,咪咕在“后世界杯”时代还会在体育赛事上有什么样的动作和规划,从业者都会期待,但咪咕自己也要好好想一想了。
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电视之外***啥实力?一次关于它旗下体育直播APP的体验 | B面世界杯
世界杯营销三问:关于蒙牛、vivo与热议的广告 | 产业专栏
又是一个令亿万球迷无比兴奋的世界杯年。
说起世界杯,说起足球,许多玩家(主要是年纪大的)都会想起实况系列,这个在1995年首度推出的操控类足球游戏,占据了大多数足球游戏爱好者的童年时光。
在20周年之际,相信不少读者和手游那点事一样,实况就是青春。
而在三个月后,四年一度的世界杯又将如约而至。在为期一个月的赛事中,32支球队将倾尽全力争夺大力神杯,同时也将唤起所有足球游戏爱好者对相关产品的需求。而随着网易游戏与KONAMI合作的两款足球手游品牌站的首度曝光,国内游戏厂商对于世界杯市场的争夺战也正式拉开序幕。
网易xKONAMI足球手游品牌站
2014上半年上线过百款足球手游,但唯独这款活到现在
时间回拨到四年前。2014年,既是巴西世界杯举办的日子,也是国内移动游戏市场刚刚爆发的一年。两个当时最受关注的元素,在结合后爆发出惊人的“能量”。
2014巴西世界杯
从年初起,不少厂商就纷纷推出足球题材手游,希望分一杯羹。据手游那点事不完全统计,仅2014上半年就有超过100款足球手游上线。热度更是在开幕式前的短短60天内迎来了井喷,平均每1.5天就有*足球手游在App Store上架。
但热潮来得快去得也快,在世界杯结束后不久,随着关注度的下降,不少游戏厂商也开始“追逐”下一个市场热点,大部分足球手游因此不得不接受停运、下架的命运。
大浪淘沙,在无数“短命”的竞争对手面前,网易游戏与KONAMI合作发行的《实况俱乐部》却以国际大厂的游戏品质以及网易游戏一贯以来长线化的运营,始终保持着人气。在一个世界杯周期后的今天仍能稳定在App Store畅销榜Top200。
《实况俱乐部》上线至今在App Store畅销榜的排名
对于这样*题材相对小众,而且是卡牌类型的游戏而言,取得如此成绩更是显得难能可贵。
又一个世界杯年,网易游戏连推两款重量级足球手游
四年前的成功,令网易游戏在今年这个世界杯年再次涉足足球手游显得顺理成章,也令业界对于此次网易游戏和KONAMI的再度合作有了更高的期待。据了解,此次网易游戏将推出两款足球手游,分别是由主机团队原班人马打造、KONAMI原版操控足球手游《实况足球》以及KONAMI正版卡牌手游《实况:*集结》。
《实况足球》官网预约页面
总结四年前足球手游潮迅速降温的原因,除了随着世界杯结束而导致关注度下降这一客观原因外,千遍一律的卡牌游戏类型以及卡牌游戏自身过短的生命周期才是主因。
相较于四年前的移动游戏市场,现阶段的游戏类型无疑更为丰富,MOBA、FPS等重操作的游戏更是层出不穷。玩家对于更为“硬核”产品的接受程度也逐渐提高,因此由主机团队原班人马打造、KONAMI原版操控足球手游《实况足球》针对的无疑是对足球更为忠诚、也更为硬核的玩家群体。
《实况足球》Google Play全球评分
凭借出众的游戏品质和原汁原味的游戏体验,《实况足球》成功斩获2017年Google Play“最振奋人心游戏”、“*对战游戏提名”等一系列重磅业内肯定,并于上线后短时间内,强势登顶5个国家/地区App Store畅销榜,同时在11个国家/地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个国家/地区登顶App Store体育游戏畅销榜,以及收获Google Play评分4.4等一系列有分量的业内与玩家好评。
虽然移动端游戏品类不断增加,但也不能简单地把卡牌游戏和“生命周期短”画上等号,《阴阳师》以及上文提到的《实况俱乐部》,都是卡牌游戏长线运营中的佼佼者。而近期《恋与制作人》的爆红,也证明了卡牌游戏在当下依旧有极大的想象空间。
《实况:*集结》预约页面
毫无疑问,代理发行《实况:*集结》,正是网易游戏对于足球题材卡牌游戏持续看好的表现。对于网易游戏而言,需要*在足球卡牌领域上具备新元素的产品。
《实况:*集结》日本App Store评分
其实《实况:*集结》的质量早已得到海外玩家的认可。自2017年10月底在全球150个国家/地区上线后,在东亚、大中华地区用户数据和玩家口碑*。
两款产品的表现,对比国内竞品有何优势
网易即将推出的两款产品可以说是针对了两种需求截然不同的玩家,以覆盖国内整个足球游戏市场。其中更为“硬核”、针对能在移动端上展现主机版实况足球体验的*产品就是:
《实况足球》
随着移动设备性能的提升,从前不敢想象能在移动端运行的游戏类型也逐渐被搬上手机,“实况”就是其中*。
《实况足球》在移动端运行演示
令笔者惊讶的是,《实况足球》不仅在游戏整体表现上还原了“实况”在主机上应有的样子,而且在贴合移动端方面表现得很有技巧性,整体上不仅是还原,更多的是革新。
在笔者印象中,操控类足球手游并不是没有出现过,但在此前的操控类足球手游,传统的固定键位遮挡着游戏画面:
操控类足球手游的传统操作方式
在《实况足球》里,由于“点划操作”方式的加入,游戏界面变得前所未有的简洁。
新操作方式下的游戏画面
但简洁并不代表缺乏操作空间,本作把传统操作的所有键位,结合到这个新的操作方式中,并配以具体的教学视频,玩家只要花费一点学习成本,就能做出和键位一样的骚操作。
游戏内配备教学动画
29项指令表针对局内进攻、防守、任意球、角球等情况设计,不同的点划逻辑在不同的情况下发挥传统按键的作用。
操作指令教程
操作方式只是让笔者惊讶的其中一部分。除此之外,《实况足球》在局内整体表现、球场氛围、球员动作等对主机版本的极力还原也相当给力。值得一提的是,笔者在球队选择里甚至找到了中超球队:
提供了国内俱乐部供玩家选择
身处广州的笔者选择了广州恒大,然后“踢翻场波”。
赛场渲染
比赛开始前的阵型战术、球员调整界面
“开波”
为什么突然讲了粤语,因为本作在解说语言中提供了中文选择,而且解说维持了实况系列一贯的高质量兼“接地气”,解说员会对比赛进程以及球员动作做出适当的评述。
”e脚直线一下就汤穿晒” 翻译:这球传得很有水平
经典的多角度回放系统
真系顺到呢,阻都阻唔住呀” 翻译:要起飞了
这个“接地气“的解说还有许多“金句”,国语版本也相当有趣,这里就留给大家体验了。可以说《实况足球》无论是在视角还是听觉上,都给玩家演示了几乎是目前移动端能达到的*效果,是*比肩主机操控类足球游戏的产品,相比国内目前的同类竞品优势较大。
“系咁先啦” 翻译:赢球画面
而对于偏向策略玩法和模拟经营的玩家,《实况:*集结》这款在卡牌玩法的基础上进行革新的产品就相当对口。
核心玩法简单概括
比现流行的卡牌足球手游模式,本作*的特点就是在PVP玩法上加入了“实时对战”机制。
11对11实时对战
“实时”使对战双方更专注于游戏本身,让玩家在球赛中面对的不再是一堆离线数据,而是同一时间不同地点的另一位在线玩家。为了玩家间的交流更简捷,《实况:*集结》还提供了“表情包”供玩家使用,让对战双方的沟通更具趣味。
玩家局内使用表情包交流
倘若觉得2个人的对局还不够热闹,玩家还可以选择和11位玩家协力的PVE模式,各自派出阵容里最出色的球员,与世界各地的玩家组成队伍,挑战劲旅。此外还有如技能赛、训练赛等多种模式。
11名用户合作的协力战
比赛全程均以即时演算显示,进球后还有球星专属庆祝画面:
局内演示
进球庆祝画面
配合“接地气”的国语解说,让玩家能够尽可能地多角度欣赏自己打造的球队同时,在体验上犹如观看一场真实的足球比赛。“更丰富的场景渲染+更多样的模式玩法”,就对于玩法模式的继承和改进看来,《实况:*集结》都足够新颖。
从4年前的单线进攻,到4年后的双拳出击
据手游那点事了解,现阶段不少厂商已经摩拳擦掌,准备在又一个世界杯大干一番。而正如上文所提及的一样,相比起四年前,移动市场的竞争已经发生了翻天覆地的变化。如果说当年的网易游戏还是尝试性地推出《实况俱乐部》的话,那么在吃到了足球题材产品的甜头之后,此次一口气推出两款产品并涵盖不同的用户层,则是从单线进攻变为了双拳出击,也突显了网易游戏对于做好这一领域的信心和决心。
而单纯就产品而言,目前实况和FIFA在主机上的差距,到了移动端似乎消失殆尽。在国外成绩看来,实况系列甚至优于FIFA的表现,这与《实况足球》和《实况:*集结》的游戏质量和表现力有很大关系。操控品类的质量过硬、卡牌品类的玩法革新,网易或许会成为世界杯年的*赢家。
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