昨晚,拳头发布了一篇关于平衡改动方面的博客,深入探讨了几个由来已久的重要平衡话题。
拳头:今天我们要聊聊如何为顶级的《英雄联盟》游戏——职业赛场进行平衡。
① 为常规赛平衡
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“英雄平衡框架”负责指导职业赛场的平衡策略,季中赛和世界赛等大型赛事所使用的版本除外。
大家会注意到,尽管全球范围内有12个赛区,但我们主要关注的是四大职业赛区(LCK,LPL,LEC,LCS)。四大赛区是由目前世界赛的席位规则确定的,反映了各赛区近年来在国际赛场上的表现(季中赛/世界赛的成绩)。
职业赛场中,我们主要以出场率——即选择和禁用之和——而不是胜率作为威力判断的标尺。由于任意版本的样本容量都十分有限,胜率在此并没太大意义,不足以作为判断威力的可靠指标。最多的时候,一个版本也只有200场左右的职业比赛,相比于让我们自信围绕胜率平衡的数据量要求,不过九牛一毛而已。
我们通过两方面去寻找职业赛场中过强的英雄。一个版本中,任何出场率达到95%或以上的英雄(季中赛/世界赛为90%)都将被削弱。这就确保了任何由于近期增强导致的威力激增可以快速得到解决。其次,找到那些连续两个版本出场率都不低于85%(季中赛/世界赛为80%)的英雄。这又确保了不会有少数“准强势”英雄在游戏中称霸过长时间。
我们将5%的出场率作为职业赛场弱势英雄的临界值。设定为5%是为了确保过滤掉那些“心血来潮”的选择和“绝活”英雄,将能重复登场的英雄保留下来。
② 常规赛季的英雄多样性目标
除了“英雄平衡框架”中的目标,我们还为不同水平的对局设定了生态多样性目标。目前,对职业赛场的目标是45%的英雄出场率达到5%以上。我们认为此目标代表了一种健康的游戏生态,各路英雄能在丰富多彩的战术中找到适合自己的不同角色。
虎牙直播、斗鱼直播、B站都能找到,在游戏界面找到英雄联盟模块,这些官方赛事都会设置房间的,进去里面找找就会看到的。
有的 可以在tgp上看或者斗鱼之类 不过季中赛是按照他们那儿的时间上直播的
楼主你好,可以看到的,腾讯视频就可以,希望可以帮到楼主哈。另外我在玩的另一款竞技游戏也不错哦,叫王牌对决。游戏的俘虏模式是我的最爱,有3v3和6v6两种选择,玩家分为两队进行游戏。被击杀的人物不会死亡,而是成为了俘虏被绳子绑了起来。成为俘虏的角色只能在地图上移动而不能攻击,但队友可以对其进行解救让俘虏重获自由,当一方玩家全部被俘虏时就算这局结束,每场俘虏模式的比赛都是三局两胜制。
lol季中赛赛程具体如下所示:
1、小组赛2022年5月10-15日
所有队伍抽签分为三组,其中两组有四支队伍,另一组有三支队伍。随后在各自小组内进行双循环单场胜负赛。
2、对抗赛2022年5月20-24日
小组赛每组排名前二的队伍晋级,六支队伍再次进行双循环单场胜负赛。
3、半决赛2022年5月27-28日
4、决赛2022年5月29日
对抗赛前四名的队伍进入淘汰赛阶段,进行五局三胜单场淘汰赛。尘埃落定后,最后两支队伍在决赛中一决高下,胜者捧得奖杯,并成为2022英雄联盟季中冠军赛冠军。
RNG勇夺2022英雄联盟季中冠军赛冠军
英雄联盟季中杯的比赛采用10.10版本,小组赛将基于BO1单循环制,每队将进行三场比赛,也就是说,LPL组别中的团队将不仅与LCK团队对决。
2022年5月29日晚上8点26分,来自LPL赛区的RNG 3:2战胜了来自LCK赛区的T1夺得了本次季中冠军赛的冠军。
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