本次比赛共有22支来自全世界各赛区的队伍参加全球总决赛,比赛共分三个阶段:入围赛、小组赛和淘汰赛。比赛所有阶段都将在Laugardalshöll室内体育馆A馆举办(2021英雄联盟季中*赛的举办地点为B馆)。
入围赛10支队伍将通过抽签分为两个小组,每组5队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组*的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺最后两个席位。
小组赛16支队伍将分为四组,每组4支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段的8支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。最终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。
赛事举办背景
作为每年的“最终之战”,英雄联盟全球总决赛是所有玩家和选手心中代表着*荣誉的职业电子竞技赛事。
每一年,众多职业战队在所在地区*水平的职业联赛中奋战,只有成绩位于前列的才可能获得全球总决赛门票,并且在世界观众的注目下向*发起冲击。全球总决赛每年的总奖金超过百万美金。
2021年5月,拳头游戏成功在没有现场观众的情况下在Laugardalshöll体育馆的B馆举办了2021英雄联盟季中*赛,在赛事期间参赛选手、工作人员与合作伙伴无一人感染。
s11全球总决赛*奖金的具体数额还没有公布,我们可以看一下过往赛季的*奖金数额参考一下:
1、s10总*-2020年——dwg:78W美元左右。
2、s9总*-2019年——fpx:100W美元左右。
3、s8总*-2018年——ig:84万美元。
4、s7总*-2017年——ssg:60万美元。
5、s6总*-2016年——skt:70万美元。
6、s5总*-2015年——skt:100W美元。
收益如下:
*战队的奖金为$2225000美元+*皮肤收益25%。S10全球总决赛的奖金池分配比例为:*25%、亚军17.5%、季军/殿军9%、5-8名4.5%,奖金池奖金来自*皮肤销售。
简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事
《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事,《英雄联盟》开发商爆出他们目前正在和奥委会进行谈判,希望《英雄联盟》能够成为奥运会正式赛事。《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事。
《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事1
北京时间11月7日凌晨,中国战队EDG在英雄联盟S11全球总决赛上3:2击败韩国战队DK夺冠,国内LOL玩家集体沸腾。四强队伍有三支韩国队,EDG能够突破这个包围圈成功夺冠实属不易,恭喜EDG,不破不立、向死而生。
除了EDG夺冠这个好消息,今天下午LOL的母公司拳头又爆出来一个好消息:拳头公司负责人已经与奥委会正在进行对话,探讨LOL成为奥运会正式比赛项目的可能性。如果一切顺利的话,LOL将在2028年洛杉正式登上奥运会舞台,LOL也可能成为第一个登上奥运会的电子竞技项目。
但是,这不是电子竞技项目第一次登上传统体育竞技大舞台,2018年雅加达亚运会,LOL作为一个表演项目正式登上了传统体育竞技的舞台,中国队在Uzi的带领下在决赛中击败由Faker带领的韩国队拿下LOL在亚运会上的第一个*。而且在即将到来的2022年杭州亚运会,LOL、DOTA2和*荣耀等8款电子竞技项目将会成为亚运会的正式比赛项目。有了亚运会上的成功先例,LOL登上奥运会舞台并不是不可能。
而且,现在不仅仅是LOL需要奥运会来破圈扩大自身的影响力,奥运会也需要借助LOL等电子竞技项目在年轻一代中的影响力来提升自己的品牌价值。
对于LOL和DOTA2这类新兴电子竞技而言,它们一直不被传统观念所接纳,尤其是没有接触过电子游戏的老一辈更是对电子竞技嗤之以鼻,甚至很多人都认为玩游戏根本就不是一项正经事,纯粹是在玩物丧志。但是随着时代的发展和观念的转变,电子竞技越来越被人所接受,但是这还不够……所以拳头才会有争取让LOL进军奥运会的想法,电子竞技需要借助奥运会这个全球性的大舞台来确立自己的主流地位。
奥运会,很多年来一直被誉为是全世界最盛大的体育盛会,也是影响力*的体育盛会……但是自从2008年北京奥运会之后,2012伦敦、2016里约和2021东京三届奥运会都出现了巨额的亏损,大家对奥运会的热情也没有那么高了,现在甚至出现了没有城市愿意再举办奥运会的尴尬局面,尤其是在年轻人心中,奥运会的影响力逐步下滑。另外,据2018年福布斯的一份报告显示,在体育领域内,奥运会的品牌价值仅排在第八位,前7位有6个足球赛事,足球世界杯已经成为影响*的`体育运动会,奥运会如果还想要不掉队,它必须做出改变。
而LOL、DOTA2和*荣耀等电子竞技项目在年轻人心中的影响力和它们带来的流量都是奥运会急需的东西。2021年Ti10的单项比赛奖金已经达到4000万美金,Ti10比赛期间的平均同时观赛人数达到274万,这还不包括中国地区的玩家;而英雄联盟S11比赛期间的平均海外同时观战人数达到351万,总决赛期间同时观赛人数保守估计已经超过5000万,而且这些玩家和观众基本都是80后、90后甚至00后为核心的年轻群体,拥有他们就等于拥有了未来。
所以说,LOL和DOTA2等电子竞技项目入选奥运会并不是不可能的事,而且现在的奥运会对电子竞技项目的渴望甚至比电子竞技项目对奥运会的渴望更高。
《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事2
11月8日消息,据外媒Dxerto报道,Riot Games拳头公司官方正在和奥委会领导层沟通,希望将《英雄联盟》引进奥运赛事。
目前,《英雄联盟》、《DOTA2》等8款游戏已成为亚运会的正式比赛项目,《英雄联盟》、《DOTA2》等是否该进入奥运也已引发许多人的关注。
相信在周末,许多人的社交媒体都被EDG夺冠的消息刷屏。如今能引起如此规模刷屏的事件也不多,这说明《英雄联盟》赛事在年轻人群体中相当有吸引力。
从商业角度上看,《英雄联盟》引入奥运无疑会给奥运带来不小的收益。奥运会如今像是个烫手山芋,举办国经常收不回成本,竞争举办的城市也不如往常那么多了。《英雄联盟》作为如今游戏届第一大IP,每年全球*赛举办都会吸引到大量关注,单单一个中国市场就能赚取非常多利益了。而且,它在欧美等地区也相当流行。
但是,毕竟电子竞技区别于传统奥林匹克竞技,后者更多是户外运动,充分调动身体的机能,强身健体,而电子竞技是操作电脑鼠标,大众不一定接受它能进入奥运赛事。
电子竞技要想进入奥运会,首先要看它是否符合奥运的理念。奥运会的运动项目讲究的是更快、更高、更强,这更倾向于传统体育运动。如果从广义的理解来看,电子竞技也要求手速快,脑子运转快,大局观、意识、预判要强,这也勉强算符合“更快、更强”。
很明显,电子竞技更偏向手速、脑力运动。同为脑力运动的围棋,目前就不是奥运会项目,从这一点来看,电子竞技进入奥运还是有些难的。
从公平上讲,《英雄联盟》每年都会更新游戏版本,腾讯、拳头或会更改英雄强弱,以偏向本国特定选手,这也是奥委会需要思考的。
不过,奥运会要想不断持续下去,就不能老做亏本生意,必须要让举办城市能获取收益,至少不能大幅亏本。《英雄联盟》所能创造的巨大利益,或成为其进入奥运的*推动因素。
《英雄联盟》或成奥运正式项目怎么回事3
当下,《英雄联盟》*可以说是世界上*的电竞游戏之一, 刚刚落下帷幕的S11全球总决赛和中国战队的再次捧杯也是在玩家群体中掀起了一场狂欢。
而《英雄联盟》的开发方拳头游戏也开始趁着这股势头,开始推动一个“宏大”的计划。
近日,有外媒报道称,拳头官方正在推进与国际奥组委的谈判, 此次谈判的主要目的是将《英雄联盟》推向奥运,并且不是作为表演项目,而是作为成绩计入奖牌榜的正式项目。
此前,杭州2022年亚运会官方就曾宣布, 《英雄联盟》将和《Dota2》等八个项目一同入选此次亚运会正式竞赛项目。
这是电竞*成为国际体育赛事的正式项目,也是拳头官方推动《英雄联盟》成为奥运正式项目的主要动力。
英雄联盟的电子竞技全球负责人表示 ,在当前《英雄联盟》成为奥运项目一事仍在早期协商阶段,各种细节并不明确。
因此《英雄联盟》的“入奥之路”还很漫长,但一旦拳头成功,那无疑将大大缩短电子竞技和常规体育之间的鸿沟,并且为电竞的正规化,系统化提供助力。
lols11赛季奖励皮肤是胜利机器人布里茨。
预计11.22版本上线,共有10个炫彩,铂金开始的五个段位,单双排和灵活组排各一个,依旧是荣誉等级2以上才能获得奖励,荣誉被锁的话不能获得。
简介:
由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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