四个名额的赛区有:LPL赛区(LPL)、韩国赛区(LCK) 三个名额的赛区有:北美赛区(LCS)、欧洲赛区(LEC)
名额如下:
今年lpl赛区依旧拥有四个名额,Jdg战队,tes战队,edg战队和rng战队成功晋级。因为rng战队需要打入围赛,所以他们现在已经抵达了北美赛区。经过几天的休整之后,就会进入到紧张激烈的入围赛对抗。在粉丝们看来,rng战队的状态比较一般,想要拿到世界赛的*很困难。
特点说明
每年世界赛所有队伍都绕不开的话题,如今的英雄联盟,尤其是国服,基本上可以做到同步更新,所以版本滞后这个借口已经不成立了,世界赛除了比拼选手的临场竞技水平外,最考验整个队伍的就是对新版本的理解和适应度,在这个方面,LPL在国际赛舞台上最明显的特点就是“慢热”,一开始可能对于版本的理解并不到位,但是LPL队伍的学习能力很强,基本上可以在不断的比赛中学习成长,且成长速度惊人,以战养战,愈战愈强。
一,名额规则:
首先,根据春夏季赛季后赛排名赋予每个队一定积分,并给出一份积分排名榜单。
积分规则如下:
春季赛*90分,亚军70分,季军50分,殿军30分,六强20分,八强10分。
夏季赛*200分,亚军110分,季军80分,殿军60分,六强40分,八强10分。
如果有两支队伍积分相同,则夏季赛排名靠前的队伍在积分榜单中排名靠前。
积分榜单第一、二名均直接晋级世界赛,分列一、二号种子。
积分榜第三、四名进入资格赛(即常说的冒泡赛)胜者组。
积分榜第五、六名进入资格赛败者组。
资格赛胜、败者组均进行BO5比赛,胜者组胜者为三号种子。
胜者组败者与败者组胜者进行BO5比赛,胜者为四号种子。
二,即时积分榜。
积分统计截止至8月23日比赛前:
TES:70 + 80 = 150(晋级2022全球总决赛)。
RNG:90 + 40 = 130。
JDG:30 + 60 = 90。
V5:50 + 40 = 90。
LNG:20 + 60 = 80。
EDG:10 + 60 = 70。
WBG:20 + 10 = 30。
FPX:0 + 10 = 10。
BLG:10 + 0 = 10。
OMG:0 + 0 = 0。
lpl全球总决赛名额详细规则:
积分榜为春季赛积分与夏季赛保底积分的总和,根据队伍当前排名换算夏季赛保底积分。积分相同时,夏季赛积分更高的队伍拥有更高的排名。
LPL赛区,LPL赛区一共有四个参赛名额,其中三个名额是直接进入小组赛,第四个名额需要打入围赛,对于LCK赛区也是相同的,所以这两个赛区参加总决赛的队伍一共有8支,而且六支队伍可以说是保送到小组赛的,占据了小组赛名额的很大一部分。
然后是欧洲赛区,一共有三个名额,而且全部都是小组赛名额,这对于欧洲赛区来说已经是非常宽松了,毕竟只有这个赛区是不需要打入围赛的,而对于北美赛区来说,他们的三号种子战队还需要打入围赛,而这两个赛区与LPL赛区和LCK赛区并成为LOL四大赛区。
除此之外,东南亚赛区的两支队伍中的二号种子需要参加入围赛,而外卡赛区中,所有获得名额的战队都需要参加入围赛,最后来决定小组赛的名额,表面上看起来这样的分配是很不公平的,其实不是这样的。
其实各大赛区的名额都是根据赛区的实力评选出来的,四大赛区的实力一直都是世界*,而LPL和LCK赛区的实力更是常年位列前茅,而且LPL赛区的四号种子还是季中邀请赛打出来的,所以完全都是凭借实力说话,如果外卡赛区能有这样的实力,也可以有这些名额。
今年lpl世界赛名额有四个 分别是一号种子JDG 二号种子TES 三号种子EDG 四号种子RNG
重点是这两条奖励规则。
第一:在MSI中夺冠的*队伍所在赛区,将获得一个额外的S11世界赛参赛名额。
第二,2021赛季的最终全球战力排名也将结算,排名*的赛区将获得一个额外的S11世界赛参赛名额。若该赛区同时获得MSI*,那么额外的参赛名额将顺延给排名第二的赛区。
简介
首先要注意,几大赛区的世界赛名额默认是三个,并不是去年LPL有四个名额就一直都有四个名额了。
S10的LPL有四个名额是因为一方面特殊情况影响导致去年MSI取消,另一方面LMS赛区被合并,于是多出来的名额就被直接分配给了在之前两年世界赛中成绩更好的LPL赛区及LEC赛区。
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