相信大家也都知道, LPL赛区在今年的S12赛季,获得了一个非常不错的成绩,可以说是 LPL赛区非常重要的一个战队,在世界赛上, LPL赛区也是很有实力,能够参加全球总决赛。当然,最吸引大家关注的还是 LPL赛区在今年获得了一个非常不错的成绩,在这个赛季, LPL赛区取得了非常不错水平。而今年 LPL赛区获得世界赛*之后,也是在世界赛中取得了非常不错水平,也是一支强队,那么作为 LPL赛区最强战队之一,T1战队也是来到了S12世界赛,而在这次世界赛上,T1战队也是成功拿到了第一个*奖杯。那么作为 LPL最强战队之一,T1在世界赛中表现地也是非常不错。那么今天小鱼就带大家来盘点一下T1和 DRX这两个战队之间对决,到底谁才是S12世界赛最强战队?
如果大家仔细看一下T1和 DRX这两个赛区的战队名字的时候,大家也都会发现其实他们的名气并不相同。那么要说他们谁会更强,小鱼觉得他们两个可能会是最值得期待的对决了。其实这两支队伍在今年都非常有实力,但是从整体来看,T1似乎更加的有一点小的优势,因为毕竟之前T1获得过世界大赛的*,所以他们可能不太适应在一个新联赛中打比赛。而作为 RNG和 IG这样世界*强队之一, DRX现在实力也并不强。所以说对于很多人来说他们之间并不是一个特别明显的对比,所以小鱼就带大家来看看吧!
其实,这场比赛的意义,可以说是非常重要,虽然 LPL赛区最强的两个强队,但目前 LPL最强的战队还是T1队。这两个战队的对决在一定程度上可以证明整个联赛的实力。虽然T1最近几个赛季在常规赛的表现还是很不错的,但是我们也要看到他们也有很大的缺点。所以我们也希望 LPL战队能够在这个赛季继续进步!然后在世界赛上取得好成绩!作为一支强队之一的T1能够成功进入到决赛真的也证明了自己。另外一方面的话,其实 DRX和 PUBG这两个队伍在世界赛中都拿到过*!不管是阵容还是实力方面都是非常强的。不管是从比赛经验上来说,这两个战队都不占优势而已。当然还有很多事情不能解释过来?
那么最后一点,其实就是两支战队之间的实力对比,因为在今年世界赛上,两支战队可谓是势均力敌吧!那么作为两个战队来说都是 LPL最强的战队之一,那么自然也是更需要来获得这次世界赛*。而在小组赛中,T1和 DRX之间对决也同样充满了看点。因为在昨天的比赛中,T1战队还是非常轻松战胜了 KT战队。那么对于比赛的难度来说,虽然 LPL赛区有强大的三大赛区之一,但是对于英雄联盟来说这个赛区也不算是特别突出赛事。而 DRX和T1之间对线的话肯定就有点优势了。但是其实双方之间还是有一定差距的,因为T1的选手个人实力确实不如 DRX战队。
在这场比赛中,黄星勋、金建佑这两位选手发挥是非常稳定的。
据了解,2022年英雄联盟全球总决赛已经落下帷幕,最终T1以0:2的比分失败,而DRX获得了S系列的首个*。这场比赛也是两队*交锋。T1作为2019年世界赛的夺冠热门战队之一,他们在比赛开始前就表现得十分强势,上一场战胜了老对手LGD拿下了一分不少。而DRX作为去年的全球总决赛的亚军,今年在比赛开始之前同样十分强势,和今年春季赛以及夏季赛相比,DRX状态更加出色。
BP方面黄星勋表现稳定
首先从BP方面来看,双方都是采用了团战体系,而DRX利用阵容优势给T1提供前期的压制与节奏。并且 DRX还是在前期打出优势之后开始主动寻找机会,进行反攻甚至反杀。而T1在BP策略上则是采取了更多选择控制和推进两条线的阵容。同时DRX在本次夏季赛更多选择一些能够压制T1节奏的英雄来为比赛服务。
金建佑这个中单拿下很多经济
作为LPL的老牌强队,两支战队在经济方面的表现都是非常不错的。同时我们也可以看到一些细节方面的东西。首先在兵线上 DRX一直都占据着*优势,并且他对于这场比赛中其他位置比较强势的队伍来说有些无解,而T1战队在兵线方面都是具有压倒性优势。在防御塔方面,双方都有着不俗的表现,这也会影响着他们之间的对线。在双方不断取得优势的情况下,双方都有一定的反制手段去让自己的经济不落下风,这也是一场精彩的对局了。当然最让人印象深刻的还是一波双方中路推塔时中野爆发的团战,双方都能抢到对面中野身上*的装备和*的经济差距才能取胜。
送别了S11,我们迎来了S12赛季!和往年一样,在S12赛季正式开始之前, 有几个特殊的版本,官方称之为“季前赛”,其存在的意义就是帮助大家去熟悉S12赛季的大改动,先行体验一下新赛季的内容、玩法以及各种小套路等等。在英雄联盟 历史 上比较有代表性的就是上个赛季,也就是S11赛季的季前赛。
如果大家还有印象的话,S11季前赛版本诞生的日炎教派、神分教派以及渴血教派等等,这些版本主流玩法直接流行了一整个赛季!所以说季前赛版本诞生的一些套路,基本上都是整个赛季正赛阶段的主流玩法!
S12的季前赛,目前来看主要是有两大教派:致命教派+先攻教派!这两种玩法都是基于新版本符文的改动,诞生出的适合大部分英雄的新玩法。比如目前已经在中、上两路登顶的维克托,强势ADEZ,这就是先攻流派的代表人物,而新版本的武器大师、猴子、女警等等英雄,则是新符文致命节奏的强烈拥护者!
今天要为大家介绍的,就是“致命教派”的大师姐金克斯,在季前赛版本金克斯已经成功来到ADC榜单的前列,无论是胜率还是登场率都是相当可观!所以目前来看,金克斯在这个版本的上分效率还是非常不错的!今天就为大家详细介绍一下季前赛版本金克斯的综合性玩法,简单说就两个方面:熟悉英雄本身+发挥自身优势!
1、金克斯的特点;
对于这个英雄来说, *的特点就是其自身的成长曲线 ,可以说这个英雄就是“坐火箭”一般的存在,随着 游戏 的进行,金克斯将会越来越强!就和坐火箭一样直线上升,金克斯这个特点的主要来源,就是因为Q技能给予自身的成长性:
Q技能给予金克斯的成长性可以分为两部分看,第一就是攻速的成长,随着Q技能等级的提升,金克斯的普攻自动获得攻速加成,最多可以叠加3层,获得130%的攻击速度提升。
第二就是射程的提升,随着Q技能等级的提升,火箭筒获得额外的攻击距离加成,最多可以获得175攻击距离的提升,最多可以达到700码射程,这在中后期的对战中是非常明显的优势。所以现在版本的金克斯,主Q玩法是最契合自身特点的玩法。
这个技能的存在,就表示金克斯这个英雄,天生就是后期大C英雄,这一点和厄斐琉斯一样。因为后期能力极强,所以前中期就相对较弱一些,但只要熟练掌握了金克斯的Q技能,在对线的时候能够有效利用Q技能进行消耗,那么也是能够弥补一些前期的劣势,更好更快的发育。
也正是因为这个特点, 金克斯自身*的难点,就是Q技能的熟练掌握! 很多新手玩家在使用金克斯的时候,总是不能在正确的场合切出正确的枪来,近战的时候切不到轻机枪,远程攻击的时候切不出火箭筒……
对于这一点,作为一个老金克斯玩家, 个人认为一切都是感觉,为什么这么说呢?金克斯在使用火箭筒攻击的时候,普攻的手感和轻机枪是完全不同的,可以根据这种普攻的手感来判断目前是什么武器,在对战中及时切换武器。如果“手感”对大家来所比较抽象的话,大家及时关注状态栏Q技能的图标,及时切换就可以了。
2、金克斯的强势点;
金克斯自身的强势点,可以简单地阐述为拉扯能力!想要玩好金克斯这个英雄,这种拉扯的玩法是大家必须要掌握的!所谓的拉扯,就是利用Q技能的射程、W技能的尽速和E技能的禁锢来打出拉扯的效果,自己可以攻击到别人,但别人摸不到自己,这种金克斯才是最可怕的!
W技能比较简单,这里就不多数了,重点说一下金克斯的E技能!E技能有一个非常重要的特定,那就是可以“中断敌人的突进”,比如皇子想要EQ二连控制金克斯的时候,如果在EQ的过程中踩到金克斯的E技能,那么皇子就会被禁锢在E技能所在的位置,EQ的位移就会被强行中断,同理盲僧的二段Q技能、酒桶的E技能等等都会被中断。
但这个技能也有一个弊端,那就是E技能放置时需要一定的生效时间,这就是说使用这个技能的时候,需要提前预判释放的位置,确保E技能能够在正确的时间点生效。另外这个技能在对线期*是后手使用,团战期用来自保,一般不要随意使用,因为这是金克斯自身*的控制技能。
用好W和E技能的限制效果之后,金克斯就很容易打出拉扯了,敌我双方相距较近时使用轻机枪,利用高攻速加成多打普攻伤害,脱离了普攻范围之后就用火箭筒,依靠获得的额外射程来输出,同时W技能可以减速,用来追击、逃生都非常好用,E技能在战斗中就放在自己脚下,可以有效保护自己。
3、金克斯的弱点;
纵观金克斯的四个技能,没有一个技能是有位移的,自身*的机动性来源就是被动技能,获得击杀或者推掉防御塔、击杀了史诗级野怪之后,会获得一个持续衰减的移速、攻速加成。
这在给予金克斯收割能力的同时,也注定了金克斯这个英雄自身缺少应急机动性。这是金克斯的弱点,尤其是前期对线的时候,金克斯非常惧怕Gank,尤其是面对一些强力突进型刺客英雄,比如凯隐、男刀锋这种。对线期我们要留好E技能,以应对突进英雄的刺杀。
1、对线;
金克斯的对线还是比较难的,难点在于对Q技能两种枪攻击距离的把控,这是新手玩家最不容易掌控的,很多时候切枪的时候就跑到敌人脸上去了,这一点我个人深有体会,所以Q技能是大家最需要练习的。
对线期要用好Q技能的溅射消耗,用火箭筒攻击目标的时候,目标附近的单位都会受到一定的溅射伤害,可以观察敌方走位,在A不到敌方英雄的时候,A敌方英雄附近的小兵来消耗敌方。
因为蓝量的缘故,前期金克斯也不能用W技能来消耗,*的线上对拼方式,应该是等己方辅助先手,金克斯后手接上E技能打出控制衔接,再通过走位绕开小兵,打出W技能的伤害,同时穿插普攻,这么一来就能够打出优势对拼甚至击杀。切忌先手使用E技能来寻求控制。
2、符文搭配;
主系:【致命节奏】+【气定神闲】+【血统】+【坚毅不倒】;
副系:【恶意中伤】+【眼球收集器】。
这套符文中最精髓的就是经过改版的【致命节奏】这个符文,现在致命节奏只能通过普攻来触发了,不像之前的版本任意伤害就能触发致命节奏的攻速加成,这算是一个不小的改动。
不过这个符文目前对ADC英雄最友好的地方,就是叠满之后射程的增加,这100点射程,直接能够让11级的就金克斯拥有800码射程!在团战中金克斯将拥有更加安全的输出环境,更*的追击能力以及更为灵活的作战选择。
对线期也是一样,对拼开始之后先利用轻机枪的高攻速快速叠加起致命节奏的层数,后续再用增加的射程来远程攻击目标,这么一来金克斯的对线能力就得到了全新的强化,作战的选择也就多了起来,强度提升了一大截!
3、团战;
就像前面说的,金克斯现在的团战就是利用Q技能进行远程输出!团战开启之后,金克斯Q技能的射程能够让其拥有更多的输出点选择,同时E、W技能起到的自保作用,让金克斯再团战开启后拥有相对安全的输出空间。不熟悉金克斯的朋友就记住一句话:开Q,A他!
团战相对来说是金克斯玩法中最简单的环节,大家可以试试,还是非常有趣的。
4、装备;
经典三件套:【海妖杀手】+【飓风】+【红轻语】;
第一件海妖杀手成型之后,金克斯就拥有了一定的作战能力,可以充分利用海妖杀手的第三下被动,利用Q技能的射程来打出这一发附带了真实伤害的普攻,这个消耗效果是非常明显的,大家可以试试。
攻速装备*飓风,因为金克斯和飓风是有特殊联动的,金克斯使用飓风以后,飓风的额外弹体都会变成小火箭,这两发额外的单体也能够附带金克斯Q技能的溅射伤害,所以对金克斯来说,攻速装备中收益*的就是飓风。当然也有选择火炮的,这个就看大家的理解了,个人还是比较推荐飓风,作战效果*。
最后一件轻语是为了迎合版本趋势,目前来看坦克英雄的和战士英雄的强度都是比较高的,同时现在版本的轻语自带暴击属性,非常契合金克斯这个英雄,所以第三件选择轻语,能够*化金克斯的输出收益,功能性也高。
5、玩法精髓;
季前赛版本的金克斯,最精髓的地方就是自身Q技能的优势可以和符文【致命节奏】相融合,双方加成下金克斯可以获得其他AD英雄没有的优势,那就是这800码的射程!
800码的射程,配合W技能的减速、被动技能的加速以及R技能的斩杀效果,金克斯在中后期的强度要超过很多ADC一大截!只要触发了第一次被动,后续的战场金克斯就是*的主角,*的收割能力能够为团队解决大部分残敌,实实在在就是团战收割机!
大家记得要用好Q技能啊!
综合来看,金克斯这个英雄,就是吃到季前赛红利的第一个ADC,就像上赛季的渴血战斧瑟提、鳄鱼一样,都是版本造就的强力上分选择!致命节奏这个符文,奠定了金克斯在这个版本的地位,直接加强了对线、团战两个方面的强度,让金克斯在众多ADC英雄中脱颖而出。
其玩法*的难点就是Q技能的掌握,另外就是E技能、W技能的释放以及R技能位置的预判,这都是需要大家在大量的练习中才能熟练掌握的,也只有在实战中才能获得较深的理解。
大家在玩得时候可以重点体会一下Q技能两种武器的攻击“手感”,实战中就是通过这种手感来判断目前手中的武器,以达到熟练切枪的目的。相信经过练习,大家都能顺利上手这个英雄
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