赛程如下:
1、入围赛:
9月30日-10月3日4:00。
10月4日-10月5日2:00。
2、小组赛:
10月8日-10月11日5:00。
10月14日-10月17日3:00。
3、四分之一决赛:
10月21日-10月24日5:00。
4、半决赛:
10月30日-10月31日5:00。
5、决赛:
11月6日8:00。
S12比赛说明
2022英雄联盟全球总决赛(S12)结束了小组赛阶段的争夺,LPL赛区除二号种子TES小组赛未能出线外,JDG、EDG、RNG均进入八强。
S12小组赛采用组内BO1双循环赛制,小组赛结束后,四支以小组第一身份晋级的战队为T1、JDG、DRX、GEN,四支小组第二为EDG、DK、RGE、RNG。
随后进行的八强抽签仪式中,确定上半区JDG对阵RGE,T1对阵RNG;下半区GEN对阵DK,DRX对阵EDG。
2019英雄联盟全球总决赛的赛制:
LCK/LMS/NA/EU四大赛区的3号种子与原外卡赛区的8支队伍共计12支队伍进行两轮入围赛,争夺进入小组赛的4个名额。
小组赛16支队伍分成ABCD四个小组进行双循环BO1积分赛,小组头两名出线进入八强(即四分之一赛)。
然后半决赛,决赛。所有的淘汰赛均为BO5。
扩展资料:
作为每年的“最终之战”,英雄联盟全球总决赛是所有玩家和选手心中代表着*荣誉的职业电子竞技赛事。
每一年,众多职业战队在所在地区*水平的职业联赛中奋战,只有成绩位于前列的才可能获得全球总决赛门票,并且在世界观众的注目下向*发起冲击。全球总决赛每年的总奖金超过百万美金。
距离上一次在欧洲举行的全球总决赛以来已经过去了四年。继德国柏林之后,今年的全球总决赛将会再度回归欧洲。
参考资料来源:百度百科-2019英雄联盟全球总决赛
2022英雄联盟全球总决赛赛制:
1、入围赛阶段:
12支队伍将会被分为两个小组,各分组通过单循环赛制来进行比赛。组内第三第四的队伍进行一场BO5比赛,胜者同另一组的第二名进行一场BO5比赛,最终的胜者将携手小组第一晋级小组赛。
2、小组赛阶段:
16支队伍将会被分为4个小组,其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。
每个分组里排名*的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。
3、淘汰赛阶段:
8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。淘汰赛采用五局三胜的单场淘汰赛制,依次进行四分之一决赛和半决赛。挺进决赛的两支队伍将进行五局三胜的最终对决。胜者将加冕成为2022全球总决赛*。
入围赛队伍
LPL中国赛区:JDG、TES、EDG、RNG
LCK韩国赛区:GEN、T1、DK、DRX
LEC欧洲赛区:RGE、G2、FNC、MAD
LCS北美赛区:C9、100T、EG
PCS太平洋赛区:CFO、BYG
VCS越南赛区:GAM、SGB
CBLOL巴西赛区:LOUD
LJL日本赛区:DFM
LLA拉丁美洲赛区:ISG
LCO大洋洲赛区:CHF
TCL土耳其赛区:IW
小组赛出线规则具体如下:
小组赛出线规则如下(详情请见参考资料中的FIFA官网文件Regulations of the2012FIFA World Cup第52页,翻译如下):
a、积分高者排名靠前。
b、小组中总净胜球高者排名靠前。
c、小组中总进球数高者排名靠前。
如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:
d、比较并列的几队之间的胜负关系。
e、比较并列的几队之间的净胜球数。
f、比较并列的几队之间的总进球数。
如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:
g、公平比赛积分,即红黄牌更少的球队排名靠前:
1、黄牌1分。
2、间接红牌(两张黄牌产生的红牌)3分。
3、直接红牌4分。
4、黄牌+直接红牌5分。
h、国际足联(FIFA)进行抽签决定。
每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。其中,每个小组最后一轮两场比赛必须同时开球。
32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四只球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛。
共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。
英雄联盟2022全球总决赛小组赛规则如下:
1、小组赛阶段:5月10日—5月15日
11支队伍分成3/4/4,两两之间进行双轮BO1,每组前二名晋级。
2、对抗赛阶段:5月20日—5月24日
晋级的六支战队进行Bo1双循环,前四名晋级。
3、半决赛:5月27、28日
两个BO5胜者进入总决赛。
4、总决赛:5月29日
两名半决赛胜者进行单次BO5,决出最强者,加冕为2022季中赛*。
2022MSI举办背景
英雄联盟季中*赛是由拳头游戏举办的国际性赛事,已成功举办六届,上一届,2021英雄联盟季中*赛,由LPL赛区队伍RNG战胜了来自LCK赛区的DK夺得*。
拳头游戏此前曾在韩国多次举办国际赛事,包括2014英雄联盟全球总决赛和2018英雄联盟全球总决赛。而釜山是韩国第二大城市,被称作电竞的故乡,曾在2004-2010年连续主办《星际争霸》母巢之战职业联赛决赛,韩国规模*的年度游戏盛会G-Star也在釜山举办。这座海港城市是电影节之城,以文化、音乐和艺术著称。
英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha表示:韩国一直是电竞行业的开拓者,这是第一次有机会将季中*赛带到韩国,向这里悠久的电竞历史、热情的粉丝和天才的职业队伍致意。
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