edg激战五局3比2拿下*的是英雄联盟。此前,LPL的两次夺冠都未遭遇LCK战队,而三次决赛面对LCK战队,LPL战队无一胜绩,且没有一场打到BO5,此番EDG半决赛和决赛连续击败LCK两大强队,尤其是决赛扳倒巨无霸DK,这无疑是LPL*含金量的一座S赛*,这场胜利足以载入史册。
英雄联盟比赛规则简介
此份英雄联盟职业联赛LPL的官方正式规则以下简称规则适用于每支获得2016年LPL参赛资格的队伍,包括队伍的主教练、管理人员、所有者、*选手、替补选手、储备选手统称为队伍成员和其他雇员。
2016赛季的LPL将会分为两个子赛季,即春季赛和夏季赛。每个子赛季将包含3个阶段常规赛季,季后赛,季后赛会在常规赛季结束后举办,以及晋级/降级赛,将在季后赛结束时进行。来自LPL中国赛区和全球其他地区的*队伍将会进入2016英雄联盟全球总决赛。此规则仅适用于正式的LPL比赛,不适用于其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《英雄联盟》简称LOL或者游戏活动。
2021年赛制:今年的季后赛全部采用BO5的赛制进行,此次还加上了四强双败赛制。
赛制安排:
第一阶段(冒泡赛制):
G1 / 4月1日17:00:第九名 vs 第八名
G2 / 4月2日17:00:第十名 vs 第七名
G3 / 4月3日17:00:第五名 vs G1胜者
G4 / 4月4日17:00:第六名 vs G2胜者
G5 / 4月5日17:00:第四名 vs G3胜者
G6 / 4月6日17:00:第三名 vs G4胜者
第二阶段(四强双败赛制):
G7 / 4月7日17:00:第一名 vs G5胜者
G8 / 4月8日17:00:第二名 vs G6胜者
G9 / 4月10日17:00:G7败者 vs G8败者
G10 / 4月11日17:00:G7胜者 vs G8胜者
G11 / 4月13日17:00:G9胜者 vs G10败者
决赛:
G12 / 决赛 待定 / G10胜者 vs G11胜者
扩展资料:
根据《2021赛季英雄联盟职业联赛比赛规则》,本次夏季赛的全球总决赛积分具体如下:
2020LPL夏季赛积分:
第一名 180分(直接晋级);
第二名 90分;
第三名 70分;
第四名 40分;
第五名 20分;
第六名 10分;
2021LPL夏季赛常规赛的赛程仅剩一周,每个队伍都打出了自己的风采,为胜利努力拼搏。季后赛资格争夺愈演愈烈,谁将跻身八强之列,谁将遗憾止步常规赛,一切仍然尚存悬念,LPL官方会和广大玩家一起关注LPL夏季赛赛事进程。
2021LPL冒泡赛将于9月3日开赛,比赛采用双败BO5赛制,参加冒泡赛的4支队伍是RNG、WE、LNG和RA。RNG和WE将会争夺三号种子名额,LNG和RA会先进行一场比赛,决出胜者后与争夺三号种子名额失败的队伍争夺四号种子名额。
比赛采用双败BO5赛制,RNG和WE将会争夺三号种子名额,LNG和RA会先进行一场比赛,决出胜者后与争夺三号种子名额失败的队伍争夺四号种子名额。
LOL联赛中的冒泡赛正式名称为区域资格争夺赛。
电子竞技中常见的一种比赛方式。一般为比赛中的前几名已经确定进入半决赛,而后几名为了争取半决赛资格进行的比赛方式。其比赛方式是最后一名由下而上依次对上一名进行挑战,形如水中泡,故曰冒泡赛。
lpl季后赛规则:
在季后赛中,前半阶段赛事还是和之前一样,到了四强阶段将采用双败赛制。所谓双败赛制,就是进入四强的四支队伍可以有两条”命”,就算在四强首个BO5中失利,掉入败者组也还有机会重新杀上来。
经过改革之后,LPL季后赛赛制和LEC以及LEC赛区变得一样,之前大家常说的复活赛也就准备就绪,前提是战队需要达到四强以上的成绩。
LPL季后赛分组为两个半区,常规赛排名1、4、5、8、9为一个半区,常规赛排名2、3、6、7、10为另一个半区。
先是排名较低的队伍依次进行BO5的对决,胜者依次往上挑战排名更高的队伍,常规赛排名前二的队伍将在第四轮登场,分别挑战前面三轮的最终胜者,后续就是更为复杂和激烈的双败赛制。
既然季后赛队伍增加,再加上双败赛制,在比赛场数上也会有所增加,季后赛场数由原来的8场BO5增加到12场BO5,赛程强度可以说是极度拉满。
在常规赛的排名原则上,如果多支队伍的积分相同,先比较队伍总净胜场数,若总净胜场数也相同,则再比较相互对战记录和相互对战记录中的总近净胜场数,如果上述三种情况都相同,才会进行加赛。
赛制介绍
比赛一:根据以上分组第一组的第九名会对阵第八名
比赛二:第二组的第十名 VS 第七名
比赛三:第一名胜者队伍 VS 第五名
比赛四:第二组胜者队伍 VS 第六名
比赛五:比赛三胜者 VS 对四名
比赛六:比赛四的胜者 VS 第三名
首先抛出我的观点,这个赛制也许并不是多么合理,但确实是公平的。
01、LPL用的是不完全双败
首先,双败赛制也分两种,完全双败和不完全双败,而LPL采用的很明显就是不完全双败,即只在淘汰赛中使用双败赛制,直到选拔出最强的两只队伍来打决赛,决赛就是一战定胜负。
双败赛制其实由来已久,隔壁dota甚至在*赛事——ti赛事中都早早采用了不完全双败。那为什么独独LPL的赛制被喷的这么惨呢?因为很多人觉得FPX作为胜者组的优势太小了。
在不完全双败赛制中,败者组和胜者组的大比分其实是1:1,但结果确是败者组夺得了最终的*,很多人觉得这样不公平,因此必须给胜者组*额外增加一些优势。
02、胜者组*的优势到底该多大很难量化
那么FPX作为胜者组*到底有没有额外的优势呢?当然有,不然就会有队伍故意掉到败者组,参考当年S5是IG和LGD的“奥斯卡之夜”。
首先,作为胜者组*,FPX少打了一场BO5,客观上确实减少了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3:2的比分,这说明其实三队的实力差距真的没那么大。
其次,FPX在战术储备上更有优势。一场BO5说多不多说少不少,但确实让RNG的很多问题暴漏了出来,毕竟3:2总不能说人家还在藏招吧。而FPX还比RNG多了两天时间来布置针对性的战术。
再次,FPX心理上是有优势的。这个就很好理解了,你刚刚被我3:0,我凭什么怕你?
最后,FPX具有优先选边权。这点就是实打实的好处了,蓝色方的胜率就离谱。
LPL春季赛季后赛中,除了这场总决赛,一共举行了44小场比赛,其中有28场都是由蓝色方获胜,胜率达到了*的63.6%;而在四强的16场比赛中,蓝色方获胜10场,胜率高达62.5%;而在隔壁LCK的季后赛中,共进行了18场比赛,蓝色方获胜11场,胜率为61.11%。可以说,在这个季后赛中,蓝色方的优势真的很大。
隔壁dota的胜者组除了以上优势外还多了一条体力优势,即败者组决赛和总决赛是在同一天打的。当然,ti赛总决赛之前都是BO3,只有总决赛才是BO5。这就注定了LPL不可能原样学习,毕竟水晶哥一天BO10的惨剧还在眼前。
也因此,很多人提出了一种折中的方案,即第一天举行败者组决赛,次日举行总决赛,这样既保留了胜者组的体力优势,又不会伤害选手的身体。
但是,这样的赛制其实也不合理。别的不说,如果FPX真的能在复活甲和体力优势中二选一的话,我想他们肯定选复活甲。人们觉得能接受也只是因为隔壁的这个方法用了很多年,感性上觉得是一个还不错的方法而已。
说了这么多没别的意思,只是胜者组到底该有多大的优势真的是一个很难有答案的问题,不管怎么样都会有人喷的。
03、但我依然觉得这是一个公平的赛制
为什么呢?因为它仍是一个以实力为依据的,对所有参赛队伍机会都均等的赛制。
有些人说什么“FPX 3:4 RNG,结果却是RNG赢了”,这点在我看来就有些胡搅蛮缠的味道了,都不是一轮比赛,结果还能相加的?照这么说,RNG还想把常规赛的结果也加进来,反正都是春季赛嘛。
赛制永远都只能是相对公平的,*公平的赛制是不存在的。毕竟,LPL的赛制不合理的点可不仅仅是决赛。
随便举个例子吧,比如为什么常规赛*没有任何优势?别说什么保送四强,要知道常规赛*进不了四强才是小概率事件。RNG身为常规赛*,甚至还有劣势。要知道季后赛是换了新版本的。其他队伍可以在比赛中寻找版本答案,而RNG只能闭关研究,他们连训练赛都约不到,甚至RANK都没得打,因为其他的高端职业选手也都在打季后赛。到了第一次打FPX的时候状态真的是稀烂,这点也是doinb在直播中亲口说的。
那为什么这点没人喷呢?因为大家的关注点不在这而已。
这次的双败其实不是很多人说的“复活甲”,而是时光老人的大招,是有时效限制的,你不用不能说我没给你套大吧?
总之,比赛已经过去了,结果已经决定了,让我们恭喜RNG,希望它在接下来的比赛中也能取得好成绩。
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