不知道英雄联盟对大家来说意味着什么,但对于我来说,却是大学的整个青春。虽然自己并不是很喜欢打英雄联盟,但是不知道为什么自己却是一个酷爱看比赛的人,想当初第一次看到英雄联盟的比赛还是LPL赛区的S6世界赛资格赛IM对战WE的比赛,尽管到现在为止才是短短的4年之久,但是也见证了LPL赛区的一步步崛起,接下来就让我们一起回顾一下LPL曾经获得过的**吧。
IPL(全称为:IGNProLeague)由*娱乐产业巨头IGN主办,旨在培养*电竞选手、促进全球电竞产业发展的*职业赛事。IPL5为该联赛的第五届比赛,汇集了16支全球LOL职业强队,其中包括英雄联盟S1世界*FNC、S2世界*TPA等,规格不亚于S2全球总决赛。最后的决赛是在WE和FNC中展开,WE抓住胜者组的优势,在先落一局的情况下依然不急不躁,连扳两局,以3:1战胜S1世界*FNC,夺得IPL5世界总决赛LOL项目的总*,这是LPL历史上第一个*的*,这个*也标志着我们中国大陆的英雄联盟在当时世界上的统治力。
MSI季中邀请赛,是英雄联盟官方设立的全年*的两个官方国际赛事之一。2015年的MSI季中邀请赛在美国塔拉哈西举行,在历时4天的比赛中EDG一路过关斩将,并且在半决赛3:0横扫AHQ成功杀入决赛。在决赛中,面对S3前世界*SKT,EDG表现得不卑不亢,并且在第三局中建立了巨大的优势迫使SKT主动投降,这是SKT战队队史上*一次在国际赛事中投降。最终EDG凭借着强大的团队协作和个人实力,在决胜局击败SKT,夺得了2015年MSI季中邀请赛世界*,这是LPL赛区第一个官方赛事的世界*荣誉。
在2017年的洲际赛,LPL的夺冠则是展现了整个赛区的实力,不管是厂长的丝血反杀、Meiko的闪现开团、Scout的单人拿龙、957的天崩地裂皇子、Xiye的纵身入场加里奥、香锅的肉身开团还是Letme的TP偷家,这些都是这届洲际赛中LPL所展现出的实力。以前你笑EDG永不团灭,这次依然是,因为他们获得了胜利,RNG知道我们想要一个*,所以他们拼尽全力,这一次我们以实力送给LCK一个3:1。
在2018年的MSI季中赛中,RNG在加赛击败FW夺走小组第一后,以六连胜结束了小组赛的征程。进入淘汰赛,RNG依然保持强大的统治力,以硬实力3:0横扫FNC杀入决赛。在决赛中,RNG摧古拉朽赢下第三局,以2:1暂时领先,第四局赛点局在落后7.4K巨大经济的情况下,RNG抓住了最后的一丝机会,在Pray水银冷却结束前发起了团战,秒掉敌方核心输出后赢得团战胜利,最终完成了翻盘,从而夺得了MSI*。这次MSI的夺冠,也是LPL赛区超越LCK的开端。
2018年全球总决赛,整个LPL把夺冠的希望都寄托在RNG的身上,但是最终因为准备不充分在半决赛对战G2的比赛中不敌对手爆冷出局,这可能是我们LPL的遗憾,我想更是UZI的遗憾吧。虽然RNG没能完成使命,但是赛前从没被看好的IG战队在半决赛以硬实力击败了LCK银河战舰KT后成功杀入决赛。在决赛中,IG依旧越战越勇,上单TheShy更是上演天神下凡的高光操作,最终凭借强悍的个人实力以3:0横扫FNC夺得了LPL第一座含金量*的S系列赛奖杯。这一年,我们LPL包揽了所有官方赛事的比赛,成功超越了LCK。
2019年全球总决赛,FPX在小组赛阶段表现并不是很稳定,最终通过加赛以小组赛第一的身份出线。在半决赛中,FPX随着淘汰赛的逐步调整,愈发稳定,战胜了S8世界*IG成功闯入了决赛。在决赛中,FPX通过Doinb和Tian的默契配合、完美的4包2战术、下路组合的稳定Carray和上单的完美抗压成功以3:0战胜当年的MSI*G2,为LPL又捧回了一座全球总决赛的奖杯,至此LPL赛区也逐渐强盛起来,成为了名副其实的第一赛区。
FPXLPL的逐步崛起,让我这个身为LPL的一分子倍感骄傲。它低谷时,我们不离不弃,相信一定可以,它逐渐崛起时,我们高声欢呼,砥砺前行!
s1总*FnaticTeam
s2总*TaipeiAssassins
s3总*SKTelecomT1
s4总*SamsungWhite
s5总*SKTelecomT1
s6总*SKTelecomT1
s7总*SamsungGalaxy
英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。
SKtelecomT1,简称SKTT1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社SouthKoreaTelecom赞助并更名为SKTelecomT1。
该队伍于2013年10月5日在英雄联盟2013世界总决赛中战胜来自中国的皇族战队获得2013全球总决赛*。
2014年全明星赛以全胜的战绩夺得*。
2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得2015全球总决赛*。
2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中*赛*,实现大满冠。
2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的*。
扩展资料
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS(LMS联赛)、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
参考资料:百度百科-英雄联盟全球总决赛
没有
IG战队在仁川为LPL夺得首个全球总决赛*,圆了多少老玩家的青春梦,不少老玩家重新装上游戏或者跑到网吧重回召唤师峡谷。游宝看到不少服务器都被挤爆,网吧爆满lol好像重回当年*时期。
这个*太重要了,是英雄联盟*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的年度总决赛*。

为了这个*,多少职业选手日夜练习,多少粉丝苦盼一年又一年,现在LPL终于拿到了第一个全球总决赛*。
拿到S赛*了,该是我们玩家们的狂欢了!相信不少玩家玩家都在等着出官方出*之夜活动,两天过去了,LOL官方终于在下午发布公告,宣布LPL夺冠回馈活动,奖励竟然如此“丰厚”引热议。我们一起来看下图!

总结一下官方奖励就是三个IG宝箱里面有三个皮肤,5011份稀有限定酒桶皮肤,一个随机召唤师图标,一张胜利加成卡,30天使用权的*阵容英雄和皮肤!就这么多,仔细算下来lol玩家也就是到手三个皮肤,一个随机图标。
这样就要对比一下之前RNG的MSI*之夜活动了,不对比不知道,一对比就吓一跳,原来IG这个*这么没排面啊。
RNG夺得MSI*就非常有排面,官方只用八分钟就把文案公告发了,大家可以去看5月20号的官方微博对比一下时间。
第一个最让人深刻的是有MSI*图标;

第二个游戏商城在售英雄、皮肤、改名卡、转大区服务、守卫皮肤、加成道具全场半价。精选部分英雄限定皮肤限时销售,第三,全部140英雄+140款皮肤免费使用三天。

这个图和IG夺冠的回馈福利对比一下就知道了,IG的这个全球总决赛*也太没排面了吧,不知道的还以为这个*含金量多低呢。
IG夺冠,官方也太不给面子了吧,MSI*之夜比这个活动可好太多了。光是那个RNG*图标就值得留念,IG夺冠竟然没有自己的*图标,这不是让老玩家寒心么。这个*来之不易,七年的努力啊,官方就草草出了一个这个活动!

看到不少人留言表示活动太让人伤心了,大家都觉得IG的夺冠之夜至少要比MSI*要好,毕竟是*含金量的S赛*了,这样的活动草草敷衍了事,真的对不起年年呼喊着“最有希望一年”的老玩家们。

玩家火爆留言:IG*图标不送个吗?就像WE一样,LPL首个世界*都没有?
商城半价呢?海克斯半价呢?转区半价呢?不应该是过年么?三十天的期限皮肤什么意思。老哥们缺不是缺买皮肤的钱,缺的是你对LPL首冠的诚意!
既然搞福利活动,就好好的搞,这次不同了,是个大事,一次里程碑的事!不要小气了,再被骂就不好了。
为什么没有半价皮肤活动了?
可以看出来大家对于官方出的活动奖励很不满意,游宝觉得策划估计还在加班呢,活动肯定不止这一波,慢慢等着就完事了
S1总*:Fnatic战队(欧洲)
S2总*:TPA战队(台湾)
S3总*:SKT(韩国)
S4总*:SSW三星(韩国)
英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。
参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛。
每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区及联赛分别是:韩国LCK、中国港澳台LMS、欧洲LEC、北美LCS、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。
扩展资料:
S5全球总决赛
英雄联盟官方公开S5总决赛赛事数据,打破了多项记录:
从巴黎到柏林的各阶段比赛中,实时观看电竞比赛的总时数为历史*纪录,达到3.6亿小时——将近2014年度总观看时数(1.94亿小时)的两倍。
每日独立展现量(每天通过在线和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿(2014年该数据为2.88亿)。在所有的73场比赛中,平均同时在线观看人数超过420万,并且观众每次观看的平均时间超过1小时。
在柏林梅赛德斯奔驰体育场中所举行的SKT和KooTigers之间的决赛,*同时在线观看人数达到1400万,与2014年的数据(1100万)相比再次增长。
决赛的独立观众数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录,也超过了14年在韩国上岩体育场上三星白队和皇族战队比赛的观看人数纪录(当时比赛吸引了2700万独立观众)。
这次的比赛含金量很高,世界很多有名的队伍,几乎都被WE打了个遍,全都输给了WE。当年的M5和现在的SKT一样,输给了WE 虽然我一直对M5觉得挺惋惜的,但是WE 当年很强,当年M5战队不信邪 藐视所有队伍,BP阶段你会什么我放什么,于是就栽倒了WE手里
英雄联盟各种世界大赛里,S系列世界总决赛含金量*,即英雄联盟全球总决赛。
英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中*荣誉、*含金量、*竞技水平、*知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
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