赛场上有非常多的高光时刻。在我看直播的时候心脏的速度时快时慢,不得不承认DK这支战队确实很有韧性,但是在最后一局的时候,RNG以雷霆之势击溃了DK,拿到了此次MSI的*。其中我印象很深刻的一个场景是在第三局中,GALA的卡莎直接飞过二塔,单人切死了Ghost,那个时候只有他一个人,非常考验操作和心态。如果说没有操作起来的话,那么即便是有复活甲,也会使RNG的节奏断档。RNG的其他队员很快的把握住了这个机会,跟上去打了一波大胜团,拿到了很多的资源。只能说GALA在整个BO5的发挥都是非常出色的,很多时候都是靠着GALA的发挥来拿下优势。
第二个让我铭记的高光时刻的是在龙坑的时候,小明的蕾欧娜E闪之后一个R控住了三四个人,然后cryin的瑞兹闪现上去把AOE的伤害打满,这个时候GALA也进场了,打出了一波精彩的团战,成功的把大龙收下,使得这个局势瞬间扭转了过来。只能说RNG这一波的团战操作确实是非常犀利的,如果少了任何一个人都是打不出这样的效果。可以说每分钟都是在刀尖上跳舞,这样的比赛是非常具有观赏性的。像小虎在最后一局中的酒桶,E闪接永霜,打出了很好的效果,还有很多核弹酒桶的操作,这一个个的高光时刻成就了RNG。
所以赛场上是有非常多的高光时刻,可以看出来RNG选手的操作和状态都处在一个*期,这样的RNG确实战无不胜。要操作有操作,要意识有意识,敢打敢拼,顺利的拿下了MSI的*,重新证明了自己。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球*规格赛事,出战的是各赛区春季赛*,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。RNG成功卫冕MSI成首位三冠王。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王1
北京时间5月29日晚,2022英雄联盟季中*赛(以下简称MSI)落下帷幕,经过5轮的激烈交锋,最终来自LPL赛区的RNG战队以3:2战胜来自LCK赛区的T1战队。随着总*的诞生,RNG也成为了英雄联盟电竞历史上首个MSI三冠王。
宿敌再遇 RNG剑指MSI三冠王
RNG与T1之间不仅仅是俱乐部之间的较量,更是LPL赛区与LCK赛区的又一次对决,在开赛前就已成为全球召唤师热议的话题。
一方面,在去年MSI的舞台上,RNG便以3:2战胜来自LCK赛区的DK,斩获了俱乐部历史上第二座MSI*奖杯。因此,此次以卫冕*之姿出征MSI的RNG,能否再创佳绩,并延续去年LPL赛区在世界赛舞台上大获全胜的战绩,也令LPL赛区观众们对这场比赛有了更多的期待;
另一方面,自DK获得2020英雄联盟全球总决赛*后,LCK赛区在世界赛的决赛较量中一直负于LPL赛区,加之此次代表LCK赛区出征的T1,与RNG一样手握两座MSI*,能否战胜LPL并率先成为MSI三冠王,也无疑让LCK赛区观众对于T1抱有极大的期待。最终,决赛仍是RNG棋高一着,以3:2比分战胜T1。
首局比赛,T1率先通过对线、运营获得优势,并在在前20分钟取得一定经济领先。但关键时刻,中单选手 Xiaohu以加里奥闪现进场,RNG凭借更为默契的团战在小龙坑完成“一换三”并拿下关键的“听牌龙”。后续,RNG以碾压之势不断赢下与T1的团战,最后在33分钟先下一城,而上单选手Bin更是以13/0/3的完美战绩拿下本场MVP。
第二局,经过快速调整的T1,不断通过推塔、抢地图资源逐渐拉开经济差距。第22分钟,尽管RNG抓住机会在野区击杀T1打野及上路,并且抢下大龙,但仍旧不敌T1状态拉满的中路及下路,T1顺势扳回一局。
来到关键的第三局,RNG前期依靠打野Wei的佛耶戈打开局面,随后在峡谷先锋团中,RNG以四打五成功赢下团战,随后逐渐掌握比赛主动权,以摧古拉朽之势在28分钟拿下第一个赛点。
然而经验丰富的T1,在第四局发挥了自身擅长的运营节奏,通过推塔、带兵线等,逐渐蚕食地图资源,RNG被T1将大比分扳平。
最后一局,RNG成功稳住心态,完全摆脱上一把的颓势,开局6分钟便完成了对T1的三路击杀,并在25分钟结束比赛。最终,RNG成功以3:2赢下T1,蝉联MSI*的同时,成为了首个MSI三冠王!
决赛中RNG的打野选手Wei频繁带动比赛节奏,帮助队伍扩大优势,他也凭借着稳定出色的发挥,成为了本次2022MSI的FMVP。
永不言弃 RNG彰显赛区精神
RNG夺冠虽是众望所归,然而对于RNG而言,成功卫冕MSI*并非易事。去年年末,RNG便引入在S10中大放异彩的上单选手Bin,并让去年临危受命转型上路的`Xiaohu重归中路,同时引入去年助力EDG夺得S11总*的教练KenZhu,但看似补强的阵容,却让RNG在2021德玛西亚杯的淘汰赛中以0-3完败TES,更在2022LPL春季赛初期受到质疑。
不过,随着队伍不断的沟通磨合,RNG逐渐掌握赛场节奏,在季后赛阶段连战连捷,不仅提前晋级决赛,更是打破LPL季后赛双败赛制的“玄学”,成功蝉联LPL春季赛*,而早期在团队配合上稍显不足的Bin也成为了LPL春季赛总决赛的FMVP。
来到MSI后,气势如虹的RNG不仅以全胜战绩在小组赛阶段轻松出线,更是在对抗赛阶段以8胜2负的战绩成为积分第一,并以3-0战胜淘汰赛对手EG,晋级总决赛。
其中,在对抗赛阶段,当RNG*面对以18连胜踏上MSI舞台、由Faker带领的“夺冠大热门”T1时,RNG不惧压力,以出众的实力和稳健的心态拿下BO1的胜利,下路GALA选手更是以英雄卡莎完成爆炸输出,以12/0/8的完美数据斩获MVP,展现出*的竞技面貌。
从当初备受质疑,到最终在国际赛场上证明自己,并一举超越T1成为首个MSI三冠王,RNG无疑是对LPL敢打敢拼、韧性十足的竞技精神的诠释。
战胜最强的对手 蓝方绝不是*保障
对于RNG获得这场胜利,T1教练在接受全球媒体采访时直言:“输的原因是不能选蓝色方。”确实,从新版本游戏来看,蓝色方确实胜率较高,对此RNG选手MING爱玩笑的说:“这种言论其实比较中肯,谁叫他们抛硬币输了呢!”
RNG教练朱开直言:“在上一场比赛中,我们就发现蓝方战队并不是无坚不摧的,我在尝试找到答案,我相信很快就能找到。”其实,任何比赛都会尽量维护公平,无论红方还是蓝方,颜色都没有错,只是输掉比赛人的借口而已。
对于RNG战胜T1这样的对手,每位RNG的队员都很兴奋,他们将T1称为“强大的对手”,直言:“能赢下强大的对手很开心!”但当记者询问T1选手faker对今天对RNG的哪位选手印象最深时,他直言:“我觉得没有特别令我印象深刻的选手,我只是觉得今天输掉比赛很可惜,我们比较关注这方面。”对手是强大的,但对手的心胸并不强大。
在比赛场上优异的表现,很多英文媒体称GALA和MING是“世界最强下路”,对此,他们很是谦逊,GALA直言:“我觉得大家的水平其实在现在来说,其实都没有很大的差距,主要还是看临时的状态和发挥,我觉得这才是最重要的。”
MING对于最强下路这样的称呼却持不同观点,“其实我觉得最强下路这种说法也不可靠,因为只是我们目前赢了嘛,在我的认知里面有很多打得比我们还好的。”这样的谦逊的态度表现出他们的*风范。
至于赛后如何庆祝,xiaohu直言:“我们这边也点了很丰盛的晚餐,等下结束采访之后也是大快朵颐一番,再睡个好觉就好了。”确实为了打比赛,RNG只吃了午饭,大概在两点钟,当接受媒体采访时,不少队员都喊肚子饿了!确实电竞比赛也是极度消耗脑力和体力的。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王2
5月29日,2022英雄联盟季中*赛(即MSI)中国赛区代表队RNG战胜韩国T1夺冠,这也是RNG队史上的第三座MSI*,创造了《英雄联盟》新纪录。*五人中的xiaohu、Ming也是第三度捧杯。RNG夺冠之后,随之而来的是粉丝们的盛大狂欢。朋友圈里为RNG喝彩的动态刷了屏,RNG的此次夺冠还占据了微博热搜前三位。
图片来源:英雄联盟官方赛事微博
值得注意的是,RNG赞助商队伍庞大,英雄联盟官方赛事微博图片显示,梅赛德斯奔驰、东鹏特饮、哇哈哈、书亦烧仙草等公司均为其赞助商,其中东鹏饮料为A股上市公司,自2018年以来连续五年赞助RNG电竞战队。东鹏饮料*股价报137.60元/股。
曾经重赛,如今却笑到最后
据悉,MSI是LOL(英雄联盟)每年中旬的全球*规格赛事,出战的是各赛区春季赛*,实力雄厚。而RNG的实力也是有目共睹的。公开资料显示,RNG电子竞技俱乐部前身为皇族电子竞技俱乐部,成立于2012年5月,旗下英雄联盟分部共取得5次LPL(英雄联盟职业联赛)*,3次MSI季中*赛*。
值得一提的是,本届MSI在韩国釜山举办,而RNG则没能到现场,采取远程线上参战。然而5月13日,在RNG已经于小组赛前三日比赛中取得三连胜的情况下,英雄联盟官方宣布因延迟影响釜山现场参赛队伍体验,对RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
本次重赛事件引起热议,而RNG积极配合赛事方安排,在重赛中依然三战全胜,并最终克服线上比赛等一系列不利条件获得本次MSI*。这也是LPL赛区获得的第四个MSI*。
据悉,主教练在MSI比赛前对队员说:“这场比赛,第一信心,有信心地完成比赛,享受比赛的过程;第二耐心,彼此兜底,不要出现葫芦娃救爷爷那种情况,要接受对方判断比我们好,我们也可以打回来的自信!”
英雄联盟月活跃玩家达到1.8亿
将时间回拨至2011年9月22日,英雄联盟国服横空出世,凭借其良好的游戏平衡、友好的上手难度和公平对战模式带来的玩家高互动性,英雄联盟迅速地积累了大批的玩家。
对英雄联盟的市场前景一片看好的情况下,腾讯公司迅速注入资本,在获得其代理权后,又收购了拳头公司。同时凭借腾讯的产品生态,链积累下来庞大的用户基数和铺天盖地的游戏宣传,让英雄联盟的游戏用户数量得以迅速上升。
去年11月,拳头游戏官方公布了《英雄联盟》IP 系列产品的*数据,称在2021年10月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏。
惊人的流量也给拳头游戏贡献了巨大的财富,根据美国市场公司SuperData的估计,2009年拳头的收入约为129万美元,其第二年的收入就高达1725万美元。2011年,拳头收入更是飙升至8500万美元。2020年则带来了17.5亿美元的收入。
2021年12月,中国音数协游戏工委于发布《2021年中国游戏产业报告》显示,以“电竞入亚”、“《英雄联盟》总决赛夺冠”等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大。2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。这也意味着“全民电竞”的时代已经来临。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
去年10月8日,腾讯英雄联盟手游团队正式官宣,不限号不删档测试将于当日10:00 开启。游戏上线次月,腾讯财报便公布《英雄联盟手游》成为十月国内日活第二游戏产品,新品中位列第一。12月2日,苹果公布全球年度精选app和游戏名单。《英雄联盟手游》在与全球众多优质游戏的争夺中力拔头筹,取得了本次App Store Awards仅有一个名额的年度游戏大奖。
对于《英雄联盟手游》的强势表现,有国内投行给出的预测是《英雄联盟手游》将在未来一年为腾讯带来80亿-100亿收入,相当于腾讯2021预计手游收入的5%。
RNG成功卫冕MSI成首位三冠王3
在刚刚结束的2022年英雄联盟MSI季中赛总决赛中,RNG战队以3:2战胜韩国T1战队,最终获得*奖杯。
尽管疫情原因导致RNG无法前往韩国釜山,只能以线上参赛的方式,但并没有影响RNG选手的发挥。而这也是RNG队史上继2018年和2021年后,第三次问鼎该项赛事。
RNG蝉联MSI* 五年时间成就“三冠王”
5月29日,RNG战队鏖战5局后,最终以3:2战胜T1战队,成功夺得2022年英雄联盟季中赛MSI总决赛*。
新京报贝壳财经记者了解到,这场比赛吸引到无数电竞粉丝在线观看。记者登录B站、虎牙等网站后发现,约有上千万的粉丝通过不同平台全程观看了这场决赛。
据公开资料显示,MSI自2015年举办以来,RNG曾3次代表LPL赛区参加该项赛事,并先后两夺*。而此次赛事中,RNG一路披荆斩棘,不但在巡回赛中以8胜2负的成绩位列参赛队伍榜首,在淘汰赛中也先后战胜EG和T1等强队,捧得队史上第三座MSI总*奖杯。
一时间,RNG夺冠的消息在网上掀起热潮。
“MSI是英雄联盟赛事体系中仅次于S赛的级别。更和全球总决赛、全明星赛并称英雄联盟全球三大赛,关注度不需多说。”电竞行业观察者马静告诉记者,自2021年RNG在MSI中夺冠后,粉丝就开始期待俱乐部此次能够蝉联*。而决赛对手更是多年老对手T1,自然引起玩家的关注。
事实上,早在比赛前,RNG就已成为网友所关注的焦点。“RNG冲击MSI三冠”、“RNG12连胜”等话题多次出现在微博热搜榜单上。而“RNG决赛对阵T1”的话题更引发了6121万次阅读。
随着比赛进展,“RNG赢下第一局”、“RNG拿到赛点”等相关话题也相继出现在热搜上。而当RNG最终获得*时,“RNG夺冠”的话题阅读量不到5分钟就迅速达到1295万次。
战队大换血 多家俱乐部意欲冲击S赛
RNG的夺冠,势必会让LPL赛区2022年夏季赛的竞争势更为激烈。
据公开资料显示,夏季赛前4的队伍将获得进军2022年英雄联盟全球总决赛的资格。为了争夺难得的“入场券”,多家俱乐部已经在转会期里开始起“军备竞赛”来。
一时间,“转会”成为电竞粉丝当下最关注的话题。在官方迟迟没有公布详细转会名单前,已有无数网友在贴吧、微博等社交平台热议转会内容,猜测心仪选手的未来动向。
有业内人士告诉记者,经过春季赛的磨合后,各家俱乐部已清楚旗下战队的优劣势,并开始针对性进行人员更换补充。而类似的换血不排除打破此前“强者恒强,弱者恒弱”的局面。但从联盟未来发展的角度出发,人员流动并非坏事,不但让夏季赛充满悬念,也确保LPL赛区能得以保持活力与竞争力。
越发庞大的电竞市场,自然也吸引着多方资本和传统品牌的兴趣和关注。
据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较2020年增收36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模达到4.89亿,同比增长0.27%。
在电竞比赛逐渐成为Z时代年轻人心中*影响力赛事的当下,越来越多的品牌也看中其背后的商业价值,纷纷选择起合作来。
以2022年英雄联盟春季赛为例。据公开数据显示,共有14家品牌成为赛事合作伙伴。其中除了梅赛德斯奔驰、耐克等多年合作对象外,也有京东、一加手机等*合作的品牌。而参赛的17支俱乐部背后,也不乏多家类型涉及3C产品、汽车、餐饮、服饰、电商的品牌方。
说简单点就是英雄池差距,DK显然在选手英雄选择上要胜过MAD太多了。而且为了防止被针对前三手直接让ShowMaker就拿出了佐伊,另外MAD为了去针对牛头强行让Humanoid玩塞拉斯。最关键的是自家上单明明纳尔玩得不好,结果还是让他坚持拿。上中都不行的情况下,MAD决胜局前15分钟被DK吊起来打花了。
类似第一局强行玩佐伊,Humanoid根本就不会这些英雄。他目前最擅长的就是发条和维克托,拉尔森在这方面的确比他强一点。不会玩强行拿的后果就是DK在前15分钟直接碾压了MAD。19分钟破高地ShowMaker的佐伊无解。这也是让MAD此前的2局胜利变得毫无意义。其实只是为了偷牛头大招爽就让自家不会玩塞拉斯的中单去玩这个英雄,真的有点玩崩自己的意思。这种关键的决胜局当然要选择自己擅长的,看看DK就知道。ShowMaker前三手直接拿佐伊,Khan可以拿杰斯的情况下,MAD自己主动选择盲亮纳尔,无论是BP还是选手发挥最后一局的差距都太大了。
明明第三局的猴子表现很好,结果硬生生在人家还有杰斯的情况下出纳尔。塞拉斯1-4,纳尔1-2,MAD这支战队的上限的确太低了。而且关键的生死局不让选手们玩自信的英雄,然而是为了针对选择不熟悉的英雄,团队最终这个决策太傻白甜了。
有波折但最终DK还是挺进了决赛,他们依然是可以实现大满贯的队伍。本届MSI的决赛就是RNG对战DK,现在看来RNG依然是佐伊一把不能放,另外比较严重的问题就是乌迪尔,塞娜和盲僧的抉择。RNG中单太弱势了,Bo5打DK会非常难,上下两路必须有优势才行。
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感谢各位长久以来的支持与厚爱~
出于LPL粉丝的角度,我肯定是希望RNG能赢的,哪怕是去年S10决赛之前不太看好SN,但心里还是为LPL队伍加油,外战自然是无条件支持自家队。如果说去年支持SN是带有很多的个人 情感 ,那这次的MSI,则是从直觉上觉得RNG机会更大,别嫌我啰嗦,DK在常规赛第二轮后半段的时候,就没有那种令人窒息的节奏了。
他们不再是一个对线强势的队伍,更多是靠运营控图和中期打团,如果遮住队名的话,你会以为这是本次MSI的RNG。
当然,双方在队员配备上有些差距,RNG是上路和下路组合更强,DK是中路更强,打野看比赛当天的状态。
LPL总决赛的时候,我还能说小虎有点躺赢的味道,这次MSI*就是上路第一人,毫不夸张地说,版本主流上单英雄,小虎都能玩好,而且大部分角色都有超高熟练度。RNG在对阵PSG的半决赛中,大部分时候小虎都是对位压制,能够在边路给予压力。如果小虎拿到版本最强的瞎子,RNG即使前期小幅劣势都有很大的胜算,瞎子能够确保边路兵线的优势,从而能更快支援正面。汉子哥在打MAD上单时都有一些吃力,哪怕第四局拿到杰斯打纳尔,其实也没有补刀和镀层上的巨大压制,更别说前几局的对位被杀。 RNG最不用担心的就是上路,如无打野干扰的话,小虎基本上不会崩。
Canyon在这次半决赛中,和Elyoya的节奏是对半开吧,都有尝试帮助线上打开局面。除了兰博被抓掉大龙那波,他并没有致命的失误,总体来说,三叔的复健起到一些成效。但他和许秀之间没有打出太强的中野联动,这是DK在本次MSI中*的缺失,他们中野一起抓人和入侵野区的频率变低了,很多时候都是许秀一个人在动。当然,这不能怪Canyon,野区英雄改动还有BeryL状态下滑,他已经无法像之前那样主宰野区了。
虽然很多人喷Cryin,有时候他被击杀后我也跟风喷,究其原因,果子哥并不是以个人能力著称的*选手。我们在整个LPL春季赛中,对他的*印象就是,稳如防御塔、第二个侯爷,他没有给予左手、学弟或者金咕咕对线打爆的机会,成功牵制了对方的中路核心。在来到MSI赛场后,Cryin想要表现自己,靠个人能力打出线上优势,但在没有野辅保驾护航的情况下,前中期激进推线就容易被抓,抓死一次就有第二次,而且兵线一直被对手回推。RNG在这次MSI中很少在中路劣势的情况下,来尝试通过gank或者反蹲挽回劣势,所以导致Cryin看起来有些被爆了。当然,这也是和打野的Meta有关,Wei想要照顾好自己的野区已经不容易了,RNG喜欢拖中期团战,那自然是帮优不帮劣,小虎和GALA的状态都不错。
而在对阵PSG的那场比赛中,Cryin重新回到了中路防御塔的姿势,没有给予Maple太多机会。这是一个好的开始,因为这个版本真的不存在中路对线打爆对手,除非实力差距非常大。 RNG在决赛中对于Cryin的要求只有两个,不要死、拖住许秀 ,如果玩发条的话,再加个别空大……当然,Cryin还是为RNG带来了另一个难题,那就是佐伊,目前针对佐伊的体系都不适合当前版本,还是老老实实禁掉吧。至于维克托这个英雄,Sara只能说训练赛有人乱杀,但实际上只有对线压制作用,在这个主打节奏的版本,即使拖到后期也很难有足够的输出空间。
Ghost的状态只能说中等偏上,只要BeryL不带头送,他还是能够稳住的,团战中也能打出应有的伤害,但很难指望他成为队伍的救世主。但在BeryL目前这个状态下,DK根本玩不了速推一塔打转线的套路,除非崔丝塔娜和峡谷先锋都拿到手。GALA和Ming的综合实力更强一些,但他们也有上头的老毛病,就看双方谁的细节处理得更好一些了。
在两个BO5看完后,我们应该都明白一个事实,这两个队伍的前期节奏都很烂,DK由于有许秀的存在,中野跑图的速度还是快一些。假使Cryin成功牵制中路,Canyon前期做不了事情,Wei稍微帮助队伍控下资源,RNG上下两路打出缺口,过渡到中期后发挥他们擅长的团战,一波ALL IN结束比赛。这种剧本自然很好,RNG在对抗赛就是这样写了两次,甚至是在前期有些劣势的情况下。
但BO1和BO5是不同的,DK并不会让RNG再演上三次相同的剧情。在RNG对阵PSG的比赛中,四局都是下路选手拿到MVP,RNG在这场比赛的战术只有一个,围绕下路GALA来打,莫甘娜和布隆都是为此选择的,通过下路稳住前期,吸引对手中野的注意力,拖到中后期就是他们的表演时间。打DK的时候,这个战术就遇到一个难点, Cryin如果不推线怎么限制许秀游走呢,他推线又容易被抓,这就需要Wei和Ming确保中路视野了。 视野会是这场比赛的焦点,尤其是面对LCK队伍。
再说回BP问题,Sara必须说这是最近几年来,最为畸形的一个国际大赛版本。如果排除拳头为了收视率带来一些惊喜,非要捣弄出一个离奇的Meta,那就只能说,平衡团队真会玩。我们先来看看这个版本有啥主流英雄:
上路-纳尔、盲僧、杰斯、鳄鱼
打野-莫甘娜、乌迪尔、兰博
中路-发条、维克托、佐伊、卢锡安
下路-卡莎、小炮、韦鲁斯
辅助-女坦、泰坦、牛头、锤石
除去鳄鱼、锤石和卢锡安是非禁必选,每个位置真就三人转了,偶尔有些队伍拿出一些冷门套路暂且不算,就连NOC和塞拉斯这种硬康特的英雄,都能混成一个版本热门英雄。
造成这个原因有几个,纳尔鳄鱼和乌迪尔削弱过但还是强,卢锡安路人局胜率很低但比赛奇高,莫甘娜打野之前加强过没人玩MSI前加强过火了,盲僧春季赛连续加强两次成上路线霸,韦鲁斯连续加强poke流。这是有史以来英雄多样性最差的一次国际比赛,两个BO5来来去去都是那些英雄,无论RNG还是DK都玩不出太多花样,DK也就多了一套赛娜塔姆。最 搞笑 的是,MSI大部分英雄在后续版本都会削弱,比如莫甘娜打野,在MSI前没有大赛用过,而夏季赛基本上用不了。
这个Meta导致了,这是一个以下路为核心的版本,比赛前期最重要的镀层,比赛中期最重要的龙魂,基本上都取决于下路能否打出优势。下路拿到优势就能控龙,转线拿峡谷先锋,利用先锋吃塔皮滚雪球。基本上半决赛的每一场比赛,都是某方射手先出了两件套来收割团战。韦鲁斯强在对线压制,小炮强在对线推塔,这两个英雄越发得到重视了。尤其韦鲁斯可以搭配佐伊、杰斯和法系打野,poke流中期摸奖也能帮助队伍更容易打赢小龙团战。
如果不考虑Cryin有什么秘密武器的情况下,RNG的Ban位基本上是给佐伊、鳄鱼和塔姆(莫甘娜、魔腾、锤石),DK战队则是卢锡安、盲僧和韦鲁斯(锤石、乌迪尔)。两位辅助选手今年的锤石拿得都不多,双方是否敢放出这个英雄,也会是BP的一个看点。RNG的莫甘娜和布隆双保护看起来很强,但这主要是应对PSG的冲阵打法,莫甘娜的做事能力明显不如乌迪尔和兰博,Wei甚至可以考虑拿奥拉夫了,我在上场分析时就说过这点。PSG和MAD的战术都很明确,那就是抢乌迪尔来积极打架,当决赛中的某一方选择了乌迪尔,就意味着他们要提速打前期了。
这个版本蓝色方的BP更加好做,因为红色方的康特位不容易选择,MSI版本能用的英雄就那几个。尤其双方打野都擅长兰博,兰博又常常是搭配前期进攻英雄,因为中路没什么AD英雄可以选择了,不排除Wei拿狗熊来打。RNG对下路有足够信心的话,他们可能会抢小炮或者泰坦,这两个英雄的优先度很高,搭配在一起很容易打出线上优势,RNG在对阵DK时,他们需要发挥康特位的作用,之前一般是留给中路位置,但打许秀的情况下,有发条或者魔腾还是先拿吧。
两支队伍都是战术储备比较多的队伍,尽管他们的竞技状态都不是*,但打到MSI决赛的话,双方肯定都会放手一搏。 DK在对阵RNG的情况下,肯定是将宝压在中路争取线权 ,他们不会给汉子哥太多资源,抓小虎一次两次的意义并不大,但抓Cryin一次就能解放中路了。这场比赛的压力完全是放在中路,RNG和DK都不是前期骚套路很多的队伍,而是非常传统的争取线优打入侵和控图,抓视野来gank或者传送越塔。许秀有一个优点,那就是他的英雄池很深,正如他拿出永恩来对抗佐伊,必要的时候他可以拿出刺客,这会让RNG和Cryin有些头疼。
DK在对抗赛两次都是中期团战拼输了,他们在擅长运营的RNG面前,也很难依靠韩式运营来滚起更大的雪球。就目前DK的状态,他们是不可能做到前期三路打出优势,RNG只要不犯错就不会丢掉太多的节奏。DK才是这场决赛中应该焦急的队伍,在拼团战配合和开团前抢占视野这两个方面,RNG明显做得更好,BeryL做视野被抓死的次数太多了。如今的DK不是一支擅长制造惊喜的队伍,只靠许秀一个人来打崩RNG上路和下路,显然并不现实,如果他真的做到了,那只能说,许秀有资格成为Faker之后的第二个*中单。实不相瞒,我觉得许秀有点不信任队友了,他在对阵MAD的第四局差点心态就炸了。
当然,如果RNG不幸落败的话,也请不要对他们太过苛责,别说半年前了,在他们掉到LPL春季赛败者组后,能有1%的观众相信他们会捧起银龙杯吗。Sara就不是其中一个……RNG最擅长的事情就是,你对他们倾注一切信赖时,他们让你掉到谷底;而你没有抱有太大希望时,他们又能创造惊人奇迹。不说这些晦气话了,至少今年的RNG不像往年那样只有一个战术,哪怕输掉一两局,我依然坚信他们会在下一局昂然挺立,抓住可能是此生最后的机会。
要知道,他们都曾经是垫底队伍、差点退役的选手了,再差也不会比往日更差了。
Game 1:RNG蓝色方,DK红色方
【Ban/Pick】
RNG禁用:佐伊、赛娜、韦鲁斯、辛德拉、维克托
RNG选用:Xiaohu酒桶、Wei乌迪尔、Cryin卢锡安、GALA卡莎、Ming泰坦
DK禁用:锤石、鳄鱼、瞎子、发条、梦魇
DK选用:Khan赛恩、Canyon莫甘娜、ShowMaker阿卡丽、Ghost小炮、BeryL蕾欧娜
赛况简介:
4分钟Wei来到下路,帮助GALA卡莎拿到BeryL蕾欧娜的一血;
10分钟双方在河道爆发团战后完成2换2,但RNG成功拿到峡谷先锋;
17分钟DK上野连环控制抓死Xiaohu,但RNG三人在下路拿到听牌火龙;
19分钟ShowMaker在边路抓到机会,行云流水连招将Xiaohu就他单杀;
25分钟Ming中路果断开团,RNG火力全开将DK野辅击杀后拿到火龙魂;
30分钟双方爆发惨烈团战,ShowMaker天秀操作帮助DK完成3换4,RNG仅Wei一人存活保留缘故龙种;
32分钟RNG果断决策Rush大龙成功,DK抢龙失败连环送命,RNG一波0换4破掉中路高地,经济优势瞬间滚到1W;
36分钟RNG依靠兵线优势轻松拿下大龙和远古龙,随后的推进更加势不可挡,高地GALA狂砍三杀率领RNG一波结束比赛。
【比赛数据】
Game 2:DK蓝色方,RNG红色方
【Ban/Pick】
DK禁用:锤石、卢锡安、韦鲁斯、泰坦、瑞兹
DK选用:Khan盲僧、Canyon莫甘娜、ShowMaker泽拉斯、Ghost小炮、BeryL蕾欧娜
RNG禁用:佐伊、赛娜、鳄鱼、塞拉斯、辛德拉
RNG选用:Xiaohu杰斯、Wei乌迪尔、Cryin发条、GALA卡莎、Ming芮尔
赛况简介:
3分钟Wei灵性抓下,Ming果断闪现控制DK双人组,RNG成功打出0换2;
7分钟DK三人包上,Xiaohu杰斯无路可跑被ShowMaker泽拉斯收下人头;
9分钟双方河道交火,尽管Khan大招击飞4人,但Ming精彩反开率领RNG打出1换4,顺势收下先锋;
19分钟ShowMaker将小龙抢走,RNG强开效果一般被DK反打击杀2人,DK借机将前期劣势扳平;
23分钟Khan盲僧回旋踢将Cryin踹回*,RNG阵型溃散阵亡2人,DK再拿一条火龙后转战大龙;
大龙坑RNG殊死一搏抢龙未果,Ghost小炮火力全开斩下四杀,DK大获全胜瞬间滚出7K经济优势;
29分钟DK带着大龙Buff推进,Khan精彩操作接连将RNG中上击杀,DK火力全开送出团灭,一搏拆平RNG基地。
【比赛数据】
Game 3:RNG蓝色方,DK红色方
【Ban/Pick】
RNG禁用:佐伊、赛娜、韦鲁斯、船长、赛恩
RNG选用:Xiaohu纳尔、Wei乌迪尔、Cryin瑞兹、GALA卡莎、Ming蕾欧娜
DK禁用:鳄鱼、盲僧、卢锡安、泰坦、发条
DK选用:Khan梦魇、Canyon莫甘娜、ShowMaker辛德拉、Ghost金克斯、BeryL锤石
赛况简介:
6分钟Canyon来到下路,Ming吃到连环控制被Ghost金克斯拿到一血;
17分钟双方爆发小龙团,尽管Xiaohu被率先击杀,但RNG双C后续打出爆炸伤害,RNG完成2换4收下土龙;
24分钟DK抓死Wei后强开大龙,但Ming闪现进场打出完美控制,RNG团灭DK反拿大龙,一波将前期劣势抹平;
31分钟Ming一马当先开启团战,尽管Ghost交出双招逃生,但RNG集火*莫甘娜后再取一条大龙,将经济优势滚到8K;
带着大龙Buff的RNG下路推进,GALA果敢进场万军丛中取下Ghost首级,失去核心输出点的DK大败亏输,RNG送给对手团灭一波拿下比赛胜利。
【比赛数据】
Game 4:DK蓝色方,RNG红色方
【Ban/Pick】
DK禁用:锤石、卢锡安、韦鲁斯、泰坦、发条
DK选用:Khan剑魔、Canyon豹女、ShowMaker鳄鱼、Ghost小炮、BeryL芮尔
RNG禁用:佐伊、赛娜、盲僧、纳尔、塞拉斯
RNG选用:Xiaohu杰斯、Wei乌迪尔、Cryin瑞兹、GALA卡莎、Ming蕾欧娜
赛况简介:
6分钟RNG三人强抓剑魔失败,DK支援赶到反收下Wei乌迪尔一血;
7分钟双方爆发野区3V3,RNG依靠上中的AOE打出1换2;
10分钟Cryin瑞兹大招组织下路四包二,但Ghost死前换掉Ming帮助DK打出1换2,RNG陷入巨大劣势;
18分钟RNG利用酒桶绕后开团但阵型脱节,Xiaohu落单再度遭到击杀;
25分钟RNG抓到机会将DK野辅击杀,但后续过于恋战被Ghost小炮完成收割拿下五杀,DK拿下大龙经济领先已经达到1W;
坐拥大龙Buff和水龙魂的DK没有再给RNG机会,抱团打出团灭后一波拿下比赛胜利。
【比赛数据】
Game 5:RNG蓝色方,DK红色方
【Ban/Pick】
RNG禁用:佐伊、赛娜、锤石、塞拉斯、纳尔
RNG选用:Xiaohu酒桶、Wei乌迪尔、Cryin梦魇、GALA卡莎、Ming蕾欧娜
DK禁用:鳄鱼、盲僧、卢锡安、泰坦、芮尔
DK选用:Khan剑魔、Canyon兰博、ShowMaker杰斯、Ghost韦鲁斯、BeryL塔姆
赛况简介:
5分钟Wei来到下路,配合Ming控制成功击杀Ghost韦鲁斯拿到一血;
6分钟RNG三人抓中,ShowMaker毫无操作空间塔下阵亡;
9分钟RNG上野合围越塔击杀Khan剑魔,顺势利用峡谷先锋破掉上路一血塔;
17分钟双方上路爆发3V3,Canyon兰博被集火率先阵亡,RNG灵活拉扯逐个击破完成0换3,此时RNG已经手握巨大优势;
19分钟RNG中路无脑开团,Xiaohu永霜定住DK多人帮助队友完成收割,RNG打出1换3大获全胜领先5K经济;
20分钟Xiaohu灵性绕后再度炸出满堂彩,RNG摧枯拉朽团灭DK,进一步滚大经济优势;
23分钟RNG上路击杀DK双人组后强开大龙,DK上中野抢龙失败再度被RNG打出团灭,双方经济差距已经超过1W;
27分钟RNG抱团发动最终攻势,面对巨大的装备差距DK完全无力抵挡,RNG强拆基地拿下比赛胜利。
【比赛数据】
近日在冰岛结束的MSI*季中赛决赛中,RNG以3:2的比分战胜了DK,获得了最后的*,这也是RNG第二次获得MSI的*。纵观整场比赛,我认为表现最出色的选手应该RNG的AD选手GALA,因为他的发挥非常稳定,而且在比赛中有过多次亮眼的表现。
一、GALA的发挥非常稳定
GALA可以说是RNG在本次MSI中发挥最稳定的一位选手,特别是在决赛中,他几乎每局比赛都能压制DK的下路,即便在劣势局里,他也能稳定住自己的发育,补充自己的经济,在对线期内确保自己更新装备的速度不落后于对面的AD选手Ghost。同时,GALA每场比赛的输出伤害、伤害占比都是RNG*的。可以说,GALA是RNG能最终获取胜利的保证,而他也因为自己稳定的表现获得了很多人的肯定。
二、GALA在比赛中有过多次亮眼的表现
除了表现非常稳定外,GALA在比赛中有过多次亮眼的表现。特别是在第三局比赛中,GALA所操控的卡莎在最后时刻的一飞五,在DK众人的保护下通过换掉自己的复活甲秒掉Ghost的小炮,更是让人直呼不可思议,也为MSI贡献了新的名场面。而在最后一局中,只要Cryin的梦魇一开大招关灯,GALA的卡莎就会跟着梦魇和上单小虎所操控的酒桶一起突进,将DK的关键C位给秒掉,同时将DK的阵型给全部打散,把DK打得毫无还手之力。可以说,GALA是一位非常敢拼的选手,并且也因为他十分自信,更是能在比赛中屡屡给观众带来精彩的操作。
总的来说,我认为在本场比赛中,表现得*的选手是GALA。
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