1、攻速出血流 DNF女柔道家攻速出血流主要是以赛博音速长靴为核心的高速度流派,伤害方面也是顶尖就是需要较多的打造资源投入,纯固定搭配下,副作用更少。
dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:伤害计算 男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。
女柔道相对于男柔道,控场方面强势很多,抛投,螺旋彗星落都是可以控制落点的,而男柔道则不可以,裂石破天女柔道的滑行可以抓取更多的怪,男柔道只能在空中抓取一部分怪。望采纳,不懂请追问。望采纳,不懂请追问。
男柔道比较好。一,男柔道在女柔道的基础上,增加了群抓的技能效果,这使得男柔道不在依靠冲击波的一次性杀伤来达到伤害的目的。
首先,男柔道和女柔道在技能上有所不同,但这并不意味着其中一个在刷图方面更占优势。男柔道有一些更具攻击性的技能,而女柔道则更注重防御和控制。因此,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择角色。
首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
—XX——抛投——循环浮空连最后摇篮或者裂石收尾。DNF女柔道的主要起手技能:金刚碎;抛投;旋风腿。在DNF游戏PK场,以最少的连击给予对方高伤害为主,伤害低的连招越多,MISS和失误的几率就会越大,反而打不出伤害。
【摔技强化】:柔道核心技能,增加柔道技能冲击波范围,以及冲击波跟间接攻击的攻击力。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
自从70版本女柔道崛起后,第三季 女柔道 变得更加强势。 关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。
物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。
作用不算大,一般觉醒后送1点就不点 滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多 雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。
金刚碎:5级前置。 理由:刷图点,柔道不缺范围。摔技强化:随级学至加满。 理由:无理由。暴力抓取:随级学至加满。 理由:增加伤害BUFF。空绞锤:随级学至加满。 理由:伤害是非晶体抓取技中,最高的。
1、DNF女柔道流派是指在《地下城与勇士》游戏中,以柔术为基础的拳法流派,主要以女性角色为代表。该流派的特点在于强调控制技巧和反击能力,同时注重对敌人姿势的分析和利用。
2、高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
3、DNF女柔道是指在游戏《地下城与勇士》中女性角色所拥有的一种职业,也被称为格斗家。该职业以柔道为主要武器,技能包括投掷、控制和输出。
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