除非会出现那种虚拟头盔,最少还会火3年 。这个游戏并不是你有钱你就厉害,而是完全凭借你的技术,满足了大部分玩游戏不想花钱的心理,所以目测还会火很久。
DOTA虽然不是年年都世界*,不过我们有相当强大的俱乐部NB,LGD,IG,VG这些队伍一直是DOTA2的豪强,也有新贵Wings。DOTA2的受众是远比LOL少,主要原因有3。第一画风太过于暗黑化,吸引群众只青少年男性 第二故事背景过于欧化,加上公关做得很差,所以人群响应人群不多 第三操作很难,主要的细节太多。
还有一点很奇怪,也是在DOTA中从来没遇到的事情,就是“草粉”。职业选手和迷恋他们的女粉丝的那些事情,大家或多或少也都知道了一些。看看DOTA的选手们,有哪一位爆出过这样的事情,最多就是骂两句,或者开淘宝店,这已经是不得了的事情,没有说和粉丝发生过什么瓜葛,这也是LOL的一大黑点吧。
第一个不思进取,只知道模仿使用不知道创新。在以前的时候中国取得成绩我们可以看到无论是当年的宇宙天团还是皇族都有自己的创新之处,在以前的赛季的时候开创的全球流,大招流、养狗战术等等。
当初dota狗哥穷的要捡地上的烟来抽,一样怀揣着打比赛的梦想,最后拿了*。09当年去打比赛,在马来的大街过了一晚上。ehome拿了ti7(dota2的世界杯)亚军,因为觉得丢人把亚军奖杯扔机场了。
世界上影响力*的亚洲运动员当数菲律宾职业拳击运动员帕奎奥,他目前是WBA次中量级超级拳王。 也许有人想说,姚明、刘翔才是影响力*的亚洲运动员,其实不是,尽管他们的成绩非常突出,但距世界超级*、超级影响力还有一段距离。
亚洲飞人刘翔是中国田径界的传奇人物,带领着中国田径队走向了全世界。刘翔是亚洲第一个获得奥运*、世锦赛*和打破多项纪录的田径运动员。刘翔所创造的辉煌在亚洲地区无人超越。刘翔取得如此高的成就能让全世界的人深深的记住他的名字。
其中,有许多*的运动员面我们来看一下亚洲几位最有影响力的运动员。刘翔在中国田径史上开创了一个先例。他是第一个奥林匹克*,第一个室内和室外*,国际田联大奖赛的最后一个*,世界纪录保持者。他身后的人估计很难超过他。为亚洲跨栏赛跑做出了自己的贡献。突破了黄色人种的肌肉和极限。
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