本文摘要:部落冲突联赛有什么奖励? 在部落冲突的部落联赛中,不同段位的奖励主要是联赛奖章,其数量依据段位高低而变化。段位越高,获得名次越高,所能获得的...
在部落冲突的部落联赛中,不同段位的奖励主要是联赛奖章,其数量依据段位高低而变化。段位越高,获得名次越高,所能获得的联赛奖章数量也越多。具体各段位不同名次下联赛奖章的数量,如上图所示。联赛奖章可在联赛商店内兑换各种商品,这些商品能够帮助玩家快速升级建筑和兵种。
〖One〗哥布林飞桶,冰雪精灵,哥布林团伙,复仇滚木,骑士,公主,地狱塔,火箭 哥布林飞桶负责前线攻击,地狱塔则专注于消灭敌方肉盾,火箭则用来完成终结性打击。以上就是关于【皇室战争】稳上6000的卡组搭配参考。
〖Two〗对于绝大多数普通玩家来说,6000杯荣誉已经接近其上限。不过,通过频繁地在娱乐模式中的1v1训练模式中练习卡组,可以提高自身的熟练度,从而增加突破这个荣誉门槛的可能性。达到6000杯荣誉,主要取决于个人的努力和时间的积累。
〖Three〗而职业比赛里这种针对性配卡组的情况在天梯里称之为“狙击”。因为大家的奖杯数都很高,很容易匹配到一些认识的玩家,并且是知道最擅长的卡组是什么,所以就通过配克制的卡组去狙击另外一位玩家,如果不想在天梯结算前被这样套路,可以打一局换一套卡组,正所谓预判你的预判。
〖Four〗联盟赛每个赛季为期一个月,当月第一个周一开始,次月第一个周一结束。赛季结算的时候,*联盟赛的玩家重置到4600杯,大师联盟赛的玩家重置到4300杯,精英联盟赛的玩家重置到4000杯。每个赛季的段位取决于该赛季中曾经到达过的*杯数,而非赛季结束时的杯数。
〖Five〗当奖杯数累积至4000时,您将有机会进入首个联赛层级。每个赛季,您的表现将决定您能获得的赛季奖励。这些奖励依据您在赛季中所达到的*联盟等级发放。联盟赛遵循特定的时间框架。每一个赛季持续一个月,具体而言,每个赛季始于当月的第一个星期一,并在次月的第一个星期一结束。
皇室战争的联赛体系相当丰富,一共设有九个不同的联赛层级,以满足不同水平的玩家参与。这些联赛从低到高依次为挑战者联赛挑战者联赛挑战者联赛大师联赛大师联赛大师联赛*联赛、超级*联赛以及**联赛。
杯、4300杯、4600杯。根据查询《皇室战争》信息可知,该游戏新增加了9个联赛,对应的杯数分别是4000杯、4300杯、4600杯、4900杯、5200杯、5500杯、5800杯、6100杯以及6300杯。《部落冲突:皇室战争》(ClashRoyale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的*手机游戏。
皇室战争大师联赛属于中水平,5700奖杯数在大师级联赛第三阶段(6级联赛),6000奖杯数进入*联赛(7级联赛),6300进入超级*联赛(8级联赛),6600奖杯数进入皇室*联赛(9级联赛),7000进入**联赛(10级联赛)。
A2埋骨深渊:400杯 A3野蛮人擂台:800杯 A4皮卡超人乐园:1100杯 A5法术幽谷:1400杯 A6建筑工人工坊:1700杯 A7皇家竞技场:2000杯 A8传奇竞技场:3000杯 训练场:相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。*竞技场就是A8传奇竞技场了。
〖One〗欧冠淘汰赛从1/8决赛到半决赛的晋级规则如下:总比分高者晋级,若总比分相同则考虑客场进球数,如仍相同则进入加时赛,加时赛中胜者晋级,若加时赛打平则客场进球数多者晋级,如依然相同则进行点球大战。欧冠决赛则采取单场决胜制,若90分钟内未分胜负,则进行30分钟加时赛,仍未决出胜负则进行点球大战。
〖Two〗欧冠积分规则是赢一场积2分,平一场积1分,输一场0分。俱乐部晋级欧冠联赛的16强,8强赛,半决赛或者决赛;俱乐部晋级欧联杯的8强、半决赛或者决赛,每次晋级都会奖励额外1个积分。
〖Three〗计分规则如下: 在正赛中,每胜一场得2分,平一场得1分,负一场得0分。点球大战平局。 在预选赛中,每胜一场得1分,平一场得0.5分,负一场得0分。预选赛的积分不计入俱乐部总积分,只计入联赛积分。
〖Four〗在欧冠联赛中,当两队或多队同积相同积分时,晋级规则如下:首先,比较两队在直接交锋中的比赛结果,胜者优先晋级。其次,若直接交锋结果相同,则比较相互比赛的净胜球,净胜球较多的球队晋级。若净胜球仍相同,则比较相互比赛进球数,进球数较多的球队晋级。
〖Five〗欧冠淘汰赛阶段的积分规则与普通足球赛一致,胜场计3分,平局计1分,负者计0分。两回合常规时间比赛后,以两场比赛的得分相加形成最终积分。出现平局时,首先比较积分。若积分相同,则看净胜球数,净胜球多的队伍晋级。如果积分和净胜球都相同,则比客场进球数,客场进球多的队伍晋级。
〖One〗部落冲突联赛每月举办一次,报名从每月1日16时开始,持续两天。 部落首领或副首领可代表部落报名,报名人数需至少15人,上限根据联赛级别而定,最多50人。 报名成功后,部落进入联赛,与7个同段位的部落组成小组,争夺晋级资格。 联赛采用15v15的对战模式,首领可选择更多成员加入名单以轮换。
〖Two〗首领每天最多有8次攻击和被攻击的机会,但实际次数可能少于8次。 联赛每天中午12点56分自动结算,报名后会刷新。 如果前一天未能完成进攻,结算前完成可获得额外16次进攻机会。联赛杯数计算 每次攻击获得40杯,黑星不会扣杯,根据摧毁率可增加1-4杯。
〖Three〗首先,以大师1为例,只需参加7场比赛。如果每场都获得3星,可以获得25*7 30的奖章。如果某场不参加,则该场将获得0奖章。额外奖励机制如下:只要胜7场,即可获得额外7份保底奖励,共计10份,每份奖励为90奖章。因此,最多可以获得10份额外奖励。
〖Four〗部落冲突的联赛规则主要包括成员资格、联赛等级、匹配机制、对战规则和奖励机制。成员资格方面,通常要求玩家达到一定的村庄等级才能参与,并确保玩家已加入某个部落。联赛是以部落为单位进行的,因此个人玩家无法单独参加。联赛等级是根据部落的整体实力和历史表现来划分的。
〖Five〗部落对战联赛采用赛季体系:每个赛季中,玩家的部落将和其他7个处于同一联赛段位的部落一决高下,争夺晋级更高联赛段位的名额;决定成败的将是成员的战斗技巧和对战表现,而不是部落的防御和军队实力;联赛共分18个段位,部落的联赛段位将根据部落的联赛战绩决定。
〖Six〗部落冲突联赛的额外奖励规则详细如下:联赛额外奖励是以联赛徽章的形式发放,徽章的数量根据部落的段位决定。段位越高,获得的联赛徽章越多。*一的段位可以获得105个联赛徽章,每下降一个段位,徽章数量减少5个。*段位是青铜,青铜和白银三段的徽章数量都是35个。
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