32支参赛队分为八个小组,每组四队进行比赛。每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,胜者得三分,负者不得分,打平双方各得一分。小组排名按以下规则确定:
1、积分高者排名靠前
如果两支或两支以上的球队积分相同,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:
2、比较积分相等的几队之间相互比赛的得分高低。如果仍然相等,则:
3、比较积分相等的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:
4、比较积分相等的几队之间相互比赛的进球数多少。如果仍然相等,则:
5、比较在整个小组赛中的总净胜球数。如果仍然相等,则:
6、比较在整个小组赛中的总进球数。如果仍然相等,则:
7、抽签。
每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。其中,每个小组最后一轮两场比赛必须同时开球。
欧洲杯的积分规则如下:
小组赛赢一次3分,平一场1分。16支晋身决赛周的球队将分成4组,以小组单循环得分制比赛,每组得分*两队晋身八强(若出现积分相同,则比较两队相互间战绩、净胜球数、进球数、客场进球数,若还无法确定出线球队,则需比较小组赛全部比赛的净胜球数、进球数及客场进球数决定出线席位),由八强至决赛均采取一场决胜负的形式进行,若90分钟内打成平手,需加时赛再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码分胜负。
计算每场比赛的得分时,首先看交锋两队的排名情况。排名靠后的队战胜靠前的,累计积分要高于战胜靠后的,所战胜的对手排名越高,自己得分就越高;排名靠后的队即便输给了靠前的,也会有积分。然后考虑进球和失球情况。进球越多得分越多(绝不超过取胜得分),失球越多扣分越多。把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本得分。如是负数一律以0分计。此后客场作赛的球队还要加3分
累计积分计算出来后,还要考虑比赛性质,专门制定一个系数表。 友谊赛、洲际锦标赛决赛阶段比赛和世界杯预选赛。系数依次为1、1.75和1.50。友谊赛又有系数:亚洲目前系数0.93,大洋洲0.93,中北美洲和非洲0.94,南美洲0.99,欧洲系数是1。像中国队2004年与阿联酋、黎巴嫩、缅甸等球队进行热身赛,计算出每场比赛的得分后,还要乘以0.93,这样积分将进一步减少
n
∑100(比赛得分*比赛系数*对手系数*区域系数*时间系数)
i=0
其中,n为过去48个月内的参加的国际A级比赛。(注:每年至少要打5场比赛才能进入FIFA排名)
1. 比赛得分:
结果------------得分
赢---------------3
平---------------1
负---------------0
赢(通过点球大战)--2
负(通过点球大战)—1
2. 比赛系数:
比赛性质------------------------系数
友谊赛--------------------------x 1.0
世界杯和欧洲杯等的预选赛---------x 2.5
欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛--x 3.0
世界杯决赛阶段比赛---------------x 4.0
3. 对手系数:
对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100
注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.5
4.区域系数:
各州足联----------------权重
欧足联------------------1.00
南美足联----------------0.98
其他足联----------------0.85
区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值
5.时间系数:
虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。
比赛时间-----------时间系数
12个月之内----------x 1.0
12-24个月之前-------x 0.5
24-36个月之前-------x 0.3
36-48个月之前-------x 0.2
小组赛阶段积分:每胜一场积3分,平一场积1分,负一场的0分,
排名:(1)积分多者,名次列前。
(2)积分相同,净胜球多者列前。
(3)积分相同,净胜球也相同,进球多者列前。
(4)积分相同,净胜球也相同,进球也相同,失球少者列前。
(5)积分相同,净胜球也相同,进球也相同,失球也相同,双方互射点球决出胜负。
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